ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ダルケ・デルケスタイ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ダルケ・デルケスタイ

プレイヤー:だんご

種族
ドレイク
年齢
性別
種族特徴
[暗視][魔剣の所持][飛行(飛翔)][竜化]
生まれ
グラップラー
信仰
ランク
穢れ
4
13
13
6
6
2
7
6
12
3
成長
2
成長
2
成長
2
成長
2
成長
0
成長
3
器用度
21
敏捷度
17
筋力
22
生命力
21
知力
18
精神力
12
増強
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
3
精神力
2
生命抵抗
11
精神抵抗
10
HP
45+30=75
MP
15
冒険者レベル
8

経験点

使用
32,000
残り
30
総計
32,030

技能

グラップラー
8
フィジカルマスター
8
エンハンサー
2
プリースト
1

一般技能 合計レベル:10

貴族
5
武器鍛冶屋
5

戦闘特技

  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《回避行動Ⅰ》
  • 《頑強》
  • 《超頑強》
  • 《追加攻撃》
  • 《カウンター》

秘伝/秘伝魔法/地域魔法

  • 《諜報術・グルヴァゾの視線(旧)》
  • 【査閲】
  • 【熟慮】

練技

  • [補]【マッスルベアー】
  • [補]【キャッツアイ】

魔装

  • 【部位即応&強化】
  • 【アイテム収納】
  • 【魔将の慧眼】
  • 【生来武器強化A】
  • 【練技使用】
  • 【生来武器強化S】
  • 【部位耐久増強】
  • 【部位耐久超増強】

判定パッケージ

フィジカルマスター技能レベル8 先制 11
魔物知識
0
先制力
11
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
ドレイク語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル1 神聖魔法 4 4 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル8 22 11 11
フィジカルマスター技能レベル8 22 11 11
《武器習熟A/格闘》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ドレイクの魔剣〉:ボックスナックル 1H 10 +1=12 10 11 12
〈貫爪〉(胴体) 1H# +1=12 21 10 12
〈剛翼〉(翼) 1H# 12 26 11 +2=14 耳飾りの効果
光のブレス 1H# 0 11 -9=2 射程:形状2(30m)/射撃、対象1体。「威力20+冒険者レベル+生命B」点の純エネの魔法ダメージを与える。抵抗半減。この効果は1ラウンドに1回しか使用できず、かつ連続した手番には使用できない。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル8 22 11
フィジカルマスター技能レベル8 22 11
《回避行動Ⅰ》 1
【部位即応&強化】 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ポイントガード 1 +1 0
合計:すべての防具・効果 2 0
部位 防護点 HP MP 備考
胴体(コア部位) +-1=7 75 15 耳飾り反映済み
+1=9 +10=46 19 耳飾り反映済み
+1=9 +10=46 19 耳飾り反映済み
装飾品 効果
〈神獣の獣心〉 戦闘開始時に装備者が変身していたとき、その戦闘の間コア部位以外の部位による生得武器で与えるダメージに+2します。ただし、全ての部位の防護点は-1されます。  この装飾品の効果は精神効果です(反映済)
所持金
6,426 G
預金/借金
G

所持品

・1週間分のごはん+2週間分のごはん(残1週間)
・バルバロス携帯品セット
・救命草×10
・魔香草×10
・アウェイクンポーション×4(2つアイテム収納に入れる)
・月光の護符(500G)×1(1つアイテム収納に入れる)
・月光の護符(1500G)×4(3つアイテム収納に入れる)
・<ドーンの触媒石>20回分
・<アルボルの触媒石>18回分
・<イグニスの魔苻>×2
・<テインテッドポーション>×5(バルバロスエイジp65)
・魔香水×2
・魔晶石5点×10(8つアイテム収納に入れる)

メモ:基本的に2d6の出目の達成値を得たあとにアイテムを壊すか選択できる。

名誉点
9
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝/秘伝魔法/地域魔法90
〈イグニスの魔苻〉×220

容姿・経歴・その他メモ

父母がオニクシア旧知の忠臣で、ドレイクの中でも長にあたる、貴族階級に属する。
人間にも他蛮族にも一定数寛容だが、これは自信と利用価値の見出しによるもの。
人間には特に興味がないが、陣営を超えて武器が好き。大好き。

氏のDerkesthaiは以下の語源を持つ。
「致命的な視線を持つもの、眺めを持つもの」という意味で、一にらみですべてを平伏させるため。
https://www.etymonline.com/jp/word/dragon

経歴表
1-1:長・族長の血族である
2-3:同世代で最強だった
6-5:〈守りの剣〉で無力化された


独自流派メモ

《査閲》
触媒石をにMPを注ぎ、本来の変身に代わり一時的にドーンの力を身に宿します。
 この流派の使用者はスカウト技能による判定前にこの流派の適用を行うかを宣言し、対応する流派アイテム1つとMPを3点消費します。そうした場合、スカウト技能で行う判定をフィジカルマスター技能を用いて行う事が出来ます。判定による時間に関わらず、その判定1回分にのみこの効果は有効です。
 この秘伝のMP消費は魔晶石やファミリア等宣言者以外のMPによる代替は出来ません。この秘伝は変身中には使用できず、戦闘中にも使用できません。時間がかかる判定中に戦闘が発生した場合、効果は即座に失われます。また、受動的に判定を要求された場合など触媒石を使用する事が出来ない状況ではこの秘伝は使用できません。

《熟慮》
 触媒石にMPを注ぎ、本来の変身に代わり一時的にアルボルの力を身に宿します。
 この流派の使用者はセージ技能判定前にこの流派の適用を行うかを宣言し、対応する流派アイテム1つとMPを3点消費します。そうした場合、セージ技能で行う判定をフィジカルマスター技能を用いて行う事が出来ます。判定による時間に関わらず、その判定1回分にのみこの効果は有効です。
 この秘伝のMP消費は魔晶石やファミリア等宣言者以外のMPによる代替は出来ません。この秘伝は変身中には使用できず、戦闘中にも使用できません。時間がかかる判定中に戦闘が発生した場合、効果は即座に失われます。また、受動的に判定を要求された場合など触媒石を使用する事が出来ない状況ではこの秘伝は使用できません。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 4,500 1,200 0
1 2024/10/17 第1話 5,080 2,604 19 敏捷
敏捷
生命
にゃんさん ちょこさんK2さん折花さんとーりさん
2025/2/9 第2話 4,960 4,302 100 器用
筋力
精神
2025/8/23 第3話 5,290 筋力
精神
生命
2025/12/29 第4話 12,200 4,895 器用
精神
取得総計 32,030 13,001 119 11

収支履歴

イグニスの加護石×1::+0
1週間分のごはん::-50
バルバロス携帯品セット::-100
救命草×10::-300
魔香草×10::-1000
人似せの首輪::-100
毒虫の罠::+100
敏捷増強の指輪::-500
ポイントガード(脱ぎ捨て加工)::-1100
月光の護符::-500
アウェイクンポーション×4::-400
2週間分のごはん::-100
活力剤lv.1×2を売った::100
<ドーンの触媒石>20回分::-2400
<アルボルの触媒石>20回分::-2400
軍資金::4375

イグニスの魔符×2::-2000
月光の護符×4::-6000
4話の先払い報酬::14400
テインテッドポーション×5::-2500
魔晶石5点×10::-5000
魔香水×2::-1200
人似せの首輪::100

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