ジャレッド・ウィルバーン
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 言語
- 交易共通語
- 生息地
- ドーデン地方
- 知名度/弱点値
- 16/20
- 弱点
- 水・氷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 19
- 移動速度
- 12/40(四足)
- 生命抵抗力
- 16 (23)
- 精神抵抗力
- 16 (23)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 斬魔の剣(ジャレッド) | 19 (26) | 2d+21 | 15 (22) | 11 | 109 | 18 |
| 蹄(バヤール) | 15 (22) | 2d+20 | 15 (22) | 12 | 105 | 41 |
- 部位数
- 2(ジャレッド/バヤール)
- コア部位
- ジャレッド
特殊能力
●全身
[常]騎獣の弱点
この魔物の「弱点値」は、「部位:バヤール」にのみ適用します。
●ジャレッド
[常]バトルマスター
1ターンに2度の宣言特技を使用できます。
[宣]全力攻撃Ⅱ
次の物理攻撃の打撃点に+12点します。ペナルティとして、10秒(1ラウンド)の間、回避力に-2のペナルティ習性を受けます。
[宣]薙ぎ払いⅡ
近接攻撃可能な3体までを攻撃対象に選択可能です。
[補]練技
「ストロングブラッド」「ビートルスキン」を使用します。
[常]斬魔の剣
[形状:射撃]の魔法の対象となった場合、MPを「2」点消費することで、精神抵抗力判定の代わりに命中力で抵抗判定を行います。
このとき、命中力判定にはー4のペナルティが発生します。
有利な結果を得たなら、本来の魔法の効果がどうあれ「抵抗:消滅」として扱います。
[常]防弾加工
カテゴリ:ガンに対するダメージに防護点を適用します。この効果は6回まで使用できます。
[常]剣の加護/運命変転
1日に2回まで使用でき、出目をひっくり返した後に+1のボーナスを受けます。
[主]レース離脱
HPが「10」以下となった場合、このキャラクターは戦場から離脱します。
●バヤール
[常]レース規定
この部位を意図的に攻撃しHPを「0」以下にしたキャラクターはレースに失格となります。
範囲、貫通、突破に意図せず巻き込まれた場合はこの効果は適用しませんが、戦闘技能《魔法制御》を持つプレイヤーがこの部位を除外しなかった場合は適用されます。
[準][補]練技
「キャッツアイ」「ガゼルフット」「スケイルレギンス」「ビートルスキン」を使用します。
[主]透き通る
この効果を使用するにはMPを「5」点消費しなければなりません。
10分の間、「知覚:五感」「知覚:機械」のキャラクターから透明となります。
硬化時間中であっても、全力移動や主動作を行ったら、その直後に自動的に解除されます。
騎手や搭載しているキャラクターにこの効果を及ぼすこともできます。そのときには、追加されるキャラクター1体ごと「5」点のMPを消費します。
これらのキャラクターが主動作を行った場合、すべてのキャラクターが同時に解除されます。
[常]超高所攻撃
この部位のHPが1以上の時、部位:本体の打撃点を+2します。
戦利品
- 自動
- 斬魔の剣(16000G/-)
- 2-7
- 宝石(150G/金A)*1d
- 8-12
- 希少な宝石(1500G/金S)*1d
- 13-
- 国宝級の宝石(10000G)