ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シャン・シャ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シャン・シャ

プレイヤー:なごみ

あんた悪い人?…悪い人ならぼく、手加減できないよ」

種族
ウィークリング(タンノズ)
年齢
18
性別
種族特徴
[蛮族の身体][水中適性][甲殻の手]
生まれ
グラップラー
信仰
なし
ランク
穢れ
2
9
9
5
6
9
8
8
9
5
成長
1
成長
1
成長
0
成長
1
成長
0
成長
1
器用度
16
敏捷度
19
筋力
17
生命力
18
知力
14
精神力
14
増強
増強
増強
1
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
2
精神力
2
生命抵抗
6
精神抵抗
5
HP
27
MP
14
冒険者レベル
3

経験点

使用
8,000
残り
0
総計
8,000

技能

スカウト
3
レンジャー
3
グラップラー
2
セージ
1
エンハンサー
1

一般技能 合計レベル:2

漁師
2

戦闘特技

  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《両手利き》
  • 《追加攻撃》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 5
運動 6
観察 5
レンジャー技能レベル3 技巧 5
運動 6
観察 5
セージ技能レベル1 知識 3
魔物知識
3
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
エルフ語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル2 18 4 5
《武器習熟A/格闘》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
甲殻鋭爪 1H拳 0 +1=5 15 10 6 右手固定
セスタス 1H拳 1 +1=5 1 11 6 左手装備
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル2 18 5
防具 必筋 回避力 防護点 備考
クロースアーマー 1 2
合計:グラップラー/すべての防具・効果 5 2
装飾品 効果
貝殻のピアス 効果なし
左手 剛力の指輪 筋力+1
所持金
45 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
救命草*10
魔香草*5
気付け薬*1
アウェイクポーション*1

名誉点
50
ランク

名誉アイテム

点数

パーソナルデータ

外見的特徴
身長170cm体重58kg
髪色オーシャンブルー瞳の色湯だった蟹色
一人称ぼく二人称あんた
嗜好
好き勧善懲悪なこと・おじいちゃん
嫌い野菜・甲殻類・姑息なこと
趣味人助け・釣り
パーソナリティ
人格的特徴ナーラスの格闘家道場で健やかに育った
タンノズであることが原因で家族を失った
人助けを好み、悪人に対して非情な面がある


性格:真面目
いたって真面目、クールに真面目。
「悪そうなやつが悪いやつ」とすぐに判断する短絡的な性格。見た目に反して人情家。
名前の由来は「沙蝦(シャコエビ)」。

【ウィークリング(タンノズ)の種族特徴】

[蛮族の身体]
 能力値の精神力が「+3」点される。「弱点:物理ダメージ」が追加される。
 敵が「セージを有する」もしくは「魔法を使用する魔物」ならば、戦闘準備段階で自身の「冒険者レベル+知力ボーナス」と、敵1体の「魔力、もしくはセージ技能レベル+知力ボーナス」を基準値に「弱点隠蔽判定」を行い、失敗で弱点が適用される。

[水中適性]
 水中でも地上と同じように行動できる。

[甲殻の手]
 右手が硬質化し、外殻のように変形している。その手を武器のようにできる。
 通常の手のように扱えるが細かい作業は苦手なため、両手を用いる判定に「ー2」のペナルティ修正を受ける。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 8,000 6,200 50 器用×1
敏捷×1
生命×1
精神×1
テスプ用
取得総計 8,000 6,200 50 4

収支履歴

冒険者セット::-100
救命草::-30*10
魔香草::-100*5
気付け薬::-20*1
アウェイクポーション::-100*1

クロースアーマー::-15
セスタス::-40
剛力の指輪::-500

きれいな貝殻のピアス::-80

でっかい荷物::-4500

チャットパレット