イタリアーノ・エスプレッソ・カプチーノ
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 友好的
- 言語
- 交易共通語、イタリア語
- 生息地
- イタリア
- 知名度/弱点値
- 10/19
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 7
- 移動速度
- 13/30
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 弓(イタリアーノ) | 13 (20) | 2d+14 | 11 (18) | 8 | 49 | 18 |
| 蹄(レジェンドホース) | 15 (22) | 2d+15 | 13 (20) | 14 | 80 | 34 |
- 部位数
- 2(イタリアーノ/レジェンドホース)
- コア部位
- イタリアーノ
特殊能力
●全身
[常]騎獣の弱点
この魔物の「弱点値」は、「部位:馬」にのみ適用します。
●イタリアーノ
[常]悠歩平射の確矢
通常攻撃の射程を2エリア/30mの射撃攻撃として扱います。
この際、攻撃対象との距離が手番開始時のそれと同じかより短いならば、通常攻撃と同様に射撃攻撃を行えます。
[常]猛進烈射の強矢
このキャラクターが戦闘移動を行った場合、攻撃する対象に近付いていれば、
次に発生する打撃点に5mごとに+1点の修正を得ます。
[宣]必殺攻撃Ⅱ
次の物理攻撃の打撃点の出目に+1します。リスクとして、10秒間の間、回避力に-1します。
[常]痛恨撃
物理攻撃のダメージダイスの出目が「10」以上だった場合、さらに打撃点を+8します。
[補]練技
「キャッツアイ」を使用します。
[補]魔力の矢
10秒(1ラウンド)の間、与えるダメージを魔法ダメージとして計算します。
この効果は1日3回しか使えません。
[補]粘着矢
10秒(1ラウンド)の間、攻撃が命中した場合、物理ダメージを与えず、命中したキャラクターの回避力に「ー2」します。
この修正は10秒ごとに弱まり、命中した次のラウンドは「ー1」となり、さらにその次のラウンドに解除されます。
この効果は1日2回しか使えません。
[常]サバイバビリティ
1日に1回、生命抵抗か精神抵抗を行う際、自動成功します。これは戦場が自然環境である場合のみ有効です。
[常]不屈
HPが0以下になった際、ただちに生死判定を行います。生死判定に成功した場合、このキャラクターは気絶しません。
(依然として戦闘の終了条件は「騎手のHPが0以下となること)です。
●馬
[常]レース規定
この部位を意図的に攻撃しHPを「0」以下にしたキャラクターはレースに失格となります。
範囲、貫通、突破に意図せず巻き込まれた場合はこの効果は適用しませんが、戦闘技能《魔法制御》を持つプレイヤーがこの部位を除外しなかった場合は適用されます。
[準][補]練技
「ビートルスキン」「マッスルベアー」を使用できます。
[補]前進制圧の放威/精神抵抗力/12(19)/消滅
同じ乱戦エリアに存在する対象1体を対象とし、10秒間、あらゆる行為判定に「ー1」の修正を与えます。
この効果の対象との距離が、手番開始時と同じ距離かより短いならば、修正値は「ー2」となります。
[常]攻撃阻害
この部位のHPが1以上の時、部位:本体の回避値を+1します。
[常]騎獣の献身
部位:本体のHPが0になるとき、1度だけダメージを肩代わりします。
本体へのHPダメージが確定後、ダメージを部位:馬に適用します。
この効果は1戦闘で1回しか発動しません。
戦利品
- 自動
- 読めない言語の本(200G/-)
- 11-
- 宝石(150G/金A)*2d