ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ダイナ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ダイナ

プレイヤー:アルト

種族
スプリガン
年齢
17
性別
種族特徴
[暗視][巨人化]
生まれ
戦舞士
信仰
ランク
ハイペリオン
穢れ
0
12
10
6
2
6
6
3
12
4
成長
8
成長
5
成長
4
成長
4
成長
3
成長
5
器用度
22
敏捷度
23
筋力
20
生命力
17
知力
21
精神力
15
増強
2
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
4
筋力
3
生命力
2
知力
3
精神力
2
生命抵抗
11
精神抵抗
11+1=12
HP
44+2=46
MP
39+2=41
冒険者レベル
9

経験点

使用
51,000
残り
920
総計
51,920

技能

バトルダンサー
9
コンジャラー
7
スカウト
7
アルケミスト
4
エンハンサー
2
マギテック
1
ダークハンター
1

戦闘特技

  • 《魔力撃》
  • 《武器習熟A/フレイル》
  • 《全力攻撃Ⅱ》
  • 《変幻自在Ⅰ》
  • 《武器習熟S/フレイル》
  • 《必殺攻撃Ⅰ》
  • 《舞い流し》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補][準]【バークメイル】

操気

  • [補]【念縛術Ⅰ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 11
運動 11
観察 10
アルケミスト技能レベル4 知識 7
ダークハンター技能レベル1 知識 4
魔物知識
4
先制力
11
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
巨人語
魔動機文明語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル7 操霊魔法 10 10 +0
マギテック技能レベル1 魔動機術 4 4 +0
アルケミスト技能レベル4 賦術 7
ダークハンター技能レベル1 操気 3 3 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル9 20 13 12
《武器習熟S/フレイル》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈古傷のタイタンフレイル+1〉[打] 2H 32 13 52 8 +1=18 [巨人化] 魔法の発動体。携行時HPを回復する効果(休息による回復を含む)を受けた場合、その回復量が1点減少する。(C-1)
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル9 20 13
防具 必筋 回避力 防護点 備考
鎧1 〈クロースアーマー〉 1 2
鎧2 〈クロースアーマー〉 1 2 巨人化用
合計:バトルダンサー/鎧1 13 2
合計:バトルダンサー/鎧2 12 2 [巨人化]
装飾品 効果
[魔]〈ラル=ヴェイネの金鎖〉 専用(MP)部位:その他を得る。ロッセリーニの魔法印付き
[魔]〈宗匠の腕輪〉 器用度増強+2
[魔]〈マギスフィア(小)〉
背中 [魔]〈セービングマント〉 回避や抵抗の失敗時に魔法ダメージ-4点
右手 [魔]〈俊足の指輪〉 敏捷度増強+1
左手 [魔]〈俊足の指輪〉 敏捷度増強+1
〈アルケミーキット〉 専用(HP)
[魔]〈信念のリング〉 精神抵抗力+1
所持金
1,895 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
スカウト用ツール
保存食 x7日分
アウェイクポーション x2

魔香草 x5
2点魔晶石 x6
陽光の魔符+1 x1
陽光の魔符+2 x2
月光の魔符+1 x2
月光の魔符+2 x2

ゴーレムストーンサーバントの素材
魔化された肉 x2
黒曜石の盾(中)(かばうⅡ)
鋼玉の守護(中)(ガーディアンⅠ)
柘榴石の活力(中)(HP強化+10)
柘榴石の生命力(中)(HP超強化+10)
琥珀の目(中)(命中+4)

アビスシャード x4

マテリアルカード

BASSS
4
10
8
名誉点
41
冒険者ランク
ハイペリオン

名誉アイテム

点数
冒険者ランク700
〈ラル=ヴェイネの金鎖〉専用化0
〈アルケミーキット〉専用化0

容姿・経歴・その他メモ

経歴表
裏切られたことがある
役に立たない知識を持っている
一定期間の記憶がない
理由表
神になる

スプリガンのチェンジリングにより取り換えられた際、人間側の両親と村人に暴行されてそれ以前の記憶を失う。
村通りにそのまま転がされてたところを村外れに住む操霊術師の老婆に救われ命を取り止める。
以来その老婆の下で育てられ、操霊術も習い、老婆の作るゴーレムが唯一の遊び相手だった。
ところが、かつて暴行を行った人間側の両親にそこで住んでいることがバレて老婆は糾弾されてしまう。
老婆の安全のため、"成人したら必ず村を出る"事を約束することで何とか事なきを得た。
それからは老婆に更に操霊術の事を学び、生まれ持っての才能の戦舞士としての訓練も我流で励んだ。
冒険者になってからは様々な種族と依頼を共にし、「人間とスプリガンも仲良くやれるようになればいいのに」という思いを強くするようになる。
スプリガンのチェンジリングさえなくなれば、とそんな事ができる可能性の存在、神になることを目標にしている。


種族特徴 [巨人化]
 主動作で巨人形態になれる。巨人形態は敏捷度-6、筋力と生命力+12(最大HPも現在値ごと上昇)。1度巨人化すると10分(60ラウンド)経過すると自動的に元に戻る。巨人化は1日に2回までしかできない。
種族特徴強化 レベル6
 1日に巨人化できる回数が3回までに増える。巨人化時に10分経過しなくても主動作で元に戻れるようになる。

履歴

ソド楽ダイスロールチャンネルで能力値3回振り、成長28回振り

アルト — 20:35
x3 (12+1d)+(12+2d)+(10+1d)+(10+1d)+(6+2d)+(6+1d) スプリガン戦舞士生まれ 災いを呼ぶ少女
#1
((12+1D6)+(12+2D6)+(10+1D6)+(10+1D6)+(6+2D6)+(6+1D6)) > (12+6[6])+(12+4[1,3])+(10+2[2])+(10+5[5])+(6+7[1,6])+(6+6[6]) > 86
#2
((12+1D6)+(12+2D6)+(10+1D6)+(10+1D6)+(6+2D6)+(6+1D6)) > 12+2[2])+(12+6[1,5])+(10+6[6])+(10+3[3])+(6+12[6,6])+(6+4[4]) > 89
#3
((12+1D6)+(12+2D6)+(10+1D6)+(10+1D6)+(6+2D6)+(6+1D6)) > (12+1[1])+(12+5[4,1])+(10+2[2])+(10+5[5])+(6+7[5,2])+(6+2[2]) > 78
#2採用

ソド楽ダイスロールチャンネルで成長28回振り

[4,1]->(生命力 or 器用度)→器用1
[6,3]->(精神力 or 筋力) →精神1
[3,4]->(筋力 or 生命力) →筋力1
[3,3]->(筋力)      →筋力2
[5,1]->(知力 or 器用度) →器用2
[1,3]->(器用度 or 筋力) →器用3
[4,2]->(生命力 or 敏捷度)→敏捷1
[3,1]->(筋力 or 器用度) →器用4
[1,4]->(器用度 or 生命力)→器用5
[2,2]->(敏捷度)     →敏捷2
[6,1]->(精神力 or 器用度)→器用6
[3,4]->(筋力 or 生命力) →筋力3
[6,1]->(精神力 or 器用度)→器用7
[5,6]->(知力 or 精神力) →精神2
[4,5]->(生命力 or 知力) →生命1
[3,6]->(筋力 or 精神力) →精神3
[1,2]->(器用度 or 敏捷度)→敏捷3
[3,3]->(筋力)      →筋力 4
[4,5]->(生命力 or 知力) →生命2
[2,4]->(敏捷度 or 生命力)→敏捷4
[1,4]->(器用度 or 生命力)→器用 8
[2,5]->(敏捷度 or 知力) →敏捷 5
[6,2]->(精神力 or 敏捷度)→精神4
[5,5]->(知力)      →知力1
[5,5]->(知力)      →知力 2
[4,3]->(生命力 or 筋力) →生命3
[6,2]->(精神力 or 敏捷度)→精神 5
[4,3]->(生命力 or 筋力) →生命 4 計28回

ソド楽ダイスロールチャンネルでタイタンフレイル アビス強化 2回(1回振りなおし)

abt タイタンフレイルアビス強化
スプ子賽の目Bot
アプリ
— 21:06

アビスカース表(44) > 「足絡みの」 携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」ならその場で即座に転倒する。手番中には起き上がれない。
アルト — 21:07
abt タイタンフレイルアビス強化 振り直し1回目
スプ子賽の目Bot
アプリ
— 21:07

アビスカース表(54) > 「古傷の」 携行時 HPを回復する効果(休息による回復を含む)を受けた場合、その回復量が1点減少する。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 50,000 80,000 700 器用×8
敏捷×5
筋力×4
生命×4
知力×2
精神×5
9-10
1 2025-11-01&03 災いを呼ぶ少女 (LV10) 1,920 8,075 41 知力
tomo オデュッセア(カルマ)メディヴ(サシミ)フィアナ(スカイラブ)
その少女に依頼をすると後日死ぬ。そんな噂の出来事を目の当たりにした冒険者たちは調査に乗り出した。
取得総計 51,920 88,075 741 29

収支履歴

冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
アルケミーキット::-200
保存食(1週間分)::-50
アウェイクポーション::-100*2
タイタンフレイル::-12500
タイタンフレイル 魔法の発動体化::-100
タイタンフレイル 魔法の武器化::-20000
タイタンフレイル アビス強化::-8000
クロースアーマー::-15
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
宗匠の腕輪::-1000
俊足の指輪::-500*2
信念のリング::-5000
陽光の魔符+1::-500*2
陽光の魔符+2::-1500*2
月光の魔符+1::-500*2
月光の魔符+2::-1500*2
2点魔晶石::-200*6
魔香草::-100*5
緑A級マテリアルカード::-200*14
赤A級マテリアルカード::-200*4
金級マテリアルカード::-200*8
マギスフィア(小)::-200

魔化された肉::-500*2
黒曜石の盾(中)(かばうⅡ)::-600
鋼玉の守護(中)(ガーディアンⅠ)::-400
柘榴石の活力(中)(HP強化+10)::-800
柘榴石の生命力(中)(HP超強化+10)::-1200
琥珀の目(中)(命中+4)::-2000

災いを呼ぶ少女 (LV10)セッション中
ロッセリーニの印形絵具::-100

セッション:災いを呼ぶ少女 (LV10) 終了後
緑A級マテリアルカード::-200*4
金級マテリアルカード::-200*2
セービングマント::-8000
クロースアーマー::-15




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