ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シネムリグム - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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シネムリグム

分類:魔神
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
魔神語
生息地
無限迷宮
知名度/弱点値
19/23
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
19
移動速度
20/10(地中)
生命抵抗力
16 (23)
精神抵抗力
16 (23)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭) 16 (23) 2d+16 16 (23) 8 127 55
(胴) 16 (23) 2d+16 15 (22) 11 138 31
(尾) 17 (24) 2d+17 14 (21) 9 111 28
部位数
3
コア部位
頭&尾

特殊能力

●全身

[常]魔力の皮膚

 「[常]毒無効」「[常]病気無効」を得ています。また、魔法ダメージを受けると、適応ダメージの1/10(切り上げ)だけHP/MPを回復します。

[主]地中に潜る

 地中に潜り、奇襲します。自身の手番開始時に、この能力を使用した場合、すべての部位の主動作が完了したものとしてみなされます(いずれかの部位が主動作を手番を完了していた場合、使用できません)。地中に潜っている間、自身はいかなる効果/ダメージを受けず、視認されません。また、次のラウンドでは戦闘特技《影走り》を習得しているものとして移動でき、すべての部位の命中力判定と特殊能力の行動判定に+2のボーナス修正を得ます。

[補][準]練技

 【ストロングブラッド】【ビートルスキン】【ガゼルフット】【マッスルベアー】【リカバリィ(5点)】を習得しています。

●頭

[補][準]魔力の網

 魔力の網を口の中で作り出します。[部位:頭][部位:胴体]は物理/魔法ダメージを受ける場合、ダメージを「5」点軽減します。この効果を使用するとMPを10点消費します。この効果は20秒(2ラウンド)が経過するか、「[主]投擲網」を使用すると、失われます。

[主]網投擲/16(23)/精神抵抗力/半減

 準備した網を投げつけ、魔力で縛ります。「射程/形状:10m/射撃」で「半径6m/20」の範囲の任意の対象は「2d+18」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを受けます。抵抗に失敗したキャラクターは1分(6ラウンド)の間、まったく移動ができず、回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。

●胴

[常]連続攻撃Ⅱ
[宣]全力攻撃Ⅱ=打撃点+12/リスク:回避力-2

●尾

[常]攻撃障害=+4・+4

対象:[部位:頭][部位:胴] 喪失条件:[部位:尾]のHP0以下

[常]石化毒/16(23)/生命抵抗力/消滅

 尾の近接攻撃が命中した場合、石化進行(器用度or敏捷度=-6)が発生します。この効果は累積し、能力値が0以下になる、もしくは同種のペナルティ修正が3回受けた場合、石化します。

[主]無数に襲い掛かる

 近接攻撃の射程が0~10mになります(任意に決定できます)。また、範囲内に複数体の敵キャラクターが存在する場合、ランダムな対象3体までに近接攻撃が可能です。

戦利品

自動
悪魔の結晶(800G/赤A)
2~6
なし
7~10
悪魔の角(600G/赤A)
11~13
悪魔の大角(1,400G/赤S)
14~
悪魔の魔力器官(9,800G/赤S)
製作者:yuirin

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