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"黄金の魔法王"ゴエティア・オル・ソロモン【コシュマール・レブナント】
分類:アンデッド
- 知能
- 低い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 22/28
- 弱点
- 回復魔法ダメージ+3
- 先制値
- 30
- 移動速度
- 30/30(飛行)
- 生命抵抗力
- 30 (37)
- 精神抵抗力
- 30 (37)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 28 (35) | 2d+26 | 28 (35) | 10 | 666 | 666 |
特殊能力
[常]精神効果無効
[常]指輪の王
第一席以外の指輪の悪魔がこの魔物から攻撃、及びその他の特殊能力の対象となった場合、対象のHPを即座に0にし、全ての効果を解除した上で対象の指輪を破壊します。
[常]黄金の魔力
この魔物が与えるダメージは全て純エネルギー属性となります。
[補]魔力放出/27(34)/精神抵抗力/半減
この能力は1ラウンドに1度しか発動できません。「射程:視界内」「対象:1体」に「20」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
[常]飛行Ⅱ
命中、回避+2
[常]浸食する悪夢
HPが一定値以下になるごとに、能力が追加されていきます。追加される能力は弱点が判明していなければ最初から開示されず、追加された際に判明します。
・600以下
[常]生命奪取/27(34)/生命抵抗力/消滅
この魔物が近接攻撃によってダメージを与えた対象の最大HPを10点減少させます。この能力で最大HPが0以下になった対象は即座に死亡します。この能力はこの魔物を倒すか悪夢から抜け出さない限り継続します。
・500以下
[常][常]呪詛浸食
この魔物が与える全てのダメージは純エネルギー属性+呪い属性になります。
・400以下
[宣]強化魔力撃=ダメージ+30・命中力+10
この能力を使った際、次の1ラウンドの間近接攻撃によるダメージを「30」点上昇させ、命中力を「10」点上昇させます。
その後次の自身の手番開始時まで精神抵抗力、生命抵抗力、回避力を-2します。
・300以下
魔力阻害/27(34)/精神抵抗力/消滅
この魔物にダメージを与えた対象は1ラウンドに10点以上のMPを消費する場合、10点を超えた分だけMPと同時にHPも消費しなければなりません。このダメージは確定ダメージとして扱います。この効果は1ラウンドの間持続します。
・200以下
[常]魔力障壁
自身が受ける魔法ダメージ、物理ダメージを-30します。
・100以下
[常]絶死の刃/必中
この魔物が近接攻撃を命中させた際、対象のHPを0にします。その際、対象は生死判定に―20のペナルティ修正を受けます。