ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ミソラ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ミソラ

プレイヤー:洞爺ばにら / Mt_liet

種族
ハイマン
年齢
16
性別
種族特徴
[魔法の申し子][デジャヴ]
生まれ
学者
信仰
なし
ランク
〈始まりの剣〉★
穢れ
0
7
5
15
8
6
3
6
3
6
成長
14
成長
5
成長
3
成長
8
成長
18
成長
6
器用度
29
敏捷度
18
筋力
11
生命力
19
知力
36
精神力
27
増強
1
増強
増強
増強
増強
増強
3
器用度
5
敏捷度
3
筋力
1
生命力
3
知力
6
精神力
5
生命抵抗
15
精神抵抗
17
HP
55+2=57
MP
102+2=104
冒険者レベル
12

経験点

使用
104,500
残り
36,250
総計
140,750

技能

ソーサラー
12
フェアリーテイマー
10
セージ
9
フェンサー
8
コンジャラー
1
ドルイド
1
エンハンサー
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《ターゲッティング》
  • 《マルチアクション》
  • 《魔力強化Ⅱ》
  • 《魔法収束》
  • 《魔法制御》
  • 《ルーンマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補]【パラライズミスト】

判定パッケージ

セージ技能レベル9 知識 15
アルケミスト技能レベル1 知識 7
魔物知識
15
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル12 真語魔法 +3=23 23 +2
コンジャラー技能レベル1 操霊魔法 +3=12 12 +2
ウィザード最大魔法レベル1 深智魔法 +3=23 23 +2
フェアリーテイマー技能レベル10
使用可能ランク10
妖精魔法
+3=21 21 +2
ドルイド技能レベル1 森羅魔法 +3=12 12 +2
アルケミスト技能レベル1 賦術 7
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル8 6 13 -1 9
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ウォーターバルーン 1H投〈投擲〉 1 +1=14 0 13 9
ホーミング死面体 1H 4 +4=17 4 4 +4=13
宿り木 1H 0 0 ドルイド技能前提
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル8 6 11
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 効果
ラル=ヴェイネの羽冠 MP8消費で1dで5,6が出たら追加の主動作
ラル=ヴェイネの観察鏡 魔物の弱点値を4低いものとする
相互フォローの耳飾り パートナーの1ゾロ直後、出目10の権利を得る
いいね!の耳飾り 10秒(1ラウンド)に1回だけ、誰かの行為判定を結果を見た後に+2出来る 相互フォローの耳飾りに追加して装備可能
リツイートリポストの耳飾り 3分(18ラウンド)に1回だけ、任意のキャラクターの行動を模倣できる 相互フォローの耳飾りに追加して装備可能
マザイインジェクター 専用(HP)行為判定において、6ゾロによる自動成功が発生した場合、次に行う手番が終了するまで発生させる合算ダメージが2倍になり、あらゆる行為判定に+4のボーナス修正を得ます。
背中 ラル=ヴェイネ 専用(MP)
右手 器用指輪 割らない用
左手 ラル=ヴェイネのマナリング ダメージ魔法のダメージを+2、〈魔法の発動体〉を兼ねる
アルケミーキット アルケミスト前提
ラル=ヴェイネのダウンルッカー 魔力+1、常時「足場が悪い」状態になる
セービングマント 回避や抵抗の失敗時に魔法ダメージ-4
所持金
116,487 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
ウォーターバルーンx15
陽光の魔符(+1)x4/(+2)x2
月光の魔符(+1)x3/(+2)x2
5点魔晶石x15
10点魔晶石x4
保存食x7

マテリアルカード

BASSS
11
名誉点
761
冒険者ランク
〈始まりの剣〉★

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,500

容姿・経歴・その他メモ

○意志の呪い
何らかの神などに少々歪んだ寵愛を向けられている。君達は冒険に立ち向かう意志の力で死地から立ち直れる。自身の大切なものを失いながら。
PC作成時に必ず「経歴」3つと「冒険に出た理由」1つを設定してください。PCが戦闘不能になった場合、そのうち1つを消滅させる事で即座にHPとMPを全快して復活できます。セッション終了時に「冒険に出た理由」が消滅している場合、冒険者を引退する事になります。
復帰したい場合にはまた新しい冒険に出る理由を見つける必要があります

◯経歴・冒険に出た理由
経歴A:両親に愛されて育った
経歴B:大ゲンカしたことがある
経歴C:5人以上の兄弟姉妹がいる
冒険に出た理由:平和を求めて

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 105,000 210,000 1,700 器用×14
敏捷×5
筋力×3
生命×8
知力×18
精神×6
1 2024/12/1 雷霆を掴め(第四陣) 35,750 116,087 561 15 4bxy NajaMt_liet
取得総計 140,750 326,087 2,261 54

収支履歴

宿り木::-100
ダウンルッカー::-28000
指輪::-500
ラル=ヴェイネの観察鏡::-20000
ラル=ヴェイネの羽冠::-60000
ラル=ヴェイネ::-500*2
相互フォローの耳飾り::-6000
ラル=ヴェイネのマナリング::-40000
セービングマント::-8000
冒険者セット::-100
ウォーターバルーンx15::-400*15
魔符類::-500*8-1500*4
魔晶石::-500*15
アルケミーキット::-200
マテカ類::-2000*11
ソフトレザー::-150
保存食x7::-50

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