ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

コロッサス:ポーンHC(アビス) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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コロッサス:ポーンHC(アビス)

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
なし
生息地
さまざま、魔域
知名度/弱点値
19/26
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
21
移動速度
40
生命抵抗力
21 (28)
精神抵抗力
20 (27)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(核) - 19 (26) 16 160 164
武器(腕部) 21 (28) 2d+22 19 (26) 13 130
武器(腕部) 21 (28) 2d+22 19 (26) 13 130
踏みつけ(脚部) 20 (27) 2d+20 20 (27) 18 150
踏みつけ(脚部) 20 (27) 2d+20 20 (27) 18 150
部位数
5腕部×2脚部×2
コア部位

特殊能力

●全身

[常]機械の身体

刃武器からクリティカルを受けません。

[常]マナコーティング(5)

自身が受けるあらゆる魔法ダメージを「-3」点します。

[常]姿勢変更

別途図詳細

[常]奈落の力

体内に〈奈落の核〉を持ち、“奈落の魔域”を発生させています。この魔域に挑み、〈奈落の核〉を破壊しない限り、1日で完全に復活します。
一般に体内の魔域への挑戦は、この魔物の機能を完全に停止させなければ行えません。

●核

[主]魔動機術12レベル/魔力15(22)
[常][宣]魔法適正

戦闘特技《ターゲティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大/数》を習得しています。

[主]光条/19(26)/精神抵抗力/半減

「射程/形状:2(50m)/貫通」で光条を放ち、対象に「2d+20」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
この効果は連続した手番には使えません。

[主]守護の魔神HC

魔神を1体召喚します。召喚される魔神は表によって決められ、魔神ごとに召喚に必要な消費MPが異なります。必要なMPが消費できない場合、無駄に主動作を終了します。この効果で同時に召喚しておける魔神は「2体」までです。すでに魔神が2体存在している間は、この効果を使うことはできません。

1d魔神MP
1フォルゴーン44
2リゴーガン32
3ドレッドバール24
4ハプサプラロージル24
5ドッペルゲンガー46
6バルーサビヨーネ26

●腕部

[主]連続攻撃(立位・坐位)

この効果は「[常]姿勢変更」で「臥位」の状態にある時は使えません。
近接攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。2回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。

[主]腕部バルカン

腕部にある〈ガン〉で攻撃します。「射程/形状:1(10m)/射撃」で「対象:1体」に打撃点の魔法ダメージを与えます。
バルカンの装填数は50です。

[宣]狙い打つ

命中力判定に+2のボーナス修正を得ます。同時に自身の打撃点が-4されます。

●脚部

[主]踏み荒らし(立位)/18(25)/生命抵抗力/半減

この効果は、「[常]姿勢変更」で「立位」の状態でなければ使えません。また、片方の[部位:脚部]が使用した後、同じラウンドにもう片方の[部位:脚部]が使用することもできません。
「射程:自身」で「対象:1エリア(半径5m)/すべて」に「2d+17」点の土属性の物理ダメージを与えます。

戦利品

自動
巨兵の赤核(5000G/金黒白S)
自動
アビスシャード(200G)x2
2~9
未知の魔動部品(2400G/黒白S)
10~
掘り出し物の魔動部品(7600G/黒白S)
製作者:YU

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