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フライングフープ
分類:魔法生物
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 命令による
- 言語
- 魔法文明語
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 11/14
- 弱点
- 断空属性ダメージ+3点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- -/20(飛行)
- 生命抵抗力
- 7 (14)
- 精神抵抗力
- 6 (13)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 体当たり | 7 (14) | 2d+6 | 7 (14) | 5 | 35 | ― |
特殊能力
[常]毒無効、[常]病気無効、[常]精神効果属性無効
[常]回復効果がほぼ無効
[常]感知される
[宣]飛び回る
「射程:接触」で干渉できるすべてのキャラクターに体当たりによる攻撃を試みることができます。
この効果の宣言によって攻撃対象に選択されたキャラクターは1d6を振ります。
出目が1~3の場合、攻撃を受けることになり、回避力判定を行わなければいけません。
出目が4~6の場合、自動的に体当たりのルートから外れたことになり回避力判定を行う必要はありません。
この1d6には<幸運の羽>によるものなど、「形状:貫通・突破」に巻き込まれたかどうかの判定に影響する修正が適用されます。
[常]繊細な戦利品
この魔物が倒されたとき、HPが0より小さかったならば、戦利品決定において振られる2d6に、そのマイナスと同じ点数の修正がかけられます。
戦利品
- 2~9
- 壊れた鉄環(50G/黒B)
- 10~
- 魔力を帯びた鉄環(2500G/金黒S)
解説
魔法文明時代の遺跡に現れる魔法生物です。細い鉄の棒が直系2mほどの環となって繋がり、水平に浮かんでいます。その上、約50cmぐらいの高さに、一対の目が浮かんでいます。
多くの魔法生物同様、場所や物品を守る番人として使われていたものらしく、近づくものには体当たりを仕掛けて排除しようとします。