ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ゲイル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ゲイル

プレイヤー:レネ

種族
リルドラケン
年齢
性別
種族特徴
[鱗の皮膚][尻尾が武器][剣の加護/風の翼]
生まれ
グラップラー
信仰
ランク
穢れ
0
6
13
6
6
7
11
17
3
6
成長
1
成長
2
成長
2
成長
2
成長
1
成長
0
器用度
13
敏捷度
15
筋力
26
生命力
32
知力
10
精神力
12
増強
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
4
生命力
5
知力
1
精神力
2
生命抵抗
10
精神抵抗
7
HP
47+15=62
MP
12
冒険者レベル
5

経験点

使用
13,500
残り
559
総計
14,059

技能

グラップラー
5
レンジャー
4
エンハンサー
3

戦闘特技

  • 《両手利き》
  • 《テイルスイングⅠ》
  • 《頑強》
  • 《追加攻撃》

練技

  • [補]【ドラゴンテイル】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ビートルスキン】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル4 技巧 6
運動 6
観察 5
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
16 m
全力移動
48 m

言語

会話読文
交易共通語
ドラゴン語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル5 26 7 9
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈尻尾〉 2H# 1 +1=8 11 12 9
〈投げ〉 2H 0 7 10 12 9 専用
〈アイアンナックル〉 1H拳 5 +1=8 5 11 9 専用
〈アイアンナックル〉 1H拳 5 +1=8 5 11 9 専用
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル5 26 7
[鱗の皮膚] 1
[魔]〈ブラックベルト〉 +1
装飾品 効果
背中 〈川藻のマント〉 川藻に覆われた水中では、行動判定のペナルティを受けず、さらに主動作で「隠密判定」を試み、川藻に紛れて気配を消すことができます。 敵対する陣営のキャラクターは、手番開始時に使用者の「隠密判定」と自信の「魔物レベル+2d」もしくは「危険感知判定」で達成値の比べあいを行います(手番キャラクターが能動側になります)。 使用者が有利な効果となれば、敵対するキャラクターからは視認されません。手番キャラクターが有利な効果となれば、その姿はすべてのキャラクターに露見して、視認されない効果は即座に解除されます。また、使用者が移動や主動作を行ったら、その動作の後に、隠密状態は解除されます。 この効果が継続している場合、次の手番の動作は「不意打ち」として扱います。
右手 〈能力増強の指輪(敏捷)〉 敏捷度+1 壊すと+13
[魔]〈ブラックベルト〉 防護点+1
所持金
3,278 G
預金/借金
G

所持品

〈冒険者セット〉

背負い袋、水袋、毛布、たいまつ×6、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ

〈救命草〉×4

HPを回復「威力10」+「レンジャー技能レベル+器用度ボーナス」

〈ヒーリングポーション〉×3

HPを回復「威力20」+「レンジャー技能レベル+知力ボーナス」

〈保存食〉×6

〈ヴィゴラスハーブ〉×4

薬草 1日に1回だけ疲労点を2点回復させる この効果はヴィゴラスタブレットの効果を妨げない

〈ヴィゴラスタブレット〉×3

薬草 1日に1回だけ疲労点を4点回復させる この効果はヴィゴラスタブレットの効果を妨げない

〈魔晶石(3点)〉×6

MP消費を肩代わり出来る

名誉点
135
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

容姿・経歴

身長 220


体重 130


 金


 赤


経歴
5-4 役に立たない得意技がある
尻尾で独楽を回せる。

2-2 探しているものがある

6-6 始まりの剣を求めている


履歴

成長計画
1~2
 経験点3000 / グラップラーLv.2 エンハンサーLv.1 レンジャーLv.1
《両手利き》前提無し選択習得
《追加攻撃》グラップラー技能レベル1自動習得
 経験点4000 / グラップラーLv.2 エンハンサーLv.2 レンジャーLv.1
《キャッツアイ》エンハンサー練技
3~4
 経験点5500 / グラップラーLv.3 エンハンサーLv.2 レンジャーLv.1
《テイルスイングⅠ》冒険者レベル3以上選択習得
 経験点6500 / グラップラーLv.3 エンハンサーLv.2 レンジャーLv.2
 経験点7500 / グラップラーLv.3 エンハンサーLv.2 レンジャーLv.3
 経験点8500 / グラップラーLv.3 エンハンサーLv.3 レンジャーLv.3
《ビートルスキン》エンハンサー練技
 経験点10000 / グラップラーLv.4 エンハンサーLv.3 レンジャーLv.3
5~6
 経験点12000 / グラップラーLv.5 エンハンサーLv.3 レンジャーLv.3
《頑強》グラップラー技能レベル5以上選択習得
 経験点13500 / グラップラーLv.5 エンハンサーLv.3 レンジャーLv.4 ←
 経験点15000 / グラップラーLv.5 エンハンサーLv.3 レンジャーLv.5
《サバイバビリティ》レンジャー技能レベル5自動習得
 経験点17500 / グラップラーLv.6 エンハンサーLv.3 レンジャーLv.5
7
 経験点20500 / グラップラーLv.7 エンハンサーLv.3 レンジャーLv.5
《二刀流》冒険者レベル5以上選択習得 or 《かばうⅠ》前提無し選択習得
《カウンター》グラップラー技能レベル7自動習得
 経験点22500 / グラップラーLv.7 エンハンサーLv.3 レンジャーLv.6
 経験点25000 / グラップラーLv.7 エンハンサーLv.3 レンジャーLv.7
《不屈》レンジャー技能レベル7自動習得

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#392604-3
2/7 第1話「陰謀の幕開け」 1,200 712 生命
2/13 第二話「パルサゴの市にて」 2,250 1,810 25 知力
2/20 第三話「黄金のキャラバンへ」 1,590 1,450 19 生命
2/27 第四話「キャラバンの仕事」 1,195 1,730 19 筋力
3/6 第五話「過去からの呼び声」 1,407 2,167 22 筋力
4/17 第六話「腐った太陽」 1,385 3,365 20 器用
4/24 第七話「密猟者たちの狂想曲」 860 2,390 14 敏捷
6/22 第八話「大聖堂の闇の底にて」 1,172 2,180 16 敏捷
取得総計 14,059 17,004 135 8

収支履歴

キャラクター作成

冒険者セット::-100
アイアンナックル::-100
アイアンナックル::-100
能力増強の指輪(敏捷)::-500

第一話 陰謀の幕開け

酒場代::-5

幕間

救命草×5::-150
ヒーリングポーション×2::-200
保存食(一週間分)::-50

第二話 パルサゴの市にて

ヴィゴラスハーブ×3::-300

第三話

酒場代::-1

幕間

ブラックベルト::-3000

第四話

聞き込み::-150

第五話

川藻のマント::-100
宿代::-50
船代::-50
バス代::-20

幕間

魔晶石(3点)×4::-1200

幕間

保存食(一週間分)::-50
魔晶石(3点)×4::-1200

第八話

ヴィゴラスハーブ×2::-200
ヴィゴラスタブレット::-300
プラトーン代::-2500
魔晶石(3点)×4::-1200

幕間

プラトーン代::-1000
ヒーリングポーション×3::-300
ヴィゴラスハーブ×3::-300
ヴィゴラスタブレット×2::-600

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