ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

恐ろしい獣 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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恐ろしい獣

分類:魔神・動物
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
なし
生息地
ローラン遺跡
知名度/弱点値
18/22
弱点
炎属性ダメージ+3、毒属性ダメージ+3
先制値
19
移動速度
30
生命抵抗力
17 (24)
精神抵抗力
17 (24)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(頭部) 0 (7) 0 (7) 0 50 0
両腕(胴体) 17 (24) 2d+20 17 (24) 15 300 100
部位数
2頭部胴体
コア部位
胴体

特殊能力

●頭部

[常]部位破壊

この部位のHPが0以下となったとき、[常]体勢くずれ を誘発する。

[主]嵐と雷の咆哮

18ラウンドの間、自身の命中+1、打撃点+2、風かつ雷属性となる。3回まで重複可能。連続した手番に使用不可。

[常]HP共通

この部位のHPが0を下回る場合、超過分は胴体への適応ダメージとなる。
この部位のHPが0となったとき、戦闘から除外される。

●胴体

[常]攻撃障害=不可・不可
[常]3回攻撃
[宣]乱撃2
[常]ダッシュパンチ

グラップラーの《飛び蹴り》と同じ処理をする。直前に10m以上移動していれば攻撃回数+1

[補]バックステップ

各手番の攻撃前に1回のみ使用できる。乱戦を無視して15mまで後退する。

[常]影走り
[常]痛恨撃

打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+10」点する。

[常]パリィ受付

このキャラクターの攻撃に対して相手が達成値で4以上上回って回避に成功したとき、その相手は次の手番中一度だけ[常]攻撃障害=不可・不可を無視できる。

[常]部位攻撃受付

このキャラクターへの命中判定において、相手が達成値で4以上上回って成功したとき、その攻撃において相手は[常]攻撃障害=不可・不可を無視し、攻撃対象を頭部へ変更できる。

[常]体勢くずれ

自身の能力によって体勢が崩れた場合、一度だけ自身への近接攻撃のダメージ算出で振る2dは[6,6]となり、防護点は0となる。
(カウンター失敗時と同様に扱う)
転倒状態になり、ダメージ決定後に自動で起き上がる。

戦利品

自動
血石の欠片(800G)→悪魔の血晶と交換可
2~6
儀式の血(100G)*2d→悪魔の血と交換可
7~9
血石の欠片(800G)*2→悪魔の血晶と交換可
10~12
血石の塊(1600G)*2→大悪魔の血晶と交換可
自動
雷の血晶(600G)→アビスシャード3個と交換可能

解説

地下遺跡に潜む獣。
大きさは人間よりやや大きく、二足歩行する。
機敏な身のこなしは獣というよりも格闘家を思わせる。
嵐と雷を纏い、おじけづいた獲物を蹂躙する。

製作者:多々良雫

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