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恐ろしい獣
分類:魔神・動物
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- ローラン遺跡
- 知名度/弱点値
- 18/22
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3、毒属性ダメージ+3
- 先制値
- 19
- 移動速度
- 30
- 生命抵抗力
- 17 (24)
- 精神抵抗力
- 17 (24)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし(頭部) | 0 (7) | ― | 0 (7) | 0 | 50 | 0 |
| 両腕(胴体) | 17 (24) | 2d+20 | 17 (24) | 15 | 300 | 100 |
- 部位数
- 2(頭部/胴体)
- コア部位
- 胴体
特殊能力
●頭部
[常]部位破壊
この部位のHPが0以下となったとき、[常]体勢くずれ を誘発する。
[主]嵐と雷の咆哮
18ラウンドの間、自身の命中+1、打撃点+2、風かつ雷属性となる。3回まで重複可能。連続した手番に使用不可。
[常]HP共通
この部位のHPが0を下回る場合、超過分は胴体への適応ダメージとなる。
この部位のHPが0となったとき、戦闘から除外される。
●胴体
[常]攻撃障害=不可・不可
[常]3回攻撃
[宣]乱撃2
[常]ダッシュパンチ
グラップラーの《飛び蹴り》と同じ処理をする。直前に10m以上移動していれば攻撃回数+1
[補]バックステップ
各手番の攻撃前に1回のみ使用できる。乱戦を無視して15mまで後退する。
[常]影走り
[常]痛恨撃
打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+10」点する。
[常]パリィ受付
このキャラクターの攻撃に対して相手が達成値で4以上上回って回避に成功したとき、その相手は次の手番中一度だけ[常]攻撃障害=不可・不可を無視できる。
[常]部位攻撃受付
このキャラクターへの命中判定において、相手が達成値で4以上上回って成功したとき、その攻撃において相手は[常]攻撃障害=不可・不可を無視し、攻撃対象を頭部へ変更できる。
[常]体勢くずれ
自身の能力によって体勢が崩れた場合、一度だけ自身への近接攻撃のダメージ算出で振る2dは[6,6]となり、防護点は0となる。
(カウンター失敗時と同様に扱う)
転倒状態になり、ダメージ決定後に自動で起き上がる。
戦利品
- 自動
- 血石の欠片(800G)→悪魔の血晶と交換可
- 2~6
- 儀式の血(100G)*2d→悪魔の血と交換可
- 7~9
- 血石の欠片(800G)*2→悪魔の血晶と交換可
- 10~12
- 血石の塊(1600G)*2→大悪魔の血晶と交換可
- 自動
- 雷の血晶(600G)→アビスシャード3個と交換可能
解説
地下遺跡に潜む獣。
大きさは人間よりやや大きく、二足歩行する。
機敏な身のこなしは獣というよりも格闘家を思わせる。
嵐と雷を纏い、おじけづいた獲物を蹂躙する。