オトモ
分類:種類
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 友好的
- 言語
- 主の言語
- 生息地
- 東方の地
- 知名度/弱点値
- /
- 弱点
- 先制値
- 移動速度
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ― | ― | ― | ― | ― | ― |
オトモ
戦闘中の各種処理についての説明を記載する。まず、オトモには「やる気ゲージ」が存在する。最大5点(クエスト開始時)。オトモの行動はオトモ行動表によって無作為に決定される。または、オトモのやる気ゲージを1点減少させ、オトモ行動表に記載されている中から任意の行動を行わせることもできる(ゴーレムの命令権と同様に処理する)。それ以外の行動は要相談。
オトモ行動表
| 出目 | 行動 | 達成値 |
|---|---|---|
| 1 | サボる。 | なし |
| 2~3 | 通常攻撃(やる気ゲージ分ダメージ追加) | 2d+元ゴーレムの命中力+やる気ゲージ |
| 4~5 | サポート行動(強化アイテムに依存) | 2d+元ゴーレムのレベル+やる気ゲージ |
| 6 | サポート行動(サポート傾向に依存) | 2d+元ゴーレムのレベル+やる気ゲージ |
オトモのやる気ゲージの残量によってオトモ行動表の内容が変化する。やる気ゲージが1点減少している毎に出目2→6の順に行動内容が「サボる。」に置き換えられる(指示を行う場合は変化なし)。やる気ゲージはサボることによって2点回復する。またはやる気ゲージが0になることで移行する休憩状態で1分が経過すると全回復する。オトモはHPが0になると撤退し、10分が経過すると復活する。