ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ハティ・スコル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ハティ・スコル

プレイヤー:サエジマ

種族
アビスボーン
年齢
性別
種族特徴
[奈落の落とし子][奈落の身体/アビストランク]
生まれ
魔法使い
信仰
ランク
グレートソード
穢れ
0
6
8
13
2
6
7
10
5
5
成長
0
成長
6
成長
2
成長
3
成長
6
成長
5
器用度
8
敏捷度
18
筋力
17
生命力
21
知力
24
精神力
23
増強
増強
増強
増強
3
増強
増強
1
器用度
1
敏捷度
3
筋力
2
生命力
4
知力
4
精神力
4
生命抵抗
13
精神抵抗
13
HP
51+15=66
MP
45+2=47
冒険者レベル
9

経験点

使用
40,000
残り
0
総計
40,000

技能

フェンサー
9
ソーサラー
7
スカウト
7
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《マルチアクション》
  • 《頑強》
  • 《足さばき》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

秘伝

  • 《ヒアデム魔力流転操撃》
  • 《ミラージュバット》
  • 《剣尶流転撃》
  • 《特別魔法行使法》
  • 《リミットオーバー》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 8
運動 10
観察 11
魔物知識
0
先制力
10
制限移動
10 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
魔動機文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル7 真語魔法 11 11 +1
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル9 9 10 -1 11
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
レイピア 1H 8 0 8 9 0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル9 9 12
[奈落の身体/アビストランク] 2
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ミラージュバット 1 2 魔法行使時に回避+1
ブラックベルト 1
合計:すべての防具・効果 0 5
装飾品 効果
スマルティエのヘッドバンド HP回復効果を受けた時mp1点回復
ラル=ヴェイネの髪飾り 銀製
ラル=ヴェイネの金⛓️ 装飾部位その他
敏捷の腕輪 (割る用)
ラル=ヴェイネの首飾り 銀製
背中 サーマルマント 温度変化から身を守り火、水氷ダメージ-1
右手 スマルティエ増強の腕輪 生命+2
左手 マナリング 専用(MP)魔法ダメージ+1 魔法発動帯を兼ねる
ブラックベルト 防護点+1
スマルティエのアンクルスリープ 転倒から起き上がった時の-修正を1に
所持金
200 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
アウェイクポーション3
ヒーリングポーション1
魔海草10
魔晶石3点×2
魔晶石5点×2
魔晶石6点×4
魔晶石9点

名誉点
50
冒険者ランク
グレートソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク200
秘伝200
専用マナリング50

容姿・経歴・その他メモ

アビスカース:定らない

赤子の時に偉大な魔術師に拾われた。以降その方を師匠として崇める。魔術を教えてもらうが、どうにも狙いが定らない。その師は自分を守って他界してしまった。「ユーシズ魔法学園に行くと良い」と遺言を託された為、入学する。しかし、他の生徒と比べても劣等生であり成績が振るわない。程なくて冒険者の道を歩む。自分がアビスボーンだという事を認知していない為、何故当たらないだと常に葛藤している。魔剣士としての道が開けたのは冒険者として大分たった後だった。「前に出てしまえば当たらない魔法も当たる!」と、、

履歴

x5 gr #1
[3,3]->(筋力)

#2
[2,5]->(敏捷度 or 知力)

#3
[2,3]->(敏捷度 or 筋力)

#4
[4,3]->(生命力 or 筋力)

#5
[4,6]->(生命力 or 精神力)

x5 gr #1
[1,2]->(器用度 or 敏捷度)

#2
[6,6]->(精神力)

#3
[2,6]->(敏捷度 or 精神力)

#4
[4,1]->(生命力 or 器用度)

#5
[6,2]->(精神力 or 敏捷度)
noname - 今日 23:28
x5 gr #1
[2,5]->(敏捷度 or 知力)

#2
[4,4]->(生命力)

#3
[6,5]->(精神力 or 知力)

#4
[6,3]->(精神力 or 筋力)

#5
[4,2]->(生命力 or 敏捷度)
noname - 今日 23:29
x5 gr #1
[4,6]->(生命力 or 精神力)

#2
[3,5]->(筋力 or 知力)

#3
[4,6]->(生命力 or 精神力)

#4
[6,5]->(精神力 or 知力)

#5
[5,6]->(知力 or 精神力)

gr [1,3]->(器用度 or 筋力)

gr [2,1]->(敏捷度 or 器用度)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 40,000 54,000 500 敏捷×6
筋力×2
生命×3
知力×6
精神×5
アビス9 成長22
取得総計 40,000 54,000 500 22

収支履歴

ミラージュバット::-5000
ブラックベルト::-3000
スマルティエのヘッドバンド::-6000
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
スマルティエ増強の腕輪::-900
マナリング::-10000
スマルティエのアンクルスリープ::-4500
サーマルマント::-3500
ラル=ヴェイネの髪飾り::-600
ラル=ヴェイネの首飾り::-600
冒険者セット::-100
アウェイクポーション3::-300
ヒーリングポーション1::-100
魔海草10::-2500
魔晶石3点×2::-600
魔晶石5点×2::-1000
魔晶石6点×4::-4800
魔晶石9点::-1800
敏捷の腕輪::-1000

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