ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ナハト・ベルベット - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ナハト・ベルベット

プレイヤー:べにも

さあ、開演だ。特等席で眺めるといい――我の影(シャドウ)が君の喉元を撫でる、最高のショーをね」

種族
シャドウ
年齢
21
性別
種族特徴
[暗視][月光の守り]
生まれ
剣士
信仰
ランク
穢れ
0
17
7
3
4
5
6
8
10
4
成長
0
成長
0
成長
2
成長
1
成長
0
成長
0
器用度
21
敏捷度
22
筋力
15
生命力
16
知力
13
精神力
7
増強
2
増強
2
増強
増強
6
増強
増強
器用度
3
敏捷度
4
筋力
2
生命力
3
知力
2
精神力
1
生命抵抗
6
精神抵抗
4+4=8
HP
31
MP
7
冒険者レベル
3

経験点

使用
7,500
残り
110
総計
7,610

技能

フェンサー
3
ダークハンター
3
スカウト
2
レンジャー
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/投擲》
  • 《スローイングⅠ》

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

操気

  • [常]【剛力弾】
  • [補]【属性付・裂】
  • [補]【気集中】

判定パッケージ

スカウト技能レベル2 技巧 5
運動 6
観察 4
レンジャー技能レベル1 技巧 4
運動 5
観察 3
アルケミスト技能レベル1 知識 3
ダークハンター技能レベル3 知識 5
魔物知識
5
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
シャドウ語
魔動機文明語

賦術/操気

理力賦術/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
ダークハンター技能レベル3 操気 4 4 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル3 8 6 -1 5
《武器習熟A/投擲》 1
《スローイングⅠ》 1
【剛力弾】 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ダーク〉[刃] 1H投〈投擲〉 4 7 6 10-1 7
〈ブレードスカート〉[刃] 6 10 10-1 5
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル3 8 7
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 7 3
〈バックラー〉 1 +1 0
合計:フェンサー/すべての防具・効果 8 3
装飾品 効果
〈スマルティエの帽子〉 スマルティエの装飾品生命力+6
〈スマルティエの髭飾り〉 スマルティエの装飾品
〈スマルティエの耳飾り〉 スマルティエの装飾品
〈スマルティエの首飾り〉 スマルティエの装飾品
背中 〈スマルティエのハーフマント〉 スマルティエの装飾品
右手 〈スマルティエの疾風の腕輪〉 スマルティエの装飾品敏捷度+2
左手 〈スマルティエの宗匠の腕輪〉 スマルティエの装飾品器用度+2
〈ブレードスカート〉 回避で4以上上回ったらカウンター攻撃可能
〈スマルティエのトゥリング〉 スマルティエの装飾品
〈アルケミーキット〉 賦術を使用できる
所持金
255 G
預金/借金
G

所持品

装備品

〈ダーク〉[刃]*6
〈ソフトレザー〉
〈バックラー〉
〈スマルティエの疾風の腕輪〉
〈スマルティエの宗匠の腕輪〉
〈スマルティエの帽子〉
〈スマルティエの髭飾り〉
〈スマルティエの耳飾り〉
〈スマルティエの首飾り〉
〈スマルティエのハーフマント〉
〈スマルティエのトゥリング〉
〈アルケミーキット〉

荷物類

冒険者セット
スカウト用ツール
薬師道具セット
アビスシャード*4

消耗品

救命草*4
魔香草*1
ヒーリングポーション*1
アウェイクポーション*1
ポーションボール*1
パリアティヴポーション*1
保存食1日分

マテリアルカード

BASSS
10
名誉点
25
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

「世界よ、ひれ伏すがよい。三つの瞳に映るは、至高の美…すなわち、我である」

1. 誕生と「呪われし」美貌
レーゼルドーン大陸の暗い影に潜むシャドウの隠れ里。そこでは、影を操る隠密や暗殺者としての技能こそが美徳とされていました。しかし、21年前に生を受けたナハトは、生まれた瞬間から異端でした。 産声の代わりに、己の銀髪の輝きを愛でるような溜息をついた彼は、里の掟よりも「いかに自分が美しく舞うか」に執着しました。

2. 追放の理由:鏡の中の静寂
15歳の成人の儀。彼は里の秘宝を護衛する任務を与えられました。しかし、侵入者が現れた際、ナハトは敵を撃退するのではなく、「月光に照らされた自分の立ち姿があまりに完璧だった」ために、そのポーズを崩すことを嫌って微動だにしませんでした。 結果として秘宝の一部が奪われ、激怒した長老たちによって、彼は「美学の不一致」という名目で大陸から追放されました。彼はこれを受け、「凡夫どもには我の輝きが眩しすぎたのだ」と解釈し、優雅に海を渡りました。

3. アルフレイム大陸への漂流と「芸」の開花
アルフレイム大陸に辿り着いた彼は、路銀を稼ぐためにその天性の敏捷性を活かしました。しかし、泥臭い労働を嫌った彼は、護身用のダガーを指先で踊らせ、空中に描く軌跡の美しさを競う「刃の舞」を編み出します。 敵の攻撃を紙一重でかわすその動きは、彼にとっては「泥を避ける高貴なステップ」であり、投擲されるダガーは「至高の我へ近づこうとする不届き者への洗礼」でした。

4. キャラバンとの邂逅
ある街の広場で、ナハトは一人のシャドウの踊り子ベルファナと出会います。彼女の舞は、影の種族特有の静謐さと、アルフレイムの自由な空気が混ざり合ったものでした。 ナハトは思いました。「この者の舞は、我という主役を引き立てる最高の背景(バックダンサー)になるのではないか?」と。

一方、ベルファナ側も、彼の異常なまでの回避能力と、三つの目で見切る精密な投擲術を「最高の見せ物」として高く評価し、彼を迎え入れました。こうしてナハトは、己の美を世界に知らしめるための「巡業」を開始したのです。

成長想定

冒険者Lv5で武器習熟S→ピアシング買う(2150G)
ミモレの布鎧のブレイドスカート買う
※ピアシングを鞘から抜く→念糸還使用→投擲→即座に手元に戻る→鞘にしまうで手ぶら維持するのが可能か確認しとく
ダクハンLv6まで上げて、以下を習得
気集中/念糸還/気防陣
気旋法/念避印
↑と併せてアルケミストもちょっと取る
ヒールスプレー/ヴォーパルウェポン/クリティカルレイあたり
Lv7で必殺攻撃とエルエレナ惑乱操布術(BMp65)加入アリかも(書き方的に投擲でも使えそう)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 4,000 3,300 1 筋力×1
能力値作成履歴#645332-2
1 1/11 パルサゴの市にて 290+1,500 2,900 12 筋力
88kawa montan
2 1/18 黄金のキャラバンへ 1,820 4,237 12 生命
88kawa montankaitoるーー
取得総計 7,610 10,437 25 3

収支履歴

初期作成

冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
薬師道具セット::-200
〈ダガー〉[刃]::-50*4
〈ハンドアックス〉[刃]::-90*2
〈ソフトレザー〉::-150
〈バックラー〉::-60
保存食::-10
救命草::-30*4
魔香草::-100
アウェイクポーション::-100
ポーションボール::-20
〈スマルティエの疾風の腕輪〉::-900
〈スマルティエの帽子〉::-257
〈スマルティエの髭飾り〉::-253
〈スマルティエの耳飾り〉::-252
〈スマルティエの首飾り〉::-255

1/11

パリアティヴポーション::-100
〈ダガー〉[刃]::+25*4
〈ハンドアックス〉[刃]::+45*2
〈ダーク〉[刃]::-100*6
〈スマルティエのハーフマント〉::-280
〈スマルティエのトゥリング〉::-255
〈スマルティエの宗匠の腕輪〉::-900
〈アルケミーキット〉::-200
マテリアルカード緑Bランク::-20*10

1/18

〈ブレードスカート〉::-4580

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