ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

黒き剣のマリケス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
14

黒き剣のマリケス

分類:魔神
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
3
言語
生息地
知名度/弱点値
18/21
弱点
毒ダメージ+3点
先制値
19
移動速度
生命抵抗力
17 (24)
精神抵抗力
17 (24)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
マリケスの黒き剣 16 (23) 2d+20 19 (26) 15 470

特殊能力

特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 □:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)

《ターゲッティング》《鷹の目》《精神効果無効》

[常]黒き剣:全ての純エネルギー属性「-10点」軽減
[常]2回行動&特殊条件行動1回

1ラウンドに主動作を2回行えます。
また《黒き剣のマリケス》のHPが160以下になった時主行動が1回「計3回」行えます
また全てのダメージを「-10点」軽減します

[常]死の炎

剣によるダメージを受けた時生命抵抗を振り失敗すれば「死の炎」を発動させる
3Rの間 対象に「10」点の炎、呪い属性魔法ダメージを与える。
※軽減効果があれば適用されます
解除には毒解除魔法あるいはポーションで解除できます 達成値 20

[主]二連薙ぎ払い/16(23)/生命抵抗力or回避/半減or消滅

右手の剣で二回連続で大きく薙ぎ払う
同じ乱戦エリアに存在するキャラクターを任意に5体まで選び、
それらに近接攻撃を行う。その際、命中力判定は一括で行う。複数に命中した場合、
ダメージは個別で決定する
この処理を2回行う
※この攻撃はかばうことが可能ですその場合抵抗自動失敗

[主]二連光波&突き刺し爆破/16(23)/生命抵抗力or精神抵抗or回避/半減or消滅

「射程/形状:2(20m)/射撃」で[対象:2体]に「2d+20」点の衝撃魔法ダメージを与えます。
※この攻撃はかばうことが可能ですその場合抵抗自動失敗
その後、「射程/形状:2(20m)/起点指定」で、「対象1エリア」に「2d+20」点の衝撃属性魔法ダメージを与えます。
抵抗判定は一括で行います
この能力は連続した手番には使えません

[主]三連光波&大回転斬り/16(23)/生命抵抗力or精神抵抗or回避/半減or消滅

条件:HPが半分以下になった時
「射程/形状:2(20m)/射撃」で[対象:3体]に「2d+20」点の衝撃魔法ダメージを与えます。
※この攻撃はかばうことが可能ですその場合抵抗自動失敗
その後、「対象:全エリア」に「2d+20」点の衝撃属性物理ダメージを与えます。
この能力は連続した手番には使えません

[主]鎌鼬(運命の死)/16(23)/生命抵抗力or回避/半減or消滅

条件:HPが半分以下になった時
[射程/接触]で[対象:1体]に「2d@9+20」点の衝撃属性の物理ダメージを与えます。
打撃点決定の2dの出目が9以上だった場合、打撃点をさらに「+12」点します。
この攻撃は相手の防護点を半分にして与える。
また、ダメージを受けた時生命抵抗を振り失敗すれば「運命の死」を発動させる
運命の死:最大HPの10分の1のダメージを食らう
※この攻撃はかばうことが可能ですその場合抵抗自動失敗
この能力は連続した手番には使えません。

戦利品

自動
GR3 マリケスの黒き剣 魔法「黒き剣」

解説

マリケスの黒き剣
1H/2H 必要筋力 30/26 k40/k62 C値9 剣Bランク
〆運命の死 MP:12
薙ぎ払い:次の1回の攻撃に同じ乱戦エリアに存在するキャラクターを任意に3体まで選び、 それらに近接攻撃を行う。その際、命中力判定は一括で行う。複数に命中した場合、 ダメージは個別で決定する
ダメージを受けた時生命抵抗を振り失敗すれば「死の炎」を発動させる
3Rの間 対象に「10」点の炎、呪い属性魔法ダメージを与える。
この攻撃によるダメージ判定は「近接系+筋力+知力」で計算される
また、対象が1体の場合「+10点」のダメージ補正が乗る

〆魔法「黒き剣」 MP:16
「射程/形状:2(30m)/射撃」で「対象1体」に、「k50+魔法系+知力+筋力」の呪い属性魔法ダメージ
ダメージを受けた時生命抵抗を振り失敗すれば「死の炎」を発動させる
3Rの間 対象に「10」点の炎、呪い属性魔法ダメージを与える。

製作者:カマキリ

チャットパレット