ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

(未完成) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

(未完成)

プレイヤー:御月

種族
ラルヴァ
年齢
性別
種族特徴
[暗視][吸血の祝福][忌むべき血][弱体化]
生まれ
戦士
信仰
“月神”シーン
ランク
穢れ
2
13
8
10
5
7
17
6
8
6
成長
18
成長
16
成長
11
成長
10
成長
12
成長
10
器用度
36
敏捷度
36
筋力
36
生命力
24
知力
30
精神力
26
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
6
敏捷度
6
筋力
6
生命力
4
知力
5
精神力
4
生命抵抗
19
精神抵抗
19+2=21
HP
69+47=116
MP
71+17=88
冒険者レベル
15

経験点

使用
165,000
残り
0
総計
165,000

技能

ファイター
15
プリースト(シーン†)
15
エンハンサー
3
アルケミスト
3

一般技能 合計レベル:30

グレイブキーパー(墓守)
15
クレリック(聖職者)
15

戦闘特技

  • 《魔力撃》
  • 《武器習熟A/メイス》
  • 《マルチアクション》
  • 《頑強》
  • 《武器習熟S/メイス》
  • 《全力攻撃Ⅲ》
  • 《キャパシティ》
  • 《超頑強》
  • 《タフネス》
  • 《バトルマスター》
  • 《ルーンマスター》

練技

  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【パラライズミスト】

判定パッケージ

アルケミスト技能レベル3 知識 8
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
36 m
全力移動
108 m

言語

会話読文
交易共通語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル15 神聖魔法 20 20 +0
アルケミスト技能レベル3 賦術 8
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル15 36 21 21
《武器習熟S/メイス》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈イグニタイト製のシルバーカーメルンキャッパー・カスタム〉[打] 1H両 26 +4=25 41 12 +2=26 命中時に相手の魔力を-2/※銀製武器/アビス強化「命中+1」「追加Ⅾ+1」
[魔]〈イグニタイト製のシルバーカーメルンキャッパー・カスタム〉[打] 2H 26 +4=25 51 12 +2=26 命中時に相手の魔力を-2/※銀製武器/アビス強化「命中+1」「追加Ⅾ+1」
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル15 36 21
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈マナタイト加工のドントレシアの堅忍鎧〉 23 7 物理ダメージを受けるたび防護点+2
[魔]〈マナタイト加工のタワーシールド〉 20 3
他1 [魔]〈アイソアーマスク〉 1 防護点+1、遠隔攻撃を誘因する
他2 [魔]〈ブラックベルト〉 1 防護点+1
合計:ファイター/すべての防具・効果 21 12 盾装備時
合計:ファイター/鎧+他1+他2 21 9 盾未装備時
装飾品 効果
[魔]〈聖王の冠〉
[魔]〈アイソアーマスク〉 専用(MP)
[魔]〈ディスプレイサー・ガジェット〉
[魔]〈光のアミュレット〉
[魔]〈熊の爪〉
背中 [魔]〈セービングマント〉
右手 〈アルケミーキット〉
左手 [魔]〈正しき信念のリング〉
[魔]〈ブラックベルト〉 専用(HP)
[魔]〈ディスプレイサー・ガジェット〉
[魔]〈日輪のバックル〉
[魔]〈携帯神殿〉
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

経歴表
C1-6 純潔である
B5-2 魔物を倒したことがある
A5-5 才能を絶賛されたことがある

1-1 蛮族を倒すため


対蛮族・アンデット特化神官戦士

神官戦士ラルヴァ
神官戦士だが、どちらかといえば攻撃的なビルド。
自分が倒れるより前に敵を殺すスタイル。
[忌むべき血]と【セイクリッド・ウェポン】で穢れ持ちに強く出られる。

長期戦になりそうなら適宜回復や防御バフを盛っていき、泥仕合に持ち込む。
金属鎧と《タフネス》《頑強》《超頑強》で耐久力を伸ばし、高い敏捷により攻撃を回避し、神聖魔法で自己回復しながら戦う。
ラルヴァの紙耐久を補いつつ、高めの筋力と知力を活かせる型。
基本は盾を持ち《マルチアクション》と《魔力撃》中心に立ち回り、チャンス時に盾を捨てて2Hソードで《全力攻撃》+《魔力撃》による大火力を叩き込む。

種族特性[吸血の祝福]により格闘武器〈牙〉を取得し、1日1回限定だが適用ダメージ分の体力回復が可能。
非武装時でもそこそこの火力が担保される。
植物、アンデット、魔法生物からの回復はできないので注意。
《マルチアクション》による回復との併用や、《魔力撃》や《全力攻撃》で〈牙〉の火力を伸ばして回復量も増やせる。

種族特性[忌むべき血]により、補助動作で武器に血液を塗ることが出来る。
戦闘時、血液を塗った武器で"穢れ"を持つキャラクターに物理ダメージを与える場合、そのたびに「血液を暴走させ、自らのHPを2点減少させて物理ダメージを2点上昇させる」ことを選択できる。
この効果はレベル上昇により種族特徴の強化が入り、2点、3点、5点のいずれかのHP消費と引き換えにダメージ上昇を選べるようになる。
自傷ダメージが鬱陶しいが、"穢れ"を持つ蛮族やアンデットに強く出られるのは強み。
【セイクリッド・ウェポン】との組み合わせでさらに火力を伸ばせる。

武器は魔法使い殺しで、命中火力共に超安定の〈カーメルンキャッパー〉。
ターゲットになるヴァンパイアなどの高位蛮族は大体魔法を使えるため、「命中時魔力-2」は刺さる。
[弱体化]による命中デバフもある程度軽減できるほどの高命中補正は魅力的。
〈ドントレシアの堅忍鎧〉を装備することで多段攻撃や袋叩きに強くなる。
通常時はラルヴァの脆さをカバーするために〈タワーシールド〉でさらなる防御力を確保する。

太陽の下ではない場所かつ敵が減ったら、隙を見て盾を放棄して2Hスタイルに切り替えて火力重視にする。
《マルチアクション》によりバフを盛りまくって【パラライズミスト】で確実に当てられるようにして、《全力攻撃》+《魔力撃》を叩きつけて自分が倒れるより先に相手を倒す。



「闇に迷える者に、月の光のごとく手を差し伸べよ」
「安らかなる夜のごとく、全ての者に安心を」
「心と体、全てに慈愛とぬくもりを」

シーンの特殊神聖魔法は便利なものが揃っているため、基本的に腐ることは無い。
欠点としては目玉である【ウィッシュ・スター】の消耗が激しすぎることと、特殊神聖魔法の大半が対象に付与するタイプなので、回復に専念すると使用する暇がない点。
フルに生かすには、もう一人サブでもいいのでヒーラーが欲しいところ。

【ナイト・ウォーカー】は対象に暗視能力を与えることが出来るため、種族特性[暗視]を持たない味方も暗闇ペナを受けなくなる。松明などの明かりも不要となるため、敵が暗視を持たない場合優位に立ち回れる。水中などの松明が使えない環境下でも便利。
【ブラインドネス】は「知覚:五感」なら[暗視]持ちだろうと盲目(行動判定-4)にすることが出来る。特に敵魔法使いに行使する事で、接触と術者の魔法以外使えないようにする事が出来るため、抵抗突破さえできれば一気に有利になる。
【シャッター・シンボル】はMPが枯渇した時の奥の手。固定30点のHP回復効果は大きいが、その後暫く神聖魔法が使えなくなるので、使用はお勧めできない。
【クレセント・シャイン】は物理・魔法ダメージの威力表を③で固定する。威力表によるダメージの振れ幅の大きくなる【メテオ・ストライク】等の高威力範囲魔法に対しては、回復よりもこちらが有効。さらに魔法クリティカルという事故要因を封じれるのは最高。ただし固定値で殴る多段攻撃(連続攻撃やマルチアクションなど)持ち相手にはあまり有用ではないことには注意。一応文章の書き方的に回復威力表は阻害されないようなので、この間に立て直したりする。
【ウィッシュ・スター】は消費がすさまじい代わりに抵抗力判定を自動成功にする。自動成功するためダイス事故もない。必中効果が弱点ではあるが、そもそも必中を防げること自体難しいので十分すぎるほど強い。敵によってはこれだけでほぼ無力化することも可能。


弱きものを助け、手を差し伸べる。
戦士としての才能を有しており、子供の頃から魔物の討伐経験がある。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 165,000 1,200 0 器用×18
敏捷×16
筋力×11
生命×10
知力×12
精神×10
能力値作成履歴#357192-1
取得総計 165,000 1,200 0 77

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