ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ユキ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ゆきユキ

プレイヤー:雪路

種族
人間
年齢
16
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
軽戦士
信仰
なし
ランク
穢れ
0
10
7
4
10
9
8
11
10
5
成長
1
成長
7
成長
2
成長
1
成長
0
成長
5
器用度
21
敏捷度
26
筋力
17
生命力
19
知力
14
精神力
14
増強
2
増強
2
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
4
筋力
2
生命力
3
知力
2
精神力
2
生命抵抗
11
精神抵抗
10
HP
43
MP
14
冒険者レベル
8

経験点

使用
31,500
残り
1,790
総計
33,290

技能

フェンサー
8
スカウト
8
セージ
3
エンハンサー
2
アルケミスト
2

戦闘特技

  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《回避行動Ⅰ》
  • 《挑発攻撃Ⅱ》
  • 《防具習熟S/非金属鎧》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

練技

  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補]【ヒールスプレー】

判定パッケージ

スカウト技能レベル8 技巧 11
運動 12
観察 10
セージ技能レベル3 知識 5
アルケミスト技能レベル2 知識 4
魔物知識
5
先制力
12
制限移動
3 m
移動力
28 m
全力移動
84 m

言語

会話読文
交易共通語
リカント語
地方語(ザルツ)
リカント語
汎用蛮族語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル2 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル8 9 11 -1 10
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈レイピア〉 1H 8 11 8 9 10
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル8 9 12
《防具習熟S/非金属鎧》 3
《回避行動Ⅰ》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈アラミドコート〉 5 +1 2
〈バックラー〉 1 +1 0
合計:フェンサー/すべての防具・効果 15 5
装飾品 効果
〈幸運のお守り〉 戦利品判定+1
右手 〈疾風の腕輪〉 敏捷+2
左手 〈宗匠の腕輪〉 器用+2
〈アルケミーキット〉
所持金
27,250 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セットx1(カバン 水袋 毛布 ロープ10m ナイフ たいまつ6本)
スカウト用ツールx1(工具セット)
ヒーリングポーションx2(威力20)
保存食1週間分x1(7日分)
救命草x3(威力10)
魔香草x1(威力0)
アウェイクポーションx1(アウェイクンの魔法)
テントx1(4人用)
フックx2(4つ鈎)
くさびx10(金属)
鉛筆x1
布x1(ハンカチサイズ)
羊皮紙x5
耳栓x1
アビスシャードx12

マテリアルカード

BASSS
20
11
名誉点
237
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

身長:140
体重:40
黒髪黒目の色白ショタ

年の離れた友人がいる(いた)
異種族の町で育った
同じ夢を何度も見ている

3/2+2500/2500/30
4/5+7000/6000/80
5/9+13000/14000/150
6/13+20000/24000/250
7/17+27000/36000/350
8/22+37000/54000/500
9/28+47000/80000/700
10/34+62000/120000/900
11/44+82000/160000/1300
12/54+102000/210000/1700

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 バルトゥーの屋敷 1,180 790 1 精神
ミキ ユキ.サリット.リル.アンディ.アトラ
酒場で出会った冒険者5名が遺跡の噂を聞き探索に向かう。 駆け出し冒険者たちは手探りで探索して行く、時に罠を起動させ時に迷子になり最奥へ。 ユキは入手品を皆に配り解散する。
2 ~瞳光る~ 1,040 600 5 器用
ゔが ユキ.メリ
小さな農村の牛が蛮族によって襲われたとの依頼を受ける。 同じ依頼を受けたチャイナ娘にドキドキさせられながら探索する。 チャイナ娘を意識してしまう。
3 旧家の迷宮 1,560 1,664 28 精神
らいな&ゔが ユキ.メリ.リーサ.エレオノール.ゴンドギ.リサ.ラピス
酒場で空き家に蛮族が出た旨の討伐依頼を受けようとしていた一団にチャイナ娘と相乗りさせてもらう。 空き家の探索を進めていくと迷宮化していることが判明するが魔剣を回収し解決する。 チャイナ娘とともに立ち去る。
4 斥候任務 1,220 1,000 20 敏捷
ねこ ユキ
高Lv.冒険者向けの依頼が予定されており、その事前準備として情報収集の依頼を受ける。 自身の力量を見極めつつ戦闘を避け、ある程度の情報を得て帰還する。 ユキは入手品を納め立ち去る。
5 叫び声はどこから 1,500 300 20 生命
ゆう ユキ.ハヤテ
酒場で子供が騒いでた。町外れの酒場で怖い声がするというが何者かが住み着いたのだろう。居合わせたハヤテとともに調査に向かう。多くの魔物が住み着いていたのでこれを排除。子供に感謝され御駄賃をもらった。
6 みんなでたんけんにいこう 1,000 500 5 敏捷
ゆう ユキ.ジェイソン.ミンティ
初冒険の二人をサポートするよう言われ同行したもの。洞窟を探検し宝物を見つける。出口で蛮族と鉢合わせたがしっかり退治し初冒険は終わった。
7 冒険者として 2,050 2,200 10 精神
ゆう ユキ.ミンティ
酒場でミンティにからかわれていた所に飛び込みの依頼が。大量のゾンビが発生していたがユキの行動により各個戦闘に持ち込みこれを殲滅。ミンティを介抱()した。
8 魔域探索依頼 2,400 2,300 22 精神
じま ユキ.穴男.ガビル.アレス
各人は酒場で呼び出され魔域探索依頼を受ける。ユキは穴男により注意散漫になりミスが多かったがなんとか依頼を達成する。穴男とアレスがその夜どうなったかは知らない。
9 水音が聴こえる 2,650 2,500 22 敏捷
じま ユキ.筋肉盛夫.ミンティ
ミンティと買い物中に噂を聞いた。街外れの宿屋の一室で夜変な音がするという。宿屋前で項垂れている盛夫と合流する。水音の謎を解きミンティとイイカンジになった。盛夫は筋肉とイイカンジになった。
10 家庭菜園 3,300 800 4 敏捷
ゆう ユキ.ミンティ.プリンス
空き家の清掃依頼を受けたが前の住民が残していったエントレットが敵対化しており植物系蛮族が大量にいた。ミンティはメリア種として執拗に狙われてしまい炎を用いてこれらを駆除する。プリンスのお陰で大事にはならなかったが依頼人としては不満の残る形で解決となった。ミンティから雄蕊と雌蕊のくだりを説明されたが比喩だと思いたい。
11 貴族として(1) 3,050 5,000 20 敏捷
じま ユキ.ミンティ.プリンス
12 貴族として(2) 3,380 4,450 24 筋力
じま ユキ.ミンティ.プリンス
13 貴族として(3) 3,020 6,000 30 敏捷
じま ユキ.ミンティ.プリンス
14 小さな冒険(裏) 1,500 2,240 12 筋力
ゆう ユキ.ミンティ
15 小さな冒険 420 300 6 敏捷
ゆう ユキ.ミンティ
16 お祭りの夜 1,020 460 8 精神
じま ユキ.筋肉盛夫.
取得総計 33,290 32,304 237 16

収支履歴

【購入】

冒険者セットx1(カバン 水袋 毛布 ロープ10m ナイフ たいまつ6本)::-100
スカウト用ツールx1(工具セット)::-100
ヒーリングポーションx2(威力20)::-200
保存食(1週間分)::-50
救命草x3(威力10)::-90
魔香草x1(威力0)::-100
アウェイクポーションx1(アウェイクンの魔法)::-100
テントx1(4人用)::-250
フックx2(4つ鈎)::-20
くさびx10(金属)::-20
鉛筆x1::-5
布x1(ハンカチサイズ)::-4
羊皮紙x5::-5
レイピア::-110
アラミドコート::-750
バックラー::-60
耳栓x1::-20
疾風の腕輪::-1000
宗匠の腕輪::-1000
保存食(1週間分)::-50
ヒーリングポーションx2(威力20)::-200
アルケミーキット::-200
マテリアルカードB緑::-400
マテリアルカードB金::-220

【売却】
【借金】

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