ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

『穴持たず』 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
10

『穴持たず』

分類:動物
知能
動物並み
知覚
五感
反応
腹具合による
言語
なし
生息地
知名度/弱点値
15/19
弱点
命中力+1
先制値
14
移動速度
20
生命抵抗力
15 (22)
精神抵抗力
13 (20)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(本体) 12 (19) 2d+15 10 (17) 7 500 14

特殊能力

[特殊能力:全体 / ◯:常時発動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ☑:宣言型 △:戦闘準備]

[常]「飢餓の凶猛」

 このエネミーは攻撃が1度も当たらずに手番を終了した場合、
 次の手番開始時に命中力に「+2」、打撃点に「+5」のボーナス修正を受けます。
 この効果は累積しますが、一度でも攻撃が命中すると効果を失います。

[常]「最後の一撃」

 この能力は、HPが「0」点以下になった時に自動で発動します。
 絶命の間際、最後の力を振り絞って渾身の一撃を繰り出します。
 このエネミーのHPを「0」点以下にしたキャラクターに対し、距離を問わず爪による近接攻撃を行います。

[補]「本能的恐怖/10(17)/精神抵抗力/消滅」

 咆哮を上げ、相対するものに恐怖心を与えます。
 自身と同じ戦場に存在するキャラクターすべてに3R(30秒)の間、全ての行為判定に「-1」のペナルティ修正を与えます。
 この効果は精神効果属性として扱います。この効果は累積しません。

[常]「2回行動」
[主]「2回攻撃」

 両手の爪で、1体の対象を2回攻撃します。

[常]「ベアハッグ」

[主]「2回攻撃」が両方とも命中した場合、対象を抱え込みます。
 抱え込まれた対象は移動、近接攻撃、遠隔攻撃が出来なくなり、
 次の手番から自動的に「2d6+15点」の物理ダメージを対象に与えます。
 対象が脱出を試みるときには、引きはがし処理(⇒ML-65頁)に従います。
 この能力によって対象を抱え込んでいる間は、この魔物は他のキャラクターを攻撃できません。
 このエネミー自身が対象を解放したいときには、補助動作によって自動的に行うことが可能です。

[宣]「大地抉る猛撃/12(19)/回避力/消滅」

 強靭な前脚で地面を抉り、砕け散った礫岩で周囲を攻撃します。
 「射程/形状:術者/-」で「対象:1エリア(半径6m)/すべて」に「威力20+10」点の土属性の魔法ダメージを与えます。
 この能力は10秒(1R)に1回しか使用できません。

戦利品

自動
毛皮(150G/赤A)
2~12
熊の手(300G/赤A)
13
鬼熊胆(1200G/赤S)

解説

巨体故に越冬のための巣穴を持てず、
冬故に餌がないため、飢えて冬山とその周囲を彷徨うグリズリーの近縁種。
飢餓のためか気性が荒く、また雑食性に輪をかけて食性が暴走している。
自然に淘汰されても、なお生存本能のままに生きる命の姿。

製作者:

チャットパレット