ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

イアンア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

イアンア

プレイヤー:時雨際

種族
グラスランナー
年齢
24
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
旅人
信仰
ランク
穢れ
0
11
2
12
12
9
4
16
2
14
成長
1
成長
2
成長
5
成長
10
成長
4
成長
13
器用度
24
敏捷度
22
筋力
11
生命力
28
知力
18
精神力
39
増強
増強
増強
増強
増強
増強
3
器用度
4
敏捷度
3
筋力
1
生命力
4
知力
3
精神力
7
生命抵抗
15
精神抵抗
18
HP
61+30=91
MP
なし
冒険者レベル
11

経験点

使用
73,500
残り
10
総計
73,510

技能

ダークハンター
11
レンジャー
9
ファイター
7
スカウト
7
エンハンサー
5
セージ
1

アビスカース

[陽気な]
精神抵抗判定に失敗するたび、笑いが止まらなくなる。次の手番終了時まで行動判定(『Ⅰ』123頁)に-1のペナルティ修正を受ける。この効果は累積する。

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/投擲》
  • 《武器習熟S/投擲》
  • 《頑強》
  • 《露払い》
  • 《鷹の目》
  • 《タフネス》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補]【リカバリィ】

操気

  • [主]【気操法】
  • [補]【気集中】
  • [常]【剛力弾】
  • [補]【念糸還】
  • [補]【気旋法】
  • [常]【皆操法】
  • [常]【遠操法】
  • [補]【念避印】
  • [常]【魔生法】
  • [常]【重操法】
  • [常]【魔遊法】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 11
運動 10
観察 10
レンジャー技能レベル9 技巧 13
運動 12
観察 12
セージ技能レベル1 知識 4
ダークハンター技能レベル11 知識 14
魔物知識
14
先制力
10
制限移動
3 m
移動力
22 m
全力移動
66 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
ドレイク語

操気

理力操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ダークハンター技能レベル11 操気 18 18 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル7 11 11 8
《武器習熟S/投擲》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[陽気な]タイタンフレイル+1 2H 32 18 52 8 +1=22 [陽気な]C-1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル7 11 10
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 10 3
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 効果
逃さずの眼鏡
ラルヴェイネの金鎖
ラルヴェイネの顔(バニラ)
スマルティエの銀鈴
ラルヴェイネの首(バニラ)
背中 野伏のセービングマント
ラルヴェイネの背中(バニラ)
グリーンベルト
所持金
51,644 G
預金/借金
G

所持品

薬師道具セット
アビスシャード*11

ヒーリングポーション*10::-100*10
スカーレットポーション*2::-1400
アウェイクポーション*2::-100*2
MCC[3]*3::-500*3*3
魔晶石*[3]*10::-300*10
月光の魔符[+1]::-500
陽光の魔符[+1]::-500
月光の魔符[+2]::-1500
陽光の魔符[+2]::-1500


ラルヴェイネの頭(バニラ)::-501
ラルヴェイネの足(バニラ)::-501
ラルヴェイネの手(バニラ)::-501

名誉点
555
ランク

名誉アイテム

点数
野伏のセービングマント20
[病弱な]タイタンフレイル+1
[病弱な]→[陽気な]

容姿・経歴・その他メモ

「やだ!キャンディーがいい!」

やんちゃなグラスランナー。
好きなもの:好奇心を満たせるもの(だいたい危険)、直観的に楽しそうなもの(機嫌次第)
嫌いなもの:退屈、直観的に嫌だと思ったもの(機嫌次第)、森羅魔法、弓矢、ガン
奈落の探索が最も予想外な探検に出会えるため、そうした依頼を好んで選ぶ。

体質の都合、魔法使いの蛮族には怖気づくことなく、図に乗りデカい態度を取りがち。
しかし高位の魔法使いにはしっかり分からされる。

森羅魔法使いと射手は天敵。ぴえ……。

人族領からヴィリエまで

かつて(冒険者レベル4ほどの頃)、探検好きな彼女は人気の少ない森林に繰り出した。
そこは蛮族領と隣接する地帯であったが、そんなことは知らなかった。
迷子になっても気にせず探検を楽しんでいたところ、親切な人からアクセサリ(奴隷章)を貰い、街の方角(ゴルガリ)まで教えてくれた。明らかに蛮族な風体だったが、優しい人もいたものだ。
しかしゴルガリに来てみると、あっさり国には入れたものの散々な扱われようだった。
いじめられている人族を見れば、例のアクセサリを付けているじゃないか! 嵌められた!
あの森林に人気が少なかったのも、蛮族領が近いからだった。
サッカーボールにされるなど過酷な生活を強いられたものの、ゴルガリに滞在した期間は短いものだった。
ある時、馬車の荷台(さながら奴隷船)に詰められて出荷。
車内が退屈すぎてじたばたしていたら何かの薬品で眠らされてしまった。起きると車は止まっていた。
新たに到着した街はヴィリエというらしかった。
檻(商品棚)に入れられて退屈していると、買い手がついたらしく狭い空間から解放された。
買い手(おそらくヴィリエ政府の奴隷人事)は複数の奴隷をまとめ買いしたらしく、戦えるやつはあっちに行け、という感じで戦闘奴隷向けの居住区へ機械的に案内された。
斡旋所で依頼を受けられるらしく、報酬を得られるうえに多少の探検できるためよく引き受けていたのだった。
そうして今に至る。

履歴

gr26 精神>生命>筋力>知力>敏捷>器用 の優先順で例外なし

[4,1]->(生命力 or 器用度) |
[4,4]->(生命力) |
[4,4]->(生命力) |
[2,1]->(敏捷度 or 器用度) |
[2,5]->(敏捷度 or 知力) |
[4,2]->(生命力 or 敏捷度) |
[1,1]->(器用度) |
[1,6]->(器用度 or 精神力) |
[3,3]->(筋力) |
[4,2]->(生命力 or 敏捷度) |
[3,6]->(筋力 or 精神力) |
[6,5]->(精神力 or 知力) |
[6,2]->(精神力 or 敏捷度) |
[4,3]->(生命力 or 筋力) |
[2,6]->(敏捷度 or 精神力) |
[4,1]->(生命力 or 器用度) |
[6,6]->(精神力) |
[6,5]->(精神力 or 知力) |
[1,3]->(器用度 or 筋力) |
[3,2]->(筋力 or 敏捷度) |
[6,2]->(精神力 or 敏捷度) |
[4,6]->(生命力 or 精神力) |
[5,4]->(知力 or 生命力) |
[4,6]->(生命力 or 精神力) |
[3,1]->(筋力 or 器用度) |
[5,5]->(知力)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 52,910 122,200 485 器用×1
敏捷×1
筋力×4
生命×8
知力×2
精神×10
能力値作成履歴#427598-2
【非参加】ムナールの地にて 異形の目覚め編 序 2,460 7,500 生命
【非参加】ムナールの地にて 異形の目覚め編 1話 2,370 8,000 15 精神
【非参加】ムナールの地にて 異形の目覚め編 2話 2,400 7,000 知力
【非参加】ムナールの地にて 異形の目覚め編 3話 3,370 11,000 75 知力
調整 10,000 20,000 生命
精神×2
筋力
敏捷
取得総計 73,510 175,700 575 35

収支履歴

ヒーリングポーション*10::-100*10
スカーレットポーション*2::-1400
アウェイクポーション*2::-100*2
MCC[3]*3::-500*3*3
魔晶石*[3]*10::-300*10
月光の魔符[+1]::-500
陽光の魔符[+1]::-500
月光の魔符[+2]::-1500
陽光の魔符[+2]::-1500


ラルヴェイネの足(バニラ)::-501
グリーンベルト::-35000
ラルヴェイネの手(バニラ)::-501

ラルヴェイネの背中(バニラ)::-501
野伏のセービングマント::-8000-1000
ラルヴェイネの首(バニラ)::-501
スマルティエの銀鈴::-7500
ラルヴェイネの顔(バニラ)::-501
ラルヴェイネの金鎖::-7500
逃さずの眼鏡::-7200
ラルヴェイネの頭(バニラ)::-501

ソフトレザー::-150
[アビス]タイタンフレイル+1::-12500-20000-8000

薬師道具セット::-100

チャットパレット