ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ユーディット - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ユーディット

プレイヤー:ライラ

……大義を示しましょう。

種族
ドレイクブロークン
年齢
24
性別
種族特徴
[暗視][限定竜化]
生まれ
戦舞士
信仰
なし
ランク
穢れ
3
13
11
6
5
6
5
11
11
9
成長
1
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
3
器用度
19
敏捷度
19
筋力
16
生命力
22
知力
17
精神力
18
増強
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
2
生命力
3
知力
2
精神力
3
生命抵抗
9
精神抵抗
9
HP
40
MP
18
冒険者レベル
6

経験点

使用
13,500
残り
1,000
総計
14,500

技能

バトルダンサー
6
スカウト
3
エンハンサー
2

戦闘特技

  • 《挑発攻撃Ⅰ》
  • 《シャドウステップⅠ》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《変幻自在Ⅰ》

練技

  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【キャッツアイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 6
運動 6
観察 5
魔物知識
0
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
ドレイク語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル6 16 9 8
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
第一種兵装剣(両手) 1H両 10 9 25 11 8
第一種兵装剣(両手)(挑発攻撃) 1H両 10 9 25 11 -2=6
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル6 16 9
《防具習熟A/非金属鎧》 1
ブラックベルト +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
アラミドコート 5 +1 2
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 10 4
装飾品 効果
右手 俊足の指輪 敏捷度+1
左手 巧みの指輪 @命中度+1
ブラックベルト 防護点+1
俊足の指輪
所持金
1,650 G
預金/借金
G

所持品

アウェイクポーション*1
ヒールポーション*2
スカウト用ツール
月光の魔符(+1)
剣の結晶

名誉点
10
ランク

名誉アイテム

点数
〈剣の結晶〉10

容姿・経歴・その他メモ

「……大義を示しましょう。」
魔剣を持たないまま生まれたブロークンドレイク。ドレイクが治める蛮族領の先祖代々の土地を持っていたがタイダルシア連合と共和国の戦争に家ごと巻き込まれ、お家取り潰しの憂き目に遭い、義勇軍にやってきた。
家に伝わる実践剣術(日常用品を使った暗器、仕込み杖とか扇子とか)で戦闘を駆け回る。


出来ること
回避タンク(挑発攻撃で敵のヘイトを買ってシャドウステップで1ラウンドに1回回避を振り直せます)
道中のスカウト的(罠がないかなど)の判定、先制判定

種族特徴:
魔法ダメージ+2(弱点隠匿判定は冒険者Lv+知力vsセージ技能もしくは魔力の対決判定 敵陣営が上回ると弱点適用)
[暗視]:暗闇でも昼間と同じようにものが見える。
[限定竜化]:補助動作で竜の姿に返信できる。移動速度と同じ速度で飛行が可能になる。光のブレスが使用可能。
戦闘時は近接攻撃の命中・回避に+1。一度変身すると1時間は元の姿に戻れない。変身を維持できるのは24時間。
▶光のブレス:50m/射撃。威力30+冒険者Lv+生命力ボーナス。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 2,500 0 精神×3
1 蛮族達のしっぽ 4,500 5,000 20 器用
すなもり
取得総計 14,500 7,500 20 4

収支履歴

アラミドコート::-750
スカウト用ツール::-100
俊足の指輪*3::-1500
月光の魔符(+1)::-500
ブラックベルト::-3000

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