ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シュラハト・ナハト(未完成) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シュラハト・ナハト(未完成)

プレイヤー:御月

種族
ナイトメア(人間)
年齢
性別
種族特徴
[異貌][弱点/土]
生まれ
戦舞士
信仰
“武妖精”カグツ
ランク
穢れ
1
11
11
8
7
7
5
6
9
6
成長
12
成長
12
成長
12
成長
13
成長
12
成長
16
器用度
30
敏捷度
30
筋力
28
生命力
30
知力
29
精神力
30
増強
増強
増強
2
増強
増強
1
増強
器用度
5
敏捷度
5
筋力
5
生命力
5
知力
5
精神力
5
生命抵抗
20
精神抵抗
20
HP
75
MP
69
冒険者レベル
15

経験点

使用
165,000
残り
0
総計
165,000

技能

バトルダンサー
15
プリースト(カグツ†)
13
ウォーリーダー
11
エンハンサー
3

戦闘特技

  • 《必殺攻撃Ⅲ》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《両手利き》
  • 《マルチアクション》
  • 《変幻自在Ⅱ》
  • 《足さばき》
  • 《魔力撃》
  • 《武器習熟S/ソード》
  • 《二刀流》
  • 《舞い流し》
  • 《バトルマスター》
  • 《ルーンマスター》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【マッスルベアー】

鼓咆/陣率

  • [準]【陣率:軍師の知略】
  • [補]【瑕疵への追撃】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅱ】
  • [補]【陣率:効力亢進Ⅰ】
  • 【陣率:掃討の勝鬨】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅲ】
  • [補]【蘇る秘奥】
  • [補]【神展の構え】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅳ】
  • [補]【陣率:効力亢進Ⅱ】
  • 【陣率:堅固なる布陣】

判定パッケージ

ウォーリーダー技能レベル11 先制 16
先制(知) +1= 17
魔物知識
0
先制力
17
制限移動
10 m
移動力
30 m
全力移動
90 m

言語

会話読文
交易共通語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル13 神聖魔法 18 18 +0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル15 30 20
装飾品 効果
[魔]〈熊の爪〉
背中 [魔]〈セービングマント〉
右手 [魔]〈剛力の腕輪〉
左手 [魔]〈知性の指輪〉
[魔]〈知性の指輪〉
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

経歴表

二刀流と魔法による三連撃で戦う。
バトルダンサー、プリースト、ウォーリーダーの三本伸ばしという狂気。
【軍師の知略】と〈知性の指輪〉破壊、【ウィンドフット】で先制をもぎ取ることに貢献する。
こちらの耐久性が不安な場合や、敵が土属性弱点の場合や斬撃に耐性がある場合には【ロック・インパクト】を付与する。
相手が水・氷属性弱点や遠距離への攻撃が必要な場合は、【アイシクル・ピアサー】で〈ピアシング〉を飛ばして攻撃する。手に持つ必要があるので、魔法使用時は片手武器を〈ピアシング〉に変更しておく必要があることに注意。
最終的に、【ダンシング・フレイム】で範囲攻撃しながら二刀流で切り刻む。
陣率【効力亢進】を使用することで、魔法ダメージや回復量をアップさせる。
【掃討の勝鬨】や【堅固なる布陣】の発動がやりやすくなるという利点がある。

武器は〈ライロックソード〉と〈首切り刀〉


ドイツ語で戦いを意味する名前と、夜を意味する姓を持つナイトメアの青年。
Fateの宮本伊織がモチーフの二刀流サムライ。
ルートによっては修羅に堕ちる、そんな危うさを持っている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 165,000 1,200 0 器用×12
敏捷×12
筋力×12
生命×13
知力×12
精神×16
能力値作成履歴#336493-3
取得総計 165,000 1,200 0 77

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