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屍の戦士
分類:アンデッド
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 命令による
- 穢れ
- 10
- 言語
- 魔法文明語,魔動機文明語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 無し/
- 弱点
- 回復効果ダメージ+3点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 生命抵抗力
- 5 (12)
- 精神抵抗力
- 7 (14)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 爪 | 8 (15) | 2d6+5 | 3 (10) | 3 | 30 | 0 |
特殊能力
魔法行使不可
[常]死者の舞
同一の乱戦エリアに存在する「屍」と名の付く魔物の数だけ
回避力・命中力に修正を得る
最大+4
[主]死者の咆哮/精神抵抗/効果(短縮)
術者のMPを2点消費し
対象に全行為判定に-2の修正を与える
達成値は術者の操霊魔法行使判定の達成値が適応される
[宣]死者の悲しみ
術者のHPを[同一の乱戦エリアに存在する屍と名の付く魔物の数*3]点回復
[主]惨劇の記憶
対象を一人決定する
その対象と自身の精神抵抗判定で対決し
自身が勝った場合確定ダメージ2d6を与える
[常]主の盾
術者がダメージを受ける際
確定ダメージの半分(端数切り上げ)を確定ダメージとして受ける
この効果は一体の魔物のみ発動できる
HPが0以下になるダメージの場合、そのすべてを肩代わりする
また、術者は魔物が負ったダメージ分確定ダメージを軽減する
戦利品
- 1~9
- 肉片(50G/赤B)
- 10~
- きれいな剣(100G/金B)