ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

融海の化身 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
13

融海の化身

分類:魔法生物
知能
高い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
魔動機文明語/交易共通語/魔法文明語/魔神語
生息地
マリステラ中心部
知名度/弱点値
22/26
弱点
$+1/命中力・魔法行使判定に+1
先制値
18
移動速度
10
生命抵抗力
19 (26)
精神抵抗力
19 (26)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
黒海(本体) 18 (25) 2d+24 14 (21) 7 344 52
部位数
1本体
コア部位

特殊能力

[常]水中適正
[常]融海の化身

このキャラクターから半径「10」m以内のキャラクター(このキャラクターも含む)のうち、『地面に接しているキャラクター』は手番開始時に目標値「14」(「荒れた波」のペナルティ修正を含む)の水泳判定を行います。
判定に失敗したキャラクターは肩より下が水中にあるものとして扱います。
そして、肩より下が水中にある、または全身が水中にあるキャラクターに対して攻撃するとき、打撃点を「+8」点します。

水中にあるキャラクターの制限(Ⅱ-87参照)
水没状態移動力行動判定遠隔攻撃・演奏呼吸・発声移動妨害効率
水泳状態1/2-21/2
腰より下1/2-21/2
肩より下1/4-4×1/2
全身1/4-4××1/2
[常]集団性

このキャラクターを対象に取る際、「3」部位まで対象に取ることができます。

[常]3回行動
[常][TP+6]*2 瞬間打撃点+10
[常][TP+6] 世界の汚染k30
[主]ブラックストリーム/18(24)/精神抵抗力/半減

凄まじい勢いで黒い水を浴びせかけます。
「射程/形状:30m/貫通」で「対象/任意の地点」に「k40@11+18」の水・氷かつ呪い属性の魔法ダメージを与えます。
抵抗に失敗した対象は目標値「14」(「荒れた波」のペナルティ修正を含む)の水泳判定を行います。
水泳判定に失敗したかつ、対象が地面に接している場合、1Rの間、肩より下が水中にあるものとして扱います。
この能力は1Rに2回まで使用可能です。

[主]黒槍乱棘/14(21)/生命抵抗力/半減or/18(25)/回避/消滅

足元から無数の黒槍を生やして攻撃します。
「射程/形状:1(10m)/起点指定」で「対象:3体まで」に「k50@10+20」の呪い属性物理ダメージを与えます。
そして、抵抗に失敗したキャラクターが飛行している場合は落下させます。
この落下により落下ダメージを受けることはありません。

戦利品

自動
TP6点
2~9
黒槍の穂先*4d6(900G/黒A)
10~12
泡沫世界の断片*2d6(1900G/赤S)
13
ランティリス正式採用軍旗槍(10000G/金SS)
製作者:Auks

チャットパレット