’’異形のもの’’
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)&魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔神語
- 生息地
- 海、異界
- 知名度/弱点値
- 32/36
- 弱点
- 雷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 31
- 移動速度
- 30/180(水中)
- 生命抵抗力
- 43 (50)
- 精神抵抗力
- 36 (43)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし | ― | ― | 0 (7) | 0 | 666 | ― |
特殊能力
[常]全ての生命の始まりの地
自身が存在する戦場を任意のタイミングで深海へと変化させます。
■いっさいの光源がありません。あらたに光源が発生した場合、その効果に関わらず、照らされる範囲が3mとなります。また、あらゆる光源を発生させる効果は、持続時間が10秒(1ラウンド)として扱われます。
■光源と光源の間に照らされていない空間が存在する場合、その空間を完全な遮蔽として扱われます。
■水中に存在するものとして扱われます。
■「[常]飛行」「[常]飛翔」や浮遊状態などの地面に接していないことによる効果は失われます。
■あらゆる武器/防具/装飾品/アイテムなどを媒介して行われる行為判定(魔法の発動体を用いた魔法行使も含む)は、関わったアイテムの数の2倍と同じ値だけペナルティ修正を受けます(指輪/魔符などによるボーナス修正は実質的に打ち消されます)。
■「射程:接触」「射程:自身」以外の行動は、連続した光源の範囲を超えて行えません。
[常]深海耐圧の身体
自身は「[常]全ての生命の始まりの地」の効果を受けず、「[常]水中適性」「[常]水・氷無効」を所持しています。また、自身と異なる座標から受ける効果を受けず、HP/MPに対する適応ダメージを半減(端数切り上げ)させます。
[常]異形の身体
自身は「[常]毒無効」「[常]病気無効」「[常]呪い無効」「[常]精神効果無効」を所持しています。
[常]原石への冒涜を断罪せし
自身はあらゆる「加工」された武器や、武器に影響する魔法や特殊能力を受けた武器、特殊な効果をもつ武器から効果やダメージを受けず、戦場に存在する同様の効果やダメージを無効にします。神器、祭器の武器はこの効果を受けないものとして扱われます。
[常]元素損傷
戦場に存在する自身以外のキャラクターは、主動作/補助動作/戦闘準備を行う度に、追加でHPかMPを「1」点消費する必要があります。この効果に対して「[常]マナセーブ」による軽減や魔晶石の使用などの効果は受けられません。この効果による消費は「[常]壊死損傷」を誘発します。
[常]壊死損傷
戦場に存在する自身以外のキャラクターがHPやMPを自らの能動的な行動が原因に含まれる形で減少/消費した場合、下記の効果を受けます。この効果は対象が戦場から離脱(復帰不可能な状態を指す)した場合、または自身が死亡した場合、失われます。これは同一ラウンドにおいて1回ずつ発動し、別々のラウンド内において重複します。この効果は解除されません。
| HPが10点減少 | 器用/敏捷/筋力/生命力が-3 |
| HPが20点減少 | 行動判定-1 |
| HPが30点減少 | 器用/敏捷/筋力/生命力が-6 |
| HPが40点減少 | 行動判定-2 |
| HPが50点減少 | 器用/敏捷/筋力/生命力が-12 |
| MPが20点減少 | 知力/精神力-3 |
| MPが40点減少 | 魔法/特殊能力の達成値-1 |
| MPが60点減少 | 知力/精神力-6 |
| MPが80点減少 | 魔法/特殊能力の達成値-2 |
| MPが100点減少 | 知力/精神力-12 |
[常]異光体の誕生
戦場に存在するすべてのキャラクターの手番開始時に「異光体」を1体召喚します。「異光体」は次のラウンドから行動を開始します。この効果は戦闘準備時には行動を行ったキャラクターの数まで召喚されます。
[常]覚醒
自身のHPが0以下になった場合、死亡せず、「覚醒形態」へと変貌します。
戦利品
- 自動
- 剣のかけら×25