ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エイメン・ライト - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

煌星ミーティアエイメン・ライト

プレイヤー:とも

種族
ナイトメア(エルフ)
年齢
20
性別
種族特徴
[異貌][弱点/水・氷]
生まれ
神官
信仰
“炎武帝”グレンダール
ランク
〈始まりの剣〉
穢れ
1
6
14
10
10
9
3
1
10
11
成長
43
成長
65
成長
21
成長
26
成長
36
成長
35
器用度
59
敏捷度
80
筋力
38
生命力
41
知力
56
精神力
56
増強
32
増強
31
増強
30
増強
31
増強
30
増強
30
器用度
15
敏捷度
18
筋力
11
生命力
12
知力
14
精神力
14
生命抵抗
27+10=37
精神抵抗
29+12=41
HP
117+17=134
MP
125+2=127
冒険者レベル
15

経験点

使用
209,500
残り
1,910
総計
211,410

技能

フェンサー
15
プリースト(グレンダール†)
13
エンハンサー
11
スカウト
10
レンジャー
10
ライダー
7
アルケミスト
5
セージ
1

戦闘特技

  • 《必殺攻撃Ⅲ》
  • 《回避行動Ⅱ》
  • 《マルチアクション》
  • 《変幻自在Ⅱ》
  • 《抵抗強化Ⅱ》
  • 《魔力撃》
  • 《頑強》
  • 《練体の極意》
  • 《ルーンマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

秘伝

  • 《成長枠獲得Ⅰ:《急所狙い》》
  • 《特殊能力獲得Ⅰ:純戦闘行為判定へのボーナス》
  • 《成長枠獲得Ⅱ:《命中強化Ⅱ》》
  • 《特殊能力枠獲得Ⅱ:1.5回行動》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【デーモンフィンガー】
  • [補]【ジャイアントアーム】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】
  • [補][準]【スフィンクスノレッジ】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補][準]【ジィプロフェシー】
  • [補][準]【トロールバイタル】

騎芸

  • [常]【攻撃阻害】
  • [常]【高所攻撃】
  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【HP強化】
  • [常]【特殊能力解放】
  • [常]【HP超強化】
  • [常]【超高所攻撃】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [準]【イニシアティブブースト】

判定パッケージ

スカウト技能レベル10 技巧 25
運動 +1= 29
観察 24
レンジャー技能レベル10 技巧 25
運動 +1= 29
観察 24
セージ技能レベル1 知識 15
ライダー技能レベル7 運動 25
知識 21
アルケミスト技能レベル5 知識 19
魔物知識
21
先制力
29
制限移動
3 m
移動力
111 m
全力移動
333 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
交易共通語
魔動機文明語
エルフ語
魔法文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル13 神聖魔法 +2=29 +4=33 +0
アルケミスト技能レベル5 賦術 19
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル15 34 30 -1 26
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
"正直者の"一伐槍・焔 1H 25 +7=37 40 8 +2=28 妖精の武器:炎 銀 アビス:C値-1
"正直者の"一伐槍・焔 2H 25 +5=35 60 8 +5=31 妖精の武器:炎 銀 アビス:C値-1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル15 34 33
《回避行動Ⅱ》 2
防具 必筋 回避力 防護点 備考
パラディンコート 15 +1 15 魔法ダメージ-2、スカレンセージの判定+1
炎誓の盾 18 +3 3 専用
他1 貴き孤の赫灼布 +2 0
他2 ブラックベルト 1
他3 渡鳥の守人 +4 6
合計:フェンサー/すべての防具・効果 45 25
装飾品 効果
スマルティエの武道帯 専用(HP)リカバリィの回復量に+生命B点
ディスプレイサーガジェット
ヴァイスマスク
相互フォローの耳飾り 専用(MP)共有から
スマルティエの銀鈴 その他枠一つ追加
背中 貴き孤の赫灼布 その他メモ参照(野伏化)
ラルヴェイネの羽冠
スマルティエの風切り布
右手 宗匠の腕輪
左手 正しき信念のリング
多機能グリーンベルト
ブレードスカート
ラピスラズリのお守り
アルケミーキット
豪王のリング 精神生命抵抗判定+2
奇跡の首飾り
所持金
3,618,410 G
預金/借金
G

所持品

一般アイテム

冒険者セット
保存食1週間分*2
鉄煙管
ヴァイスシティ住民票
盗賊ギルド登録
マジックコスメ
千変万化の衣
大きな手袋

ポーション

ヒーリングポーション*4
アウェイクポーション*1
トリートポーション*20
スカーレットポーション*20
アンチマジックポーション*10
魔香水*50
熱狂の酒*10
デクスタリティポーション*20

指輪・魔符

スマルティエの怪力の腕輪*1
巧みの指輪*10
俊足の指輪*10
イグニスの魔符*30
陽光の魔符/+2*5
陽光の魔符/+3*30
月光の魔符/+3*30
宗匠の腕輪*9

魔晶石

3点MCC*100
3点魔晶石*30
10点魔晶石*10
20点魔晶石*30

消魔石

3点消魔の守護石*30
5点消魔の守護石*20
10点消魔の守護石*10

マテリアルカード

BASSS
817
20308
155030
名誉点
7,733
冒険者ランク
〈始まりの剣〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,000
秘伝0
鉄煙管
ダークドワーフとのコネ
専用化
多機能**ベルト
盾専用化
蛮族商人とのコネ200

容姿・経歴・その他メモ

身長
172cm
体重
54kg
藍色
経歴
大きな嘘をついている
大切な約束をしている
告白されたことが有る

Amen Right
生まれて間もなく捨てられたナイトメア。そこに通りがかった老齢のグレンダール神官に拾われ育てられる。
18になる誕生日(拾われた日)の少し前にその神官が他界し一人で生きていくために冒険者になる。
親代わりに育ててくれた神官と「人を憎むな、己を蔑むな、世界を呪うな」という三箇条を胸に抱き生きてきた。
女一人だと下に見られたりするので普段は男として振舞っている。

ヴァイスシティでの一件以来サーヤと旅をしており現在はコルガナ地方の魔域の大侵攻に備えて力をつけている所。
昔は男装を常にしていたがサーヤからの強い要望により少しは女の子らしい恰好をするようになった。しかしまだひらひらやフリフリは苦手なのでピシッとしたスタイルに落ち着いている。

普段のダウナーな感じからは想像できない、盾も槍も、自分自身さえも炎に包まれて戦う様子はまるで煌めき燃える星のように見えることから"煌星"の二つ名で呼ばれるようになった。ナイトメアという事で忌避されることも少なくないが、エルフの生まれでルックスはかなり整っているため隠れファンの存在が居るとか居ないとか。

一伐槍・焔

知名度:20 制作時期:現在
形状:刀身が紅蓮に染まっている黄金の槍 カテゴリ:スピアB
必筋:25 命中:+1/-1 用法:1H両/2H 威力40/60 追加ダメージ:2/5 C値:10/10
魔法の武器、イグニタイト製、妖精の武器:炎、銀製
概要: 使用者の火力を高める

◯太一輝極衝

所有者が受けたあらゆる近接攻撃のダメージを受けた際、その1割のダメージを炎属性の確定ダメージとして反射する。

◯追撃

この武器による近接攻撃が命中した場合、対象に「5」点の炎属性魔法ダメージを追撃します。近接攻撃に【魔力撃】を宣言していた場合、追撃のダメージが「10」点となる。

貴き孤の赫灼布

知名度:25 制作時期:現在 形状:燃え盛る武器の刺繍が施された纏布 カテゴリ:装飾品/背中 
概要:聖印として使用でき、様々な効果を付与する。

基礎効果

・このアイテムは炎武帝の聖印として使用出来る。
・神聖魔法の魔力+1・炎武帝の特殊神聖魔法のMP消費を半減する。
・回避+1
・その他枠を+1する。

特殊効果

◯聖炎の纏布 -Flame Dress-

聖なる炎が身を守る。
望まない毒、病気、呪い、精神効果属性の効果を受ける時、抵抗判定に「精神B点」の補正を受ける事ができる。また、装備者が望まないあらゆるダメージを、装備者の「生命B点」軽減する事が出来る。

◯紅炎の誓い -Prominence Oath-

猛き者の誓いが力となる。以下の効果を受ける。
1
同じ戦場に存在する全ての味方陣営のキャラクターの現在HPが、自身の現在HPより低い場合発動する。
自身の使用するあらゆる威力表が+10され、全ての行為判定に+2される。
上記の条件に加えて、同じ乱戦エリアに全ての味方キャラクターが存在している場合は、威力表の上昇が+20、全ての行為判定に+4となる。

2
同じ戦場に存在する全ての味方陣営のキャラクターの現在HPが、自身の現在HPより高い場合発動する。
自身が受けるダメージを「魔物レベル/3(切り下げ)」し、全ての行為判定に+3される。

◯火神降ろし -Agunis Wear-

・「自身が受けたあらゆる炎属性のダメージ点」分、次任意の一回のタイミングで与えるダメージが上昇する。
与えるダメージが物理ダメージであった場合はそのまま。
与えるダメージが魔法ダメージであった場合は/2して与える。
この上昇点は最初にダメージを受けてから10秒(1R)の間継続し、累積する。

・装備者が発生させるあらゆる炎属性ダメージが上昇する。
物理ダメージである場合は「知力B+筋力B」点。
魔法ダメージである場合は「知力B+(精神B/2)」点。
確定ダメージである場合は「知力B」点。
・【バーニング・ソウル】の効果ダメージが回避に成功時にも適用される。

☆無垢なる炎 -Innocent Blaze-

純粋な力の使い方を知る。
MPを6点消費することにより、10秒(1R)の間、自身が与える炎属性ダメージを純エネルギー属性か衝撃属性に変更する。もしくは自身が与える純エネルギー属性、衝撃属性を炎属性に変更することが出来る。この能力で属性変更をした場合にも、炎属性の補正は適用されます。

☆優しき煌焔 -Azel-

力の意味を知る。
30秒(3R)の間、自身が与えるあらゆる炎属性魔法ダメージが、任意で選んだ信頼のおける対象にとって回復効果属性となる。この効果は1日1回しか使えない。

15Lv強化

☑️強化魔力撃・改

次の1回の攻撃の命中に知力B点のボーナスを加え、打撃点を任意の魔力点上昇させる。
生命抵抗、精神抵抗、回避の合計値で-9分のペナルティを受けないといけないが、どの判定にペナルティを振るかは使用者が任意に決められる。ただし、最低値は-1です。
通常の魔力撃と使い分ける事は可能。

☑️飛燕

対応特技:なし
概要:一度目の攻撃を囮とした二度の攻撃を行う
効果:
この特技を宣言した場合、次の1回目の主動作の近接攻撃が2回攻撃となります。
1回目の攻撃では、最初に命中判定に-4のペナルティを受けた近接攻撃を行います。
2回目の攻撃では、通常の命中判定を行う近接攻撃を行います。
この時、1回目の攻撃の命中が回避された場合、2回目の攻撃の回避に、-(回避達成値−命中達成値)の修正を与えることができます。
また、この戦闘特技を使用した場合は、例外的に、『次の一回の攻撃』に乗せる効果を2回目の攻撃にだけ乗せることが可能です。

▽流る星・二連

概要:「形状:突破」の向きを途中で変えられる。
効果:
「形状:突破」の効果を使用し、10m以上の距離を進んだ後に任意の方向へ方向転換できます。この効果で同じ対象を2度巻き込んだ場合は、その回数だけダメージを与えることが出来る。
この効果を使用した場合、HPに15点の確定ダメージ、突破の魔法の消費MPが二倍されます。

☑️イグニッション

対応特技:影走り
概要:乱戦エリアから「形状:突破」を使用出来る。
効果:
自身と同一エリアに敵対する存在がいる場合や、自身が乱戦エリア内であっても「形状:突破」の効果を使用出来る。
ただし、最大で突破できる距離は全力移動ではなく、通常移動の値を参照し、回避に-4のペナルティを受ける。
この回避のペナルティは「縮地」を習得している場合は無効となる。

〆炎武帝の鉄槌

前提条件:プリースト15lv
概要:炎武帝の武器を一時的に顕現させ、破滅的な一撃を与える。
効果:
この能力を使用した場合、まず「オフェンティックファイア」を5回使用します。この時の使用に起点とする地点を目視できている必要はありませんが、それぞれの突破に最低でも10m以上の移動が必要とします。
この5回のオフェンティックファイアで戦場に五芒星を描き、その五芒星の範囲内を対象とした極大魔法が発生する。
極大魔法の効果は必中とし、「k100+魔力*5」の高純度炎属性確定ダメージを与えます。
この炎属性確定ダメージはあらゆる軽減・無効能力を無視して与えられます。
この効果を使用した場合、HPを150点、MPを100点消費します。
この効果は一ヶ月に1回しか使えません。

称号:渡鳥の守人


15レベルでかつ、総経験点が150000点以上であり、特級に値すると認められた冒険者にのみ伝えられる魂の強化であり、守人になると称される。
守人達は超越者達のように神に至る事や奇跡を起こすことは出来ない。しかし、何かを守る為、戦う強さはそれらに劣らないだろう。

★魔物レベル
守人は最大技能レベルは15ですが、それとは別に魔物レベルというレベルが存在します。レベルを参照する能力の対象になった場合は、この魔物レベルを参照します。
魔物レベルは守人の強化に費やした経験点で決まります。
・0〜10000…15
・10001〜20000…16
・20001〜30000…17
・30001〜40000…18
・40001〜50000…19
・50001〜70000…20
・70001〜90000…21
・90001〜110000…22
・110001〜130000…23
・130000〜…24(最大値)

★経験点消費成長
3000…全能力値成長Ⅰ
3000…(6000)被ダメージ減少Ⅰ
3000…(9000)抵抗力上昇Ⅰ
3000…(12000)成長枠獲得Ⅰ
3000…(15000)特殊能力獲得Ⅰ

4000…(19000)全能力値成長Ⅱ
4000…(23000)被ダメージ減少Ⅱ
4000…(27000)抵抗力上昇Ⅱ
4000…(31000)成長枠獲得Ⅱ
4000…(35000)特殊能力獲得Ⅱ

5000…(40000)全能力値成長Ⅲ
5000…(45000)被ダメージ減少Ⅲ
5000…(50000)抵抗力上昇Ⅲ
5000…(55000)成長枠獲得Ⅲ
5000…(60000)特殊能力獲得Ⅲ

6000…(66000)全能力値成長Ⅳ
6000…(72000)被ダメージ減少Ⅳ
6000…(78000)抵抗力上昇Ⅳ
6000…(84000)成長枠獲得Ⅳ
6000…(90000)特殊能力獲得Ⅳ

7000…(97000)全能力値成長Ⅴ
7000…(104000)被ダメージ減少Ⅴ
7000…(111000)抵抗力上昇Ⅴ
7000…(118000)成長枠獲得Ⅴ
7000…(125000)特殊能力獲得Ⅴ

10000…(135000)特殊能力獲得EX

●全能力値成長
・Ⅰ〜Ⅲ…全能力値が+6成長する。(Ⅰ〜Ⅲ合計:+18)
・Ⅳ〜Ⅴ…全能力値が+12成長する。(Ⅳ〜Ⅴ合計:+24)
総計:+42

●被ダメージ減少
・Ⅰ〜Ⅲ…被物理ダメージを-2、魔法ダメージを-1する。(Ⅰ〜Ⅲ合計:物理-6、魔法-3)
・Ⅳ〜Ⅴ…被物理ダメージを-4、魔法ダメージを-2する。(Ⅳ〜Ⅴ合計:物理-8、魔法-4)
総計:物理-14、魔法-7

●抵抗力上昇
・Ⅰ〜Ⅲ…生命精神抵抗力、生死判定に+2する。(Ⅰ〜Ⅲ合計:+6)
・Ⅳ〜Ⅴ…生命精神抵抗力、生死判定に+3する。(Ⅳ〜Ⅴ合計+6)
総計:+12

●成長枠獲得
・Ⅰ〜Ⅲ…
『戦闘特技1つ』
習得可能な戦闘特技を一つ習得出来ます。
習得に必要な条件は満たしてなければなりません。
この効果によって習得した能力は、戦闘特技の置き換えが発生します。
戦士系技能のレベルが15であれば、その系統の「超越者用の戦闘特技」を習得出来ます。

『魔法1つ』
15レベルで習得している魔法系技能が有れば、その系統の「超越者用魔法」を習得出来ます。

『練技、呪歌、騎芸、鼓砲、占瞳、相域のいずれか2つ』
エンハンサーなど、「1レベルに一つ何かを習得」できる技能の能力を2つ習得出来ます。技能レベルが15であれば、「超越者用の練技…etcなど」や「ケンタウロス専用騎芸」なども習得できます。前提条件は満たしてなくてはいけません。

・Ⅳ〜Ⅴ…
『戦闘特技2つ』、『魔法2つ』、『練技、呪歌、騎芸、鼓砲、占瞳、相域のいずれか3つ』

●特殊能力獲得
Ⅰ〜Ⅴ…
『HPMP上昇』
能力値の上昇とは別に最大HPMPをそれぞれ15点永久的に上昇させます。
※回数制限なし

『魔力上昇』
能力値の上昇とは別に、全ての魔力が+4点永久的に上昇します。
※回数制限なし

『超越騎獣の使用と強化』
超越者用の騎獣を使用でき、もしくは騎獣を超越化させることが出来る。
この能力を習得した場合は、ライダーレベルを16として計算する。ただし、超越者用の騎芸を習得する場合には【●成長枠獲得】にて習得が必要。
※回数制限1回。前提:ライダー15レベル

『純戦闘行為判定へのボーナス』
「命中判定」「回避判定」「行使判定」に+4の永久ボーナスを得ます。
※回数制限なし

『純戦闘外行為判定へのボーナス』
「命中判定」「回避判定」「行使判定」「抵抗力判定」を除く、さまざまな判定(例:先制、魔物知識、探索、危機感知などなど…)に+4の永久ボーナスを得ます。
※回数制限なし

『複数回宣言の獲得』
宣言回数を+1します。この能力は〈バトルマスター〉〈ルーンマスター〉〈変幻自在〉と重複します。
※回数制限2回。前提:Ⅰ〜Ⅲで1回、Ⅳ〜Ⅴで1回。

『1.5回行動』
2Rに1回、主動作が+1されます。
※回数制限1回

『種族特徴の獲得、強化(特殊:ナイトメア)』
自身の種族の超越者用の種族特徴へと強化され、更に分類:人間、エルフ、ドワーフ、リルドラケンの中から任意の一つの特徴を獲得します。
この時追加で得た特徴は11レベルまでの強化をされたものとして扱います。
ただしこの効果で[剣の託宣/運命凌駕]や[超越判定と超成功]の効果は得られません。
※回数制限1回


●特殊能力獲得EX
辿り着いてから考えるけどオリジナル能力獲得

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
0 1,000
0 1,500
第1回分
2,060 800 知力
第2回分
0 -1,000
冒険者保険・ヴァイスシティ住民票費用
1,640 1,500 敏捷
犯罪者
0 1,000 筋力
ミルタバル神殿
0 精神
4,680 器用
0 知力
1,360 3,500 筋力
2,250 知力
0 器用
2,490 4,000 精神
魔香草を共有で買い取り1000G
0 筋力
4,000 11,000 筋力
0 -8,000 筋力
キラの借金返済に融資
0 精神
5,450 3,000 筋力
0 筋力
0 知力
5,740 35,000 敏捷
0 生命
0 知力
0 敏捷
0 敏捷
6,250 22,500 器用
共有資産37150G
0 器用
共有資金27150G→女神のヴェール購入費(20000G)
0 器用
共有資産20100G→相互フォローの耳飾り購入(8100G)
0 敏捷
共有資産8100G→MC金A*10枚購入(6100G)
0 8,000 敏捷
キラから借金返済
0 筋力
0 精神
4,080 6,200 知力
10,250 17,650 敏捷
0 精神
0 知力
0 知力
0 知力
0 筋力
4,250 602 器用
データ形式が異なる為、獲得名誉点はここに纏めて記します。
50,000
平原蹂躙 9,680+150 45,000 154 器用
敏捷
筋力
器用
生命
器用
精神
共有11690G
湿地蹂躙 10,930 70,000 178 器用×1
筋力×2
敏捷×1
精神×3
知力×1
森林蹂躙 12,740+200 123,900 132 器用×3
敏捷×3
筋力×1
生命×1
知力×1
精神×1
山岳蹂躙 21,370+200 151,400 275 器用×1
敏捷×8
筋力×1
生命×4
知力×1
精神×2
荒野蹂躙 29,110+100 291,500 563 器用×1
敏捷×6
生命×4
知力×5
精神×3
峡湾蹂躙 38,770+200 777,050 604 器用×3
敏捷×7
生命×4
知力×5
精神×6
称号『天照』『亜神を打ち倒し者』『北スィーク海の覇者』
雪森蹂躙 44,440+200 750,000 1,673 器用×5
敏捷×11
筋力×1
生命×2
知力×8
精神×2
称号『山砕き』『死を想ふ者』
凍原蹂躙 36,820 452,000 1,800+452 器用×7
敏捷×8
筋力×4
生命×5
精神×5
称号『神至の調伏者』『超暴君を伏しもの』
神殺し 60,000 3,000,000 2,500 器用×13
敏捷×13
筋力×2
生命×4
知力×6
精神×7
-111,000
全能力値上昇Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ+被ダメージ減少Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ+抵抗力上昇Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ+成長枠獲得Ⅰ・Ⅱ+特殊能力獲得Ⅰ・Ⅱ
取得総計 211,410 5,819,700 8,933 226

収支履歴

ヴァイスシティ

冒険者セット ::-100*1
保存食1週間分 ::-50*2
鉄煙管 ::-225*1
ヴァイスシティ住民票
盗賊ギルド登録 ::-500*1

ヒーリングポーション ::-100*4
アウェイクポーション ::-100*2

怪力の腕輪 ::-1000*1
筋力の指輪 ::-500*1
俊足の指輪 ::-500*2

3点石
3点石 ::-300*5
5点石 ::-500*9

魔香草 ::-100*20
救命草 ::-30*20

ヒドラ

イカ焼き ::-8*2
赤のガラス細工 ::-30*1
我慢できない消費分 ::-90*1
調整::-95444

デモンズラインスタート

マテリアルカード金A::-200*20
マテリアルカード緑A::-200*10
マテリアルカード緑S::-2000*5
マナチャージクリスタル3点::-1500*10
魔晶石3点::-300*13
野伏::-1000
巧みの指輪::-500*3
俊足の指輪::-500*3

デモンズライン平原蹂躙

サーヤに融資::-20000
マテリアルカード金A::-200*12
巧みの指輪::-500*3
俊足の指輪::-500*3
マナチャージクリスタル3点::-1500*10(サーヤに)
マナチャージクリスタル3点::-1500*5

デモンズライン湿地蹂躙

サーヤから返金::35000
怪力の腕輪::-900
パイク::-1750
魔法の武器化::-10000
オーダーメイド-3::-3000
アビス強化*2::-8000
マナコートプラス::-52000
マナコアビス強化::-4000
ハードレザー売却::7170
ピラー売却::21440
マナチャージ3点::-1500*15
月光の魔符/+2::-1500*5
陽光の魔符/2::-1500*5
マテリアルカード金A::-200*10
マテリアルカード緑S::-2000*2

デモンズライン森林蹂躙

パイク売却::11375
大きな手袋::-8000
スマルティエの風切り布::-25000
マテリアルカード金A::-200*20
MCC3点::-1500*20
槍アビス強化::-2000
マテリアルカード緑S::-2000*5

デモンズライン山岳蹂躙

イグニスの魔符::-1000*30
マテリアルカード金A::-200*22
巧みの指輪::-500*6
俊足の指輪::-500*3
正しき信念のリング::-30000
消魔の守護石::-900*20
消魔の守護石::-2500*10
魔晶石3点::-300*30
魔晶石10点::-2000*10
マテリアルカード赤S::-2000*10
マテリアルカード緑S::-2000*10
マジックコスメ::-4000
千変万化の衣::-18000

デモンズライン荒野蹂躙

マテリアルカード緑A::-200*20
マテリアルカード緑S::-2000*25
マテリアルカード緑SS::-20000*4
スカーレットポーション::-1400*10
アンチマジックポーション::-3000*5
デクスタリティポーション::-2000*10
熱狂の酒::-980*3
魔香水::-600*10
スマルティエの武道帯::-6000
ディスプレイサーガジェット::-5000
イグニスの魔符::-1000*9
消魔の守護石::-900*8
消魔の守護石::-2500*3

デモンズライン峡湾蹂躙

イグニスの魔符::-1000*8
3点魔晶石::-300*14
5点消魔::-2500*3
3点消魔::-900*12
マテリアルカード緑SS::-20000*5
デクスタ::-2000*14
アンチマジック::-3000*9
スカーレット::-1400*15
トリートポーション::-500*20
熱狂の酒::-980*9
月光の魔符/+3::-5000*10
巧みの指輪::-500*7
俊足の指輪::-500*7
魔香水::-600*10
絆の月光の魔符/+2::-2000*10
絆の陽光の魔符/+2::-2000*10
絆の月光の魔符/+3::-6000*10
絆の陽光の魔符/+3::-6000*5
コンバットメイドスーツ::-24000
ドラゴンスレイやー::-2760
陽光の魔符/+3::-5000*10
20点石::-8000*10
マテリアルカード金S::-2000*10
マテリアルカード金A::-200*35
マテリアルカード緑S::-2000*27
MCC3点::-1500*25

デモンズライン雪森蹂躙

奇跡の首飾り::-10000
ドラゴンデストロイヤー::-60000

デモンズライン凍原蹂躙

宗匠の腕輪::-1000*10
陽光の魔符/+3::-5000*20
月光の魔符/+3::-5000*20
20点石::-8000*20
10点消魔の守護石::-10000*10
MCC3点::-1500*40
魔香水::-500*40
マテリアルカード金S::-2000*20
多機能グリーンベルト::-36000
ラル=ヴェイネの羽冠::-60000

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