【妖精の棲み処】
- 入門条件
- 50名誉点、フェアリーテイマー技能
妖精から伝来されたとされる妖精達の秘奥にして限りなく命を無下にする御業。通称「無邪気な悪意」「語り継がれるべき幼い邪悪」と呼ばれる外法。術者に妖精を住まわせ、存在の位相を限りなく妖精に近づけることで、妖精の力を扱う技術であるが、油断すると妖精達に取り替え子や神隠しされる。
流派アイテム
秘伝
《半妖精》
- 必要名誉点
- 100
- タイプ
- 特殊常時型
- 前提
- 限定条件
- 使用
- フェアリーテイマー技能
- 適用
- リスク
- 概要
- 術者が召喚した妖精と術者の命をつなぎ、半妖精となる技術。召喚された妖精は3ラウンドを超えて召喚され、術者は自身の手番開始時にHP・MPを妖精の最大HP・MPまで、任意の値供給することができる。
- 効果
術者と召喚した妖精に生体回路をつなぐことで命を共有化します。
召喚された妖精は術者が召喚の意志を持つ限り半永続的に召喚され、また術者が手番開始時に妖精に対して自身のHP・MPを妖精に供給することができます。
また、術者は召喚した妖精の属性に限り、妖精魔法を使用することができます。
《命の取り換え》
- 必要名誉点
- 30
- タイプ
- 常時型
- 前提
- 限定条件
- 使用
- フェアリーテイマー技能
- 適用
- リスク
- 概要
- 召喚した妖精がダメージを受けた時、適用ダメージを術者に適用します。
- 効果
妖精達の悪戯とされるチェンジリングを命を持って行う技です。
召喚された妖精がダメージを受けた時、任意で適用ダメージを術者に適用します。
《妖精の棲み処》
- 必要名誉点
- 50
- タイプ
- 常時型
- 前提
- 限定条件
- 使用
- フェアリーテイマー技能
- 適用
- リスク
- 概要
- 妖精召喚に必要な魔晶石消費が術者のHPを「召喚する妖精レベル×2」点消費に変更。また、妖精が倒されても、「召喚に消費したHP×2」点HPを消費することでMP消費なしで再召喚できる。
- 効果
正真正銘妖精たちの棲み処になるという悍ましい技により、自身の命を消費することで妖精の召喚を行うことができる。
妖精召喚に必要な魔晶石消費がHP消費に変更され「召喚する妖精レベル×2」点消費で召喚できる。
また、妖精が倒されたとしても「召喚で消費したHP×2」点HP消費することでMPの消費なしで再召喚できる。
秘伝魔法
妖精の棲み処では属性を指定しない妖精魔法や、独自の妖精魔法が発展を遂げていますが、どれも人間の倫理観が欠けているとされています。
この流派魔法は、妖精を召喚していても例外的に使用することができます。
- 3
- 【醜い毒虫】
- 必要名誉点
- 20
- 消費
- MP5
- 対象
- 1体
- 射程/
形状 - 1(10m)/
起点指定
- 時間
- 一瞬
- 抵抗
- 半減
- 属性
- 召喚した妖精の属性かつ毒属性
- 概要
- 「対象:1体」に対して「威力20@10+魔力」点の召喚した妖精属性かつ毒属性魔法ダメージを与える。
- 効果
身体からまろび出た属性の鱗片を毒虫へと変えて対象を攻撃します。
「対象:1体」に対して「威力20@10+魔力」点の召喚した妖精の属性かつ毒属性魔法ダメージを与えます。
- 5
- 【翼を溶かして】
- 必要名誉点
- 20
- 消費
- MP13
- 対象
- 2~3エリア(半径10m)/
空間
- 射程/
形状 - 術者/
―
- 時間
- 一瞬/
10秒(1ラウンド)
- 抵抗
- 必中
- 属性
- 炎
- 概要
- 範囲内に存在する〇飛行、〇飛翔もしくは飛行する生物に対して「威力30@10+魔力」点の炎属性魔法ダメージを与え、1ラウンドそれらの能力を封印します。
- 効果
炎属性妖精ランク5を必要とします。
この魔法は〇飛行、〇飛翔もしくは飛行する生物に対してしか効果を発揮しません。
〇飛行、〇飛翔を持つ生物に対して「威力30@10+魔力」点の炎属性魔法ダメージを与え、それらの能力を1ラウンドの間封印します。
- 7
- 【一夜を明かして】
- 必要名誉点
- 30
- 消費
- MP9
- 対象
- 1エリア(半径3m)/
5
- 射程/
形状 - 術者or妖精/
―
- 時間
- 一瞬
- 抵抗
- 任意
- 属性
- 召喚した妖精の属性
- 概要
- 術者か妖精の位置を基準に対象範囲の任意キャラクター5体までを「術者魔力」点HPを回復する。
- 効果
術者か妖精の位置を起点として対象範囲を妖精の舞による癒しを与えます。
対象範囲任意キャラクター5体までを「術者魔力」点HPを回復します。
- 9
- 【妖精界位相】
- 必要名誉点
- 30
- 消費
- MP9
- 対象
- 1エリア(半径3m)/
5
- 射程/
形状 - 1(10m)/
起点指定
- 時間
- 一瞬
- 抵抗
- 半減
- 属性
- 断空属性
- 概要
- 対象範囲に妖精界の位相を持ってくることで通常世界と妖精界の位相の“ズレ”を引き起こします。「威力40@10₊魔力」点の断空属性魔法ダメージを与えます。
- 効果
対象範囲に妖精界と呼ばれる妖精達が棲む世界の位相を引きずり出し、現実世界と妖精界の位相のズレで対象範囲の空間をズラします。
「威力30@10+魔力」点の断空属性魔法ダメージ与えます。
- 11
- 【悪鬼の一面】
- 必要名誉点
- 50
- 消費
- MP18
- 対象
- 術者
- 射程/
形状 - 術者/
―
- 時間
- 一瞬/
30秒(3ラウンド)
- 抵抗
- 任意
- 属性
- 召喚した妖精の属性かつ呪い
- 概要
- 術者に妖精が持つ邪悪の一面を引き受けさせる。術者の近接攻撃遠隔攻撃すべてに呪い属性を付与し、術者がダメージを受けた際に「フェアリーテイマー技能レベル」点の確定ダメージを与える。
- 効果
妖精による無垢な悪意が結晶化したもの。術者に妖精が持つ悪鬼としての一面を押し付ける魔法。
術者の近接攻撃遠隔攻撃全てに呪い属性を付与(他の属性と両立する)し、術者がダメージを受けた際に、ダメージを与えた対象に「フェアリーテイマー技能レベル」点の呪い属性確定ダメージを与える。
また、3ラウンドの間で術者が受けた適用ダメージの平均値を3ラウンド目の手番終了後に「対象:1体」に「射程/形状:20m/起点指定」で魔法行使判定の目標値を基準に呪い属性魔法ダメージとして与える。