ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ハルト・オークファルト - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

止まらぬ探求アンストッパブルハルト・オークファルト

プレイヤー:Mage

種族
グラスランナー
年齢
18
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
ウォーリーダー
信仰
“機甲神”アールマータ
ランク
センチネル
穢れ
0
11
1
13
8
9
1
16
4
13
成長
13
成長
16
成長
2
成長
13
成長
8
成長
10
器用度
32
敏捷度
36
筋力
4
生命力
30
知力
25
精神力
36
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
5
敏捷度
6
筋力
0
生命力
5
知力
4
精神力
6
生命抵抗
20+1=21
精神抵抗
21+3=24
HP
75+32=107
MP
なし
冒険者レベル
15

経験点

使用
163,000
残り
550
総計
163,550

技能

グラップラー
15
スカウト
13
ダークハンター
11
アルケミスト
5
エンハンサー
3
プリースト(アールマータ†)
2
ウォーリーダー
1

一般技能 合計レベル:10

手品師
2
絵師
2
語り部
2
狩人
3
賭博師
1

ミモレの布鎧( 聖戦の呪刻) 呪刻点2 :0

手番開始時に呪刻+2 10の倍数ごとに命中・回避+2

戦闘特技

  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《鎧貫きⅢ》
  • 《武器習熟S/格闘》
  • 《変幻自在Ⅱ》
  • 《頑強》
  • 《インファイトⅡ》
  • 《命中強化Ⅱ》
  • 《超頑強》
  • 《追加攻撃》
  • 《カウンター》
  • 《バトルマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》
  • 《トレジャーマスター》

秘伝

  • [常]《念武肢》
  • [宣]《念鎧破Ⅰ》
  • [宣]《念鎧破Ⅱ》
  • [宣]《念鎧破Ⅲ》
  • [宣]《破邪光束》
  • [常]《フローティングフットⅠ》
  • [常]《フローティングフットⅡ》
  • [常]《鉄拳鈍輝》
  • [主]《鉄砂挙響》
  • [主]《一撃万破・鉄砂崩拳》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【オウルビジョン】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【パラライズミスト】
  • [補]【クリティカルレイ】
  • [準]【イニシアティブブースト】

鼓咆/陣率

  • [補]【神展の構え】

操気

  • [補]【気集中】
  • [補]【念縛術Ⅰ】
  • [補]【属性付・轟】
  • [補]【属性付・裂】
  • [常]【魔生法】
  • [補][準]【破邪健身】
  • [主]【破邪光弾】
  • [補]【念避印】
  • [補][準]【魔探法】
  • [常]【魔遊法】
  • [補][準]【縛術強化】

判定パッケージ

スカウト技能レベル13 技巧 18
運動 19
観察 17
アルケミスト技能レベル5 知識 9
ウォーリーダー技能レベル1 先制 7
ダークハンター技能レベル11 知識 15
魔物知識
15
先制力
19
制限移動
3 m
移動力
36 m
全力移動
108 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
魔動機文明語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル2 神聖魔法 6 6 +0
アルケミスト技能レベル5 賦術 9
ダークハンター技能レベル11 操気 17 17 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル15 4 20 15
《武器習熟S/格闘》 3
《命中強化Ⅱ》 2
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈念武脚・熟〉[打] 1H# 1 22 30 10 18 分類:魔神・アンデットに命中+1
〈鉄砂剛拳〉[打] 1H拳 1 +1=23 20 13 18 〈パンチ〉を強化(素手扱い)
〈キック〉[打] 1H# 0 -1=21 5 12 18 特に何もないとき
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル15 4 21
[魔]〈多機能・真ブラックベルト〉 +2
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈ミモレの布鎧〉 2 +2 2 両手に何も持っていないなら回避判定+2 (済
合計:グラップラー/すべての防具・効果 23 4
装飾品 効果
〈聖印〉 鼓咆/陣率の使用に必要。
[魔]〈不敵の仮面〉 HP0以下から1以上への回復時、HPが追加で10点回復する。
[魔]〈ディスプレイサーガジェット〉 その他部位を得る。
〈ポーションインジェクター〉 補助動作でセットしたポーションを使用可能(セットは10分)
[魔]〈カースリベリオン〉 魔神へのダメージを+3。魔神からのダメージを-3。
背中 [魔]〈スマルティエの風切り布〉 10秒の間、命中力判定と回避力判定に+2。
右手 〈アルケミーキット〉 賦術の行使に必要
左手 [魔]〈正しき信念のリング〉 専用(HP)精神抵抗力+2
[魔]〈多機能・真ブラックベルト〉 防護点+2
[魔]〈不撓のバックル〉 〈ガン〉や〈魔力の矢/太矢〉の攻撃を精神抵抗力で耐える。
[魔]〈軽業のブーツ〉 転倒しなくなる
[魔]〈ドミネータズマント〉 精神抵抗力+1 生命抵抗力+1 生死判定+1
所持金
190 G
預金/借金
G

所持品

冒険者道具類

冒険者セット(背負い袋,水袋,毛布,松明*6,火口箱,ロープ10m,ナイフ)
スカウト用ツール
軍師徽章

消耗品

マナチャージクリスタル(3点)
アウェイクンポーション*1
テクスタリティポーション*3
月光の魔符Ⅱ*10
陽光の魔符Ⅱ*10
魔晶石(3)*20

マテリアルカード

BASSS
9
14
5
名誉点
193
冒険者ランク
センチネル

名誉アイテム

点数
冒険者ランク500
秘伝330
《オークファルト念闘術加入》50
《アルショニ軽身跳闘法加入》50
《カスロット豪砂拳・バタス派》50
〈多機能・真ブラックベルト〉100
〈装備専用化+HP2〉0
〈ドミネータズマント〉0

設定

経歴

【A-5-3】「故郷の場所を知らない」
【B-5-2】「魔物を倒したことがある」
【C-6-4】「空腹のあまり失神したことがある」

冒険に出た理由

【冒-4-4】「なりゆき」

プロフィール

種族
グラスランナー
身長
132cm
BMI
11
一人称
「オレ」
二人称
「お前」
三人称
「あいつ」
口癖・語尾
「何だそれ!?」
性格
好奇心旺盛 超前向き 混沌・善

設定

奈落を攻略中の冒険者に拾われるが、それ以前の記憶は一切覚えていない。パーティの中にいた見習い軍師からウォーリーダーの知識を教わったものの、応用的な知識はすべて忘れてしまった。
その後、イーヴ神殿に預けられるが、気風が合わず脱走。逃げ込んだ先はセブレイの森だった。しかし、当時まだ11歳だったグラスランナーの身では森で生き抜けるはずもなく、力尽きて気を失う。
幸運にも、【オークファルト念闘術】の師範代に助けられ、以後はそのもとで闇狩と拳闘士の技術を受け継ぐこととなった。

名前の由来

ドイツ語で「止まれ!」の意:Halt
地方語(ウルシラ)は個人的にドイツ語のイメージより…
奈落を攻略中の冒険者の邪魔をし、「止まれ!」と連呼されたが、本人はそれを名前と認識した。

ビルド

《オークファルト念闘術》

[常]《念武肢》/消費:1d6HP/時間:3R

 念による格闘武器を生成・装備する 

[宣]《念鎧破Ⅰ~Ⅲ》/《鎧貫きⅠ~Ⅲ》変化型/リスク:C値+1

 精神力ボーナスを追加ダメージに用いて《鎧貫き》

《アルショニ軽身跳闘法加入》

[常]《フローティングフットⅡ》

 足場が悪いことによるペナルティ修正を無視、足跡を隠蔽。

[常]《アクロバティックアボイドⅠ》

 軽業判定で回避が可能。1ラウンドに1回。

《カスロット豪砂拳・バタス派》

[主]《鉄砂挙響》

 主動作として〈鉄砂剛拳〉による近接攻撃を1回行います。この攻撃が命中した場合、ダメージ決定時に「グラップラーレベル」を追加で加算します。

[宣]《一撃万破・鉄砂崩拳》/《鎧貫きⅠ》変化型/リスク:クリティカル発生しない

 《鉄砂挙響》によって攻撃を行うときに宣言可能。対象の防護点を2/3(端数切り上げ)にした後、ダメージを適用する。

戦い方

1R目/ファストアクション

[補]念武肢@1d6HP 脚作成
[補]VW@A 追加ダメ+2
[補]念縛術Ⅰ@1d6HP 対象回避-1
[宣]念鎧破Ⅱ 相手の防護点を半分で計算。追加ダメージを筋力Bから精神Bに置換し、C値を+1する。
[常]追加攻撃
[宣]念鎧破Ⅱ@変幻自在Ⅰ
[常]ファストアクション
[主]通常殴り&追加攻撃

念鎧破 威力30(7.26)+追加D(12)+精神B(5)+VW(2)=26.26(相手の防護半減)
通常  威力30(7.26)+追加D(12)+VW(2)=21.26

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 43,000 100,000 550 器用×5
敏捷×5
生命×5
知力×1
精神×4
能力値作成履歴#517175-4
1 09/06 騎士達の即興曲 27,680 148,200 119 器用
敏捷×2
筋力
生命×2
知力×4
🐋
レベルキャップ11
2 10/25 巨蟹宮・舟歌 39,780 21,000 404 器用×3
敏捷×3
生命×3
知力×2
精神×2
🐋
3 12/20 永夜に属す都 53,090 40,000 200 器用×4
敏捷×6
筋力
生命×3
知力
精神×4
🐋
取得総計 163,550 309,200 1,273 62

収支履歴

キャラクター作成

冒険者セット::-100
アルケミーキット::-200
スカウト用ツール::-100
軍師徽章::-100
アウェイクンポーション::-100
多機能・真ブラックベルト::-21,000
不撓のバックル::-12,300
正しき信念のリング::-30,000
軽業のブーツ::-11,600
ミモレの布鎧::-6,000
レインボーリング::-5000
マイナーカースリベリオン::-4,500
マテカ緑A::-200*10
マテカ赤A::-200*3
不敵の仮面::-4520
マナチャージクリスタル3点::-500*3

2話

マイナーカースリベリオン::+4,500/2
カースリベリオン::-40000
ディスプレイサーガジェット::-5000
スマルティエの風切り布::-25000
能力増強の指輪[知力]::-1000
月光の魔符Ⅱ::-1500*10
陽光の魔符Ⅱ::-1500*10
魔晶石(3)::-100*3*20
マテカ緑S::-2000*16
マテカ赤S::-2000*5

3話

レインボーリング::+5000/2
能力増強の指輪[器用度]::-1000
月光の魔符Ⅱ::-1500*1
魔晶石(3)::-100*3*9
黄金呪刻加工(ミモレの布鎧)::-500
ポーションインジェクター::-740
テクスタリティポーション::-2000*3
マテカ緑S::-2000*5
マテカ赤S::-2000*1

4話

ドミネータズマント::-10000
聖印-200
マテカ緑S::-2000*3
マテカ赤S::-2000*6
マテカ金S::-2000*5
魔晶石(3)::-100*3*9

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