ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

"闇裂く光条"ロア=ライオネル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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"闇裂く光条デイブレイク・ライナー"ロア=ライオネル

分類:人族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
中立
言語
交易共通語、リカント語、魔動機文明語
生息地
知名度/弱点値
2/2
弱点
なし
先制値
30(37)
移動速度
50
生命抵抗力
22 (29)
精神抵抗力
22 (29)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
レオ・ハート 31 (38) 2d6+34 28 (35) 8 103 38
ライオネル・ファング 30 (37) 2d6+34
(フェンリルバイト) 24 (31) 2d6+27
ウォーターバルーン(魔法ダメージ) 25 (32) 2d6+27

特殊能力

[宣][常]熟練の拳闘士

戦闘特技《鎧貫きⅢ》《インファイトⅡ》《カウンター》《サバイバビリティ》《バトルマスター》《ファストアクション》《影走り》《匠の技》を習得しています。また、武器は全属性の妖精化がされているものとして扱います。
また、獣変貌によるボーナス修正は能力値に適用済みです。

[常]練体士

このキャラクターは数多くの練技を習得しています。能力値に既に反映されているものを除き、【ワイドウィング】【リカバリィ】(13点回復)【トロールバイタル】【フェンリルバイト】【バルーンシードショット】を使用可能です。能力値やダメージに関わる練技は常時発動しているものとして扱います。
また、このキャラクターは十分な数の3点魔晶石を所持しているものとして扱います。

[常]魔法耐性

受ける魔法ダメージを常に-8点します。(【トロールバイタル】込み)また、回避や抵抗に失敗した際、受ける魔法ダメージをさらに-4点します。

[常]装飾品

このキャラクターは数多くの装飾品を装備しており、他の能力に記載されているものや事実上効果を発揮していないものを除き<巧みの指輪>および<俊足の指輪>を装備しているものとして扱います。

[常]無双撃

1度の手番に2回の主動作を行います。それぞれの主動作において、このキャラクターはレオ・ハート、あるいはライオネル・ファングを任意に組み合わせた4回の攻撃を同一の対象に行い、その全てが命中した場合に限り、対象に追加で1回の攻撃を行います。
また、近接攻撃の対象にとることができる敵キャラクターが1体しか存在しないなどの特殊な状況を除き、2回の主動作は可能な限り別々の対象に攻撃を行います。ただし、妖精や騎獣、ゴーレムなどの人族でないキャラクターは任意に上記の制限から除外することができます。

[常]致命撃

打撃点決定時の2d6のダイスロールにおいて、攻撃方法がライオネル・ファングによるものであれば9、レオ・ハートおよび牙によるものであれば10以上の出目が出た時に発動します。新たに2d6を追加でダイスロールし、出目の分だけダメージを増加させます。条件を満たしていれば、この追加の2d6のダイスロールに対しても〇致命撃の効果が最大3回まで発動します。

[常]乾坤一擲

直前の敵のラウンド中に1度も近接攻撃の対象に取られなかった場合、自身の手番の最後に任意の対象に近接攻撃を1回行うことができます。この攻撃によるダメージは適用ダメージ決定後にその値を3倍にして適用します。

[常] 聖龍の加護・闘

〈カテゴリ:格闘〉の武器を使用して行うダメージロールのダイスの出目を反転させます。この効果は2回まで発動できます。

[常] 魔導の籠手・改 -Edelweiß-

内蔵されたマギスフィア(小)を使用し、魔動機術【ターゲット・サイト】を発動できます。この操作は手元だけで行うことができ、発声は必要としません。ただしそれ以外の部分は通常の魔動機術の行使に準じます。また、生死判定に失敗しません。
なお、>>エーテルブレイザーの効果は常に発動しているものとして扱い、能力値に反映済みです。

[補]【"孤"咆:虚ろなる丈陣】

己のみを奮い立たせる特殊な咆哮により、自身は1ラウンド(10秒)の間生命・精神抵抗力判定に+2のボーナスを得ます。この効果を適用するかどうかは自身の抵抗力判定の前に選択でき、この効果を適用した場合次の自身の手番が終了するまでの間命中力判定に-1のペナルティ修正を受けます。この命中力判定へのペナルティ修正は累積します。

[補]【"孤"咆:不退転の構え】

普段指揮している仲間の癖や手の内を把握し、不利な戦況を作らないように動きます。1ラウンド(10秒)の間、自身にとって不利となるようなあらゆる効果を受けません。また、すでにそのような効果を受けている場合はその効果を任意の数選択して解除し、代償としてHPに20点の確定ダメージを受けます。
加えて、自身が存在する乱戦エリア内に近接攻撃可能な対象が存在しないとき、移動妨害を受けることなく乱戦エリアを離脱できます。

[常]迷いある拳

仲間を傷つけることへの躊躇いがロアの拳を鈍らせます。ダメージロールの結果を適用した際に対象のHPが-30以下になる場合、その攻撃を自動失敗したものとして扱います。

[常]片翼

このキャラクターは寄り添う僚機://Hathorが持つ○愛と優しさと強さをの効果において「味方」扱いとはなりません。

解説

――眩い灯火に目が眩み、篝火は、己が輝きを見失う

製作者:ニトロ

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