ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ソリッド - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ソリッド

プレイヤー:Dr.夢宇

種族
ディアボロ
年齢
性別
種族特徴
[暗視][飛行Ⅱ(飛翔Ⅱ)][魔神の皮膚][魔人化]
生まれ
戦士
信仰
ランク
〈イグニス〉★
穢れ
4
10
10
8
5
4
14
8
2
10
成長
14
成長
13
成長
11
成長
11
成長
7
成長
9
器用度
29
敏捷度
27
筋力
35
生命力
29
知力
17
精神力
27
増強
1
増強
増強
1
増強
増強
増強
器用度
5
敏捷度
4
筋力
6
生命力
4
知力
2
精神力
4
生命抵抗
17
精神抵抗
17
HP
68+15=83
MP
48
冒険者レベル
13

経験点

使用
164,500
残り
500
総計
165,000

技能

ファイター
13
フィジカルマスター
13
シューター
12
レンジャー
9
マギテック
7
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《両手利き》
  • 《乱撃Ⅱ》
  • 《二刀流》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《武器習熟S/ソード》
  • 《双撃》
  • 《武器の達人》
  • 《タフネス》
  • 《バトルマスター》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

魔装

  • 【アイテム収納】
  • 【コア耐久増強】
  • 【生来武器強化A】
  • 【魔将の慧眼】
  • 【練技使用】
  • 【コア耐久超増強】
  • 【生来武器強化S】
  • 【部位耐久超増強】
  • 【部位超強化】
  • 【生来武器強化SS】
  • 【部位即応&強化】
  • 【部位耐久極増強】
  • 【コア耐久極増強】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル9 技巧 14
運動 13
観察 11
フィジカルマスター技能レベル13 先制 17
魔物知識
0
先制力
17
制限移動
3 m
移動力
27 m
全力移動
81 m

言語

会話読文
汎用蛮族語
魔神語
魔動機文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル7 魔動機術 9 9 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル13 36 18 19
シューター技能レベル12 36 17 18
フィジカルマスター技能レベル13 36 18 19
《武器習熟S/ソード》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ハイペリオン 1H両 20 +1=19 40 10 +1=23
ハイペリオン 2H 20 +1=19 50 10 +1=23
マスカレード 1H 5 +2=19 10 +2=11 装填4発
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル13 36 17
フィジカルマスター技能レベル13 36 17
【部位超強化】 2
部位 防護点 HP MP 備考
頭部(コア部位) +4=12 +20=103 48
胴体 +3=17 +15=93 45
装飾品 効果
マギスフィア(小) マギテックで必要
背中 マギスフィア(大) マギテックで必要
右手 巧の指輪 器用度+1/破壊時+13
左手 剛力の指輪 筋力+1/破壊時+13
マギスフィア(中) マギテックで必要
バレットスリンガー 弾丸を12発まで収納
所持金
115,890 G
預金/借金
G

所持品

アビスシャード 39個

ヒーリングポーション × 30
ティンテッドポーション × 10(ヒーリングPに服用者の穢れ(4点)分追加回復)
魔香水 × 10
アウェイクポーション × 3
デクスタリィポーション × 5(3ラウンド命中力+2)

魔晶石5 × 30

弾丸× 60

名誉点
700
バルバロス栄光ランク
〈イグニス〉★

名誉アイテム

点数
バルバロス栄光ランク1,500

容姿・経歴・その他メモ

履歴

●種族特徴
[暗視]:暗闇でも昼間のようにものが見えます
[飛行(飛翔)]:〈魔人核〉の力で空を飛んで移動できます、移動速度は「移動力」と同じになります。
 近接戦闘の命中力・回避力に+1のボーナス修正を得ます。
 魔人形態に変身すると名称が[飛翔]に変わり[部位:胴体]が持つ能力になります。[部位:胴体]のHPが0になると飛翔の能力は失われます。
[魔人の皮膚]:断空属性または衝撃属性の物理ダメージ、魔法ダメージを受ける時はダメージをー3点します。


[魔物化]:〈魔人核〉を活性化し、主動作で魔人形態に変身します。
 変身後は部位数が2となり「[部位:頭部(コア部位)][部位:胴体]の部位を持つキャラクターになります。この能力は3時間置きに1度しか使えません、一度変身すると1時間は人間状態に戻れません。
 変身するとHP、MPは最大値まで回復します。その他、効果時間のある有利な効果、不利な効果などの変身前の状況はコア部位がそのまま引き継ぎます。
 [部位:頭部]は人間形態の技能や魔法、戦闘特技の全てをを使用できますが。また<牙>の生来武器を得ます。ただし[用法:1H][用法:2H]の武具やアイテムは使用できません。
 [部位:胴体]は、[用法:1H][用法:2H]の武具やアイテムは使用できます。また<錐>の生来武器を得ます
 
●種族特徴の強化
6レベル:[魔人化]を行った際、[部位:頭部]は変身前の状況を引き継ぐか、すべての効果を失わせるかを選ぶことができるようになります。さらに魔物形態時には、すべての部位は毒属性の効果でHP、MPが減少せず、不利な効果を受けなくなり
8レベル:[魔物化]を補助動作で行えるようになります。
11レベル:[飛行(飛翔)]が[飛行II(飛翔II)]となり飛行時の移動速度が通常の移動速度の2倍となります。また近接攻撃に対する命中・回避にさらに+1(合計+2)のボーナス修正を得ます


●弱点隠蔽判定:冒険者レベル+知力ボーナス
弱点:純エネルギー属性ダメージ+2点

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 165,000 271,200 2,200 器用×14
敏捷×13
筋力×11
生命×11
知力×7
精神×9
能力値作成履歴#326435-3
取得総計 165,000 271,200 2,200 65

収支履歴

ハイペリオン2本::-114000 ヒーリングポーション30::-3000 魔香水10::-6000 アウェイクポーション3::-300
ティンテッドポーション10::-5000 デクスタリィポーション5::-10000 魔晶石5×30::-15000
マギスフィア小中大::-1700 弾丸60::-250 バレットスリンガー::-60

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