ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ユーエ(魂沌体) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ユーエ(魂沌体)

分類:その他
知能
なし
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
なし
生息地
夢幻世界
知名度/弱点値
14/22
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
18
移動速度
52(飛行)
生命抵抗力
17 (24)
精神抵抗力
17 (24)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
レーザー 18 (25) 2d+20 13 (20) 16 200 0

特殊能力

[常]2回行動

1ラウンドに主動作を2回行えます。

[常]飛翔II

近接攻撃の命中力、回避力判定に「+2」のボーナス修正を得ます。

[常]レーザー

レーザーでの攻撃は、「射程/形状:2(20m)/射撃」として扱い、命中したら、
純エネルギー属性の物理ダメージを与えます。レーザーに必要なエネルギーは、
無限に生成できるため、何度でも使用可能です。

[主]イタダキマス/16(23)/危険感知/消滅

「射程:自身」で、あらゆる物質を吸い込む特異点へと変化します。
「対象:全エリア(半径30m)/すべて」に存在する、この魔物を除いたすべてのキャラクターは、
ただちに危険感知判定を行わなければなりません。失敗すると、特異点に吸い込まれ、
「2d6+24」点の闇属性の魔法ダメージを「16(23)/生命抵抗力/半減」で受けます。
加えて、対象は自身の位置するエリアで転倒し、生命抵抗力判定に失敗した場合は、
続く30秒(3ラウンド)の間、視界が不明瞭になり、盲目状態となります。
盲目状態を与える効果は精神効果属性で、効果時間は累積しません。
この能力は連続した手番には行えず、次の自身の手番の始めまで、「[常]飛翔II」の効果を失います。

[主]ヒトリゴト/17(24)/精神抵抗力/半減

「射程/形状:2(20m)/射撃」で、任意の3体までの対象に呪詛のエネルギーを投げかけ、
「2d6+17」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。また、対象が精神抵抗力判定に失敗した場合、
対象のあらゆる行動判定に「-1」のペナルティ修正を与えます。この効果は呪い属性で、1時間持続し、累積します。

[常]アカイナミダ/17(24)/精神抵抗力/消滅

この魔物が存在する乱戦エリア内で、この魔物にダメージを与えたものは、
自身の手番の終了時に「2d6+6」点の呪い属性の魔法ダメージを受けます。

[主]カケッコ/18(25)/回避力/消滅

「射程/形状:2(20m)/起点指定」で、「対象:1体」を自らの身体で押しつぶし、
「2d6+20」点の衝撃属性の物理ダメージを与えます。
加えて、この魔物を中心に、「半径6m/20」の範囲に衝撃波が発生し、
この魔物と、物理ダメージの対象となったキャラクターを除いて、対象となったエリア内に存在する、
すべてのキャラクターは「16(23)/生命抵抗力/半減」で「2d6+18」点の衝撃属性の魔法ダメージを受け、
その場に転倒します。この能力は連続した手番には行えず、次の自身の手番の始めまで、「[常]飛翔II」の効果を失います。

[主]タノシイユメ/18(25)/回避力/消滅

「射程:自身」「対象:1エリア(半径6m)/20」で、全方位にレーザーを拡散させ、
「2d6+30」点の純エネルギー属性の物理ダメージを与えます。
この能力は連続した手番には行えません。

[主]マンメンノエガオ/17(24)/生命抵抗力/半減

「射程:自身」で、自分の身体から無数のトゲを射出します。
「対象:1エリア(半径6m)/20」に「2d6+17」点の呪い属性の魔法ダメージを与えると同時に、
生命抵抗力判定に失敗したキャラクターは、1分(6ラウンド)の間、身体にトゲが突き刺さり、
行動の一部を阻害します。自身の手番の開始時に、「抵抗/必中」でトゲが傷をえぐり、
「12」点の呪い属性の確定魔法ダメージを受けます。
突き刺さったトゲを引き抜く場合は、引きはがし処理に従います。
また、対象と同じエリアに位置するキャラクターは、主動作として、「射程:接触」「対象:1体」で、
キャラクターに突き刺さったトゲを引き抜くことができます。その場合は、引きはがし処理と同様に、
達成値の比べ合いが必要となります。この能力は連続した手番には行えません。

戦利品

自動
アビスシャード×2d6(200G/-)

解説

致命傷を負い、「夢幻世界」の維持を保てなくなったユーエの肉体を依代に、
あらゆる世界の生命体の思念が流れ込み、暴走した異形の魔物です。
神格は失われ、ユーエの自我も崩壊しており、破壊衝動のみで襲いかかります。

製作者:酢甘ひやむぎくん

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