ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エリシア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エリシア

プレイヤー:ゆきわらし

種族
ナイトメア(人間)
年齢
28
性別
種族特徴
[異貌][弱点/土]
生まれ
傭兵
信仰
“月神”シーン
ランク
〈始まりの剣〉
穢れ
1
7
15
8
8
9
5
5
11
3
成長
12
成長
1
成長
9
成長
10
成長
5
成長
7
器用度
27
敏捷度
17
筋力
29
生命力
30
知力
24
精神力
18
増強
1
増強
1
増強
1
増強
2
増強
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
5
生命力
5
知力
4
精神力
3
生命抵抗
16
精神抵抗
14
HP
65+47=112
MP
48+2=50
冒険者レベル
11

経験点

使用
85,000
残り
0
総計
85,000

技能

ファイター
11
レンジャー
9
ソーサラー
8
エンハンサー
6
アルケミスト
4
スカウト
3
プリースト(シーン†)
2
ダークハンター
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/アックス》
  • 《薙ぎ払いⅡ》
  • 《頑強》
  • 《武器習熟S/アックス》
  • 《全力攻撃Ⅱ》
  • 《超頑強》
  • 《タフネス》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補]【デーモンフィンガー】
  • [補]【リカバリィ】

賦術

  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【パラライズミスト】

操気

  • [補][準]【気防陣】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 7
運動 6
観察 7
レンジャー技能レベル9 技巧 13
運動 12
観察 13
アルケミスト技能レベル4 知識 8
ダークハンター技能レベル1 知識 5
魔物知識
5
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
18+2=20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
魔法文明語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル8 真語魔法 12 12 +0
プリースト技能レベル2 神聖魔法 6 6 +0
アルケミスト技能レベル4 賦術 8
ダークハンター技能レベル1 操気 4 4 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル11 30 15 16
《武器習熟S/アックス》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈『正直者の』銀製のクーゼ+1〉[刃] 振2H 26 +1=17 51 10 +1=20 専用魔法の発動体 携行時 嘘、方便がすぐばれるようになる。真偽判定の対象となる場合、-4のペナルティ修正を受ける。
[魔]〈『正直者の』銀製のクーゼ+1〉[刃] 突2H 26 +1=17 46 9 +1=20 専用魔法の発動体 携行時 嘘、方便がすぐばれるようになる。真偽判定の対象となる場合、-4のペナルティ修正を受ける。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル11 30 14
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈『悪臭放つ』マナタイト加工のドントレシアの堅忍鎧〉 23 7 専用魔法ダメージ1点軽減 物理ダメージを受けるたび防護点+2
他1 [魔]〈多機能ブラックベルト〉 1
他2 [魔]〈アイソアーマスク〉 1
合計:ファイター/すべての防具・効果 14 9
装飾品 効果
[魔]〈悪寒のウィッグ〉 危険感知判定+1
[魔]〈不敵の仮面〉 HP0以下から1以上へ回復時、HPが追加で10点回復する
[魔]〈スマルティエの聴音器〉 10m手前から聞き耳判定を行える
[魔]〈スマルティエの銀鈴〉 装飾部位「その他」を追加で得る
アルケミーキット 賊術を使用可能
背中 [魔]〈野伏のセービングマント〉 専用(HP)回避や抵抗失敗時に魔法ダメージ-4
[魔]〈インテリアニマルサック〉 探索、魔物知識、異常感知、危険感知、罠回避の各判定+1
右手 [魔]〈スマルティエの剛力の指輪〉 筋力+1
左手 [魔]〈俊足の指輪〉 敏捷+1 破壊することで敏捷+13(1回限定)
[魔]〈多機能ブラックベルト〉 専用(MP)防護点+1
[魔]〈スマルティエの武道帯〉 【リカバリィ】の回復量に生命力ボーナスをプラス
[魔]〈ディスプレイサーガジェット〉 装飾部位「その他」を追加で得る
[魔]〈アイソアーマスク〉 防護点+1 遠隔攻撃を誘引する
[魔]〈巧みの指輪〉 器用+1 破壊することで器用+13(1回限定)
所持金
390 G
預金/借金
G

所持品

冒険用アイテム

冒険者セット
(背負い袋/水袋/毛布/たいまつ6本/火口箱/ロープ10m/ナイフ)
テント
火口箱
頑丈なランタン
スカウト用ツール 3個
アンロックキー 3個
薬師道具セット
魔香のパイプ
聴音の筒
北向きの針
接合潤滑剤
弾き玉

予備装備

聖印
巧みの指輪 2個
知性の指輪 3個

薬品・消耗品

救命草 3本
魔香草 5本
魔海草 3本
ヒーリングポーション+1 3本
魔香水 3本
スカーレットポーション 2本
アウェイクポーション 3本
デクスタリティポーション 1本
アンチマジックポーション 1本
熱狂の酒 1本
MCC5点
魔晶石(3点) 10個
1点消魔の守護石 5個
3点消魔の守護石 1個
月光の魔符+2 1個
月光の魔符+1 2個
陽光の魔符+2 1個
陽光の魔符+1 2個

マテリアルカード

BASSS
3
144
名誉点
300
冒険者ランク
〈始まりの剣〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,000
〈クーゼアビス加工〉『優しき』
〈クーゼアビス加工〉『マナを吸う』
〈クーゼアビス加工〉『足絡みの』
〈クーゼアビス加工〉『碧を厭う』
〈クーゼアビス加工〉『優しき』
〈ドントレシアの堅忍鎧アビス加工〉『滑り落ちる』
〈ドントレシアの堅忍鎧アビス加工〉『悪臭放つ』
専用化:クーゼ0
専用化:ドントレシアの堅忍鎧0
装飾品専用化(HP)
装飾品専用化(MP)

容姿・経歴・その他メモ

エリシア / Elysia

性別:女性
種族:ナイトメア(人間生まれ)
身長/体重:182cm/72kg
年齢 :28歳
誕生日:不明

好きなもの:仲間、信念のある人、紅茶
嫌いなもの:不真面目な人、嘘、煙草、酒
冒険に出た理由:一攫千金を狙って
経歴表1:故郷の場所を知らない
経歴表2:罪を犯したことがある
経歴表3:身体に傷痕がある

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〇自己紹介

とても真面目で厳しいタイプ。
口数も決して多いとは言えない。命令であれば、手荒な行為も躊躇なく実行できる。
それは浮浪児として育ち、時には犯罪も犯した生きるための経験があったからだろうか。

実力で成り上がったタイプで、特に部下には厳しい面が目立つが、実はその部下からの信頼はあつい。
しかし、当の本人はそれを知る由もなく、周りの上官たちを見ると、部下たちとのコミュニケーションも多く良好な関係が彼女の目には映っていた。
それを気にして、自分ももう少し冗談を言うべきだろうかなどと、密かに頭を悩ませている。

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〇経歴

ローマル王国で生まれたナイトメア。
両親は共に不明で、物心ついた時には下町で浮浪児として生活していた。
生きる為として盗みや悪いこともいくつもしてきたが、その身体能力の高さから捕まることも無く成長していく。
10歳になる頃、冒険者ギルドの門を叩くことになる。
なぜ、その選択になったのかと言えば答えは単純だ。ただの浮浪児が稼げる職に就くとなれば、選択肢は限りなく狭いからだ。
年齢的に見ればまだまだ子供ではあったが、その身体能力を買われ、無事に冒険者として登録を果たす。

冒険者として活動してしばらくは、特定のパーティーは組まず、臨時の数合わせとして依頼を受ける事となった。
あまり社交的ではなかった事もあり、グループに所属できなかったとも言うが、3年ほどソロとして活動しただろうか。
転機が訪れたのは、凡そ15歳になった時である。
とあるパーティーに同行した際、偶然であるが意気投合し、そのままメンバー加入(自分含めて5人)となる。
後から知ったことだが、他の4人は同じ村出身の幼馴染だという。

それから数年は、彼らと行動を共にし貴重な友人と呼べる関係まで成長した。
元々、集団行動が苦手な彼女が、騎士としてやって行けているのもこの時の経験が大きいだろう。

そして20歳になったころ、冒険者のレベルで言えばレベル7の一人前である。
とある依頼を受け……メンバーの一人が死亡してしまった。
遺体の回収は出来ず、結果として蘇生は不可能だった。
この出来事が、パーティー解散のきっかけとなる。メンバーは故郷の村に帰ることになり、自身はその腕前を生かし騎士として国に仕える選択を取った。
それが叶ったのも、冒険者時代に培った腕と、交友関係があったこそだろう。

騎士となってからも、種族と生まれの影響か、陰口を叩かれる事もあった。
もちろん、表立って迫害を受けた訳ではないが、間違いなく影響があったのは事実だろう。
しかし、彼女は挫けず努力し結果を残した。

そして今、彼女はこの地位を確立したのだ―――

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〇NPC関係

■リリア・ロマール
護衛対象であり、市中に行く際も共にすることが多い。
リリアは正体を隠しているらしいが、リリアを鎧を着たフル装備の彼女が護衛しているのだ。
正体がバレたのは、エリシアのせいかもしれない。
尚、リリアからもっと普通の服装にしてくれと、お願いを受けたことがあるかもしれないが、真面目なエリシアは仕事なのでと断ったことだろう。
また城内で護衛をしている際、話題提供を求められた時は冒険者時代の話をしている。
この話題を話しているエリシアは、笑顔を見せる事も普段より多くなるとか。

■アルベルト・ロマール
エリシアが仕える国の王である。
アルベルトの命に従うことが基本であり、リリアの護衛も当然そのためだ。
しかし仮に、アルベルトから妹のリリアを害するように命令を受けた場合、エリシアはそれを遂行出来ないだろう。
それは心の内で、リリアの方が大切だと思っているからに違いない。

■ジークリンデ
真面目同士なだけあって、2人だとあまり会話が弾まない。
しかし不仲というわけではない筈だ。
お互い数少ない好敵手であり、よく模擬戦の相手として鍛錬をする仲である。

■セザール・スラシャフィ
この国に住んで、彼の名を知らない者も少ないだろう。
当然、エリシアも例には漏れず、城内で何度か顔を合わせた経験もある。
しかし、会話をしても仕事の内容がほとんどで、関りはほぼ無かったと言っていいだろう。
城内で仕事をしている、偉い人程度の認識だ。

■ヘイデン・クロフォード
エリシアが魔術を学び始めたのは、騎士になってからだ。
魔術ギルドへ顔を出すようになったのもその頃で、現在ではギルド内に顔馴染みも多い。
公務として、ヘイデンと顔を合わせる事も多いが、私的な理由で面会を求めることも少なくない。
騎士としてだけではなく、一人の魔術師としても彼とは関りがあると言えるだろう。

■兵士長 クライド
冒険者時代に、もしかしたらエリシアはクライドの姿を見ていたかもしれない。
エリシアの実力は、当然彼にも認められており、時々ではあるが兵士たちの指南役(実戦相手)として協力を頼まれる。
その訓練の日を兵士たちの間では【地獄の窯】と呼ばれ恐れられている程、過酷な内容だという。

■庭園の管理者 ヒラソールの一族
エリシアが厳しく当たれない人の中に、間違いなく彼らは含まれるだろう。
庭園を訪れるエリシアの周りには、必ず何人かは彼らの姿がある。
そしてその活力に圧倒される姿を見ることができるだろう。
エリシアは彼ら個人をすべて判別することは出来ないし、名前も知らないが、子供の姿の彼らを冷たくあしらう事は出来ない。

■神殿長 マーサ・ハンフリー
神殿長では無く教員のイメージが強い人物だ。
もちろん、マーサがハルーラ神官であることは知っているが、神殿長として彼女と関わることは無い。
エリシア自身もシーン神官である為、マーサの神殿長としての実力は承知している。

■ノーラ・ネヴィル
仕事(護衛)でもプライベートでも、ノーラの働く飲食店を訪れる事は多い。
エリシアの好みは把握済みで、来店すれば「いつものでいい?」と聞かれるくらいには常連である。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
82,000 160,000 1,300 器用
アビスシャード:21個
器用
器用
器用
器用
器用
器用
器用
器用
器用
器用
器用
生命
生命
生命
生命
生命
生命
生命
生命
生命
生命
筋力
筋力
筋力
筋力
筋力
筋力
筋力
筋力
筋力
精神
精神
精神
精神
精神
精神
精神
知力
知力
知力
知力
知力
敏捷
取得総計 85,000 161,200 1,300 44

収支履歴

初期作成

クーゼ::-10500
魔法の発動体::-100
銀製武器::-4000
魔法の武器::-20000
アビス加工::-8000
ドントレシアの堅忍鎧::-12700
マナタイトの追加装甲::-5000
アビス加工::-2000
悪寒のウィッグ::-2500
不敵の仮面::-4520
スマルティエの聴音器::-2200
スマルティエの銀鈴::-7500
アルケミーキット::-200
野伏のセービングマント::-9000
インテリアニマルサック::-9000
スマルティエの剛力の指輪::-400
俊足の指輪::-500
多機能ブラックベルト::-4000
スマルティエの武道帯::-6000
ディスプレイサーガジェット::-5000
アイソアーマスク::-2000
巧みの指輪::-500*3
知性の指輪::-500*3
冒険者セット::-100
テント::-250
火口箱::-20
頑丈なランタン::-40
スカウト用ツール::-100*3
アンロックキー::-100*3
薬師道具セット::200
魔香のパイプ::-1360
聴音の筒::-300
北向きの針::-1000
接合潤滑剤::-160
弾き玉::-2840
聖印::-100
救命草::-30*3
魔香草::-100*5
魔海草::-250*3
ヒーリングポーション+1::-200*3
魔香水::-600*3
スカーレットポーション::-1400*2
アウェイクポーション::-100*3
デクスタリティポーション::-2000
アンチマジックポーション::-3000
熱狂の酒::-980
MCC5点::-2500
魔晶石(3点)::-300*10
1点消魔の守護石::-100*5
3点消魔の守護石::-900
月光の魔符+2::-1500
月光の魔符+1::-500*2
陽光の魔符+2::-1500
陽光の魔符+1::-500*2
Aランクカード(赤)::-200*3
Aランクカード(緑)::-200*14
Sランクカード(緑)::-2000*4

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