20
カトウ
分類:その他
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 友好的
- 言語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 1/45
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 40
- 移動速度
- 生命抵抗力
- 32 (39)
- 精神抵抗力
- 35 (42)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 本体 | 33 (40) | ― | 30 (37) | 32 | 250 | 0 |
特殊能力
主動作二回
信仰:"樹神"ダリオン
種族:格闘Mii(グラスランナー)
種族特性
1,デバフ無効
2,<<投げ>>を行うとき対象のほかにもう一体を対象に投げ飛ばしを行える。(<<投げ>>と同じ対象は選べない)(投げ飛ばしは後衛にも投げれる)
投げ飛ばしの対象の位置に強制移動となり前衛への移動に全力移動が必要
投げ飛ばしの対象がいない場合投げの対象は次のラウンド補助動作一回が行えない
3,加えてグラスランナーの種族特性がある。
[宣]牽制攻撃🗨鎧貫き🗨マルチアクション[宣]魔法拡大:数 [宣]魔法制御 [宣]魔法収束
[常]ターゲッティング
[準]インスタントウェポン
使用可能魔法
コンジャラー技能レベル15
プリースト技能レベル15
特殊能力
[常]魔法を食べるグローブ
1,MPを使用する攻撃.効果の対象となった場合使用者の使用MP分と受けたダメージ分MPを上限無視で回復する
2,戦闘開始時MP50の状態で開始する(上限無視)
3.毎ラウンド主動作時MPを5点してHP10点回復する(ない場合は発動しない)
4,投げによる攻撃的中時対象からMP3点を奪う(MPがない場合相手の最大HPを減らす)
5,受けた魔法ダメージを半減させ受けた値の半分追加Dを付与する.(1ラウンド加算+継続)
[常]チームストック制
HPが0になったときストックを減らし全回復し形態を変え生き返る(チーム全体3回のみ)
[常]最後の切り札
チームストック制のストックが0個になったとき"盲手のカクトウ"となり最後の切り札を出す