ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

カザララ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

カザララ

プレイヤー:carthamin

種族
グラスランナー
年齢
15
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
盗っ人
信仰
“神の指先”ミルタバル
ランク
穢れ
0
13
0
12
10
8
6
12
6
13
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
1
器用度
23
敏捷度
21
筋力
6
生命力
12
知力
18
精神力
26
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
1
生命力
2
知力
3
精神力
4
生命抵抗
5
精神抵抗
7
HP
21
MP
なし
冒険者レベル
3

経験点

使用
4,000
残り
280
総計
4,280

技能

フェンサー
3
スカウト
2

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《回避行動Ⅰ》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

スカウト技能レベル2 技巧 5
運動 5
観察 5
魔物知識
0
先制力
5
制限移動
3 m
移動力
21 m
全力移動
63 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル3 3 6 -1 4
《武器習熟A/ソード》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ファストスパイク〉[刃] 1H投〈ソード〉 1 +1=7 6 9 5 フェンサー技能でC値-1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル3 3 6
《回避行動Ⅰ》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈クロースアーマー〉 1 2
〈バックラー〉 1 +1 0
合計:フェンサー/すべての防具・効果 8 2
所持金
685 G
預金/借金
G

所持品

一般装備品

■冒険者セット
背負い袋、水袋、毛布、松明6本、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ

■保存食
7日分

冒険者技能用アイテム

■スカウト用ツール
解除判定のペナルティを無くす

薬品

・ヒーリングポーションx3
威力20だけHP回復。
・アウェイクポーションx1
神聖魔法【アウェイクン】と同じ効果。※振りかけて使用可

名誉点
9
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

経歴

かつて見た光景に憧れ冒険者になったグラスランナーの少女。
幼い頃から両親と共に各地を放浪しながら暮らしていたカザララだが、ある時、蛮族に襲われて家族を失った。
その際、ドラゴンに乗った冒険者が自分を救ってくれたことから、自分も冒険者を志した。
あの日、名前を聞くことが出来なかった恩人と再会し、感謝を述べるために。

件の冒険者に憧れているため、自分もドラゴンライダーになることを夢見ている。
しかし、新米でお金も経験もないため、まずは地道に場数を踏むことにした。
(メタ的には新規作成でライダーも兼業するとマジで器用貧乏になるので、後々ライダー技能を修得する予定。)

成長予定メモ

長いので折りたたみ

ドラゴンライダー+グラスランナーの組み合わせがやりたいだけ。小さな身体で竜を駆る姿に浪漫を感じるから。
初期経験点3,000スタートのためライダー技能によるパーティ貢献が難しいので、先に相性の良いスカウト技能と、これら2つと相性の良いフェンサー技能を伸ばす。
ある程度育ったらライダー技能4まで上げて、ドラゴンインファイト(ET・p159)を入手したい。
騎獣へのヘイトを逸らす役割も含めて挑発攻撃が必要だろうから、ある程度は耐久力確保も必須。なおライダー4で騎獣に乗ると盾が持てず微妙に耐久に不安が生じる。
(そもそもライダー技能取らずフェンサー専門の方が強いかも……?)

防具習熟を取らずに武器習熟を伸ばすことの優位性を見出したい。ファストスパイクの投擲で挑発するとか?

◇戦闘技能
3: 挑発攻撃Ⅰ
 ⇒グラスランナーの素早さを信じて、回避行動Ⅰを後回しにする。
5: 回避行動Ⅰ
7: 武器習熟S/ソード or 頑強
 ⇒武器Sのピアシングで火力を伸ばすか、耐久確保のため頑強を取る。取らなかった方は9で取りたい。

◇騎芸
1: 攻撃阻害⇒耐久は回避に依るところが大きいため必須
2: 騎獣強化
3: 高所攻撃⇒フェンサー特有の低火力とグラスランナー特有の低火力を誤魔化す
4: HP強化
5: 人馬一体⇒盾を持てるようになる
6: 特殊能力強化⇒グリフォンへの乗り換えを見越して
7: 獅子奮迅⇒グリフォンへの乗り換えを見越して

履歴

s1:蛮族を駆逐せよ

はじめての冒険。
憧れの冒険者になるため、<おもてなし亭><明けの明星亭>で冒険者登録した!
依頼掲示板が高くてよく見えないし首が痛くなっちゃうから、その辺にいた冒険者さんの依頼についていくことにした。

頼もしい仲間に支えられながら、蛮族退治を見事達成!!
戦闘中、敵が魔法を唱えた次の瞬間から少し記憶が飛んでいたみたいだけど...全身に焼けるような痛みがあった気がするけど...結果無事だからOK!!!(エネボル3回転による本日の10割)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 2025/03/29 蛮族を駆逐せよ 1,280 980 9 精神
HIKARI イヤソ(暗黒の闇)パセ・パセリン・パサリン(ライト)
カザララのみ前半終了時に離脱
取得総計 4,280 2,180 9 1

収支履歴

初期作成

冒険者セット::-100
ファストスパイク::-820
クロースアーマー::-15
バックラー::-60
スカウト用ツール::-100
アウェイクポーション::-100

蛮族を駆逐せよ

■セッション後買い物
ヒーリングポーションx3::-300

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