ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【宝石騎士団ジェムナイツ】 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【宝石騎士団ジェムナイツ】

入門条件
50名誉点

流派アイテム

武器が持つMPは《偽剣鋳造》を使用する際にしか使用できません。また、宝石剣や宝石加工した武器は銀製加工を行えず、銀製武器は宝石加工を行えません。

名称 知名度 カテゴリ 価格 概要
宝石加工 武器加工 1,000/2,000/4,000/8,000 武器に魔力を帯びた宝石を混ぜ込み、流派装備として扱うよう加工する。
宝石剣スピネル・アネモネ[刃] 〈ソード〉A 12,000 剣の柄にスピネルがはめ込まれた剣。
宝石剣タンザナイト・ネモフィラ[刃] 〈ソード〉S 25,000 タンザナイトと鉄を混ぜて作られた剣。
宝石剣ルビー・ローズ[刃] 〈ソード〉SS 60,000 ルビーと鉄を混ぜて作られた剣。

秘伝

《偽剣鋳造》

必要名誉点
30
タイプ
常時型
前提
《薙ぎ払い》
限定条件
流派装備
使用
近接攻撃武器
適用
1回の近接攻撃
リスク
MP3点
概要
《薙ぎ払い》使用時、射程を「10m」として扱う。
効果

 遠方へ魔力により作成した武器を生成し、近距離と遠距離の攻撃を同時に行います。
 《薙ぎ払い》を宣言した攻撃を行う時、その攻撃を「射程/1(10m)・近接攻撃」として攻撃対象を決定できます。ただし、最低でも1体は同エリアにいるキャラクターを攻撃対象にしなくてはいけません。また、遮蔽の先へ攻撃を行いたい場合は《鷹の目》が必要です。
 この効果を使用する際はMPを「3点」消費します。

《ストーンビート》

必要名誉点
20
タイプ
常時型
前提
《薙ぎ払い》
限定条件
流派装備
使用
近接攻撃武器
適用
1回の近接攻撃
リスク
防護点-X。Xの値は上昇した物理ダメージと同値
概要
攻撃対象が2体以上の場合、物理ダメージ+X。Xの値は攻撃対象の数と同値
効果

 薙ぎ払いの精度をより引き上げます。
 《薙ぎ払い》を宣言した攻撃時、攻撃対象の数と同じ値だけ物理ダメージを上昇させます。この効果による上昇は対象とした相手のうち一体にのみ有効です。
 リスクとして、10秒(1ラウンド)の間、上昇した物理ダメージと同値だけ防護点が減少します。

《ブリリアント・スマッシュ》

必要名誉点
50
タイプ
主動作型
前提
《薙ぎ払いⅡ》《偽剣鋳造》
限定条件
流派装備
使用
戦士系技能
適用
1回の近接攻撃
リスク
回避判定-X。Xの値は攻撃対象と同値
概要
《薙ぎ払いⅠ》と《薙ぎ払いⅡ》を同時に使用できる。
効果

 さらに多くの対象へ攻撃を可能にします。
 主動作による通常の近接攻撃を行います。この時《薙ぎ払いⅠ》と《薙ぎ払いⅡ》を例外的に同時宣言できるようになります(合計で8体を攻撃対象にできるということ)。この際宣言特技の使用回数を増やす戦闘特技は必要ありません。
 リスクとして回避判定が「攻撃対象と同じ値」だけ低下します。

製作者:水無月