ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

キバナ・カミナ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

黄金の雷鳴オウゴンノライメイキバナ・カミナ

プレイヤー:ヤマト

ホットブラットなんとかなるさ!

種族
人間
年齢
35
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
傭兵
信仰
なし
ランク
穢れ
0
7
10
4
7
9
6
10
10
5
成長
10
成長
10
成長
7
成長
12
成長
3
成長
3
器用度
24
敏捷度
26
筋力
23
生命力
32
知力
17
精神力
12
増強
2
増強
2
増強
2
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
4
筋力
4
生命力
5
知力
2
精神力
2
生命抵抗
15
精神抵抗
12
HP
62+47=109
MP
15+2=17
冒険者レベル
10

経験点

使用
69,500
残り
500
総計
70,000

技能

ファイター
10
スカウト
10
レンジャー
7
エンハンサー
6
セージ
2
マギテック
1

戦闘特技

  • 《全力攻撃Ⅱ》
  • 《回避行動Ⅰ》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《頑強》
  • 《超頑強》
  • 《タフネス》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補]【ジャイアントアーム】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル10 技巧 14
運動 14
観察 12
レンジャー技能レベル7 技巧 11
運動 11
観察 9
セージ技能レベル2 知識 4
魔物知識
4
先制力
14
制限移動
3 m
移動力
28 m
全力移動
84 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル1 魔動機術 3 3 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル10 25 14 14
《武器習熟A/ソード》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
雷電の刀+A 2H 20 14 42 10 15 専用妖精武器(雷)、イグニタイト加工
マンゴーシュ 1H 6 14 6 10 15
バルザーの魔封剣 1H 16 +1=15 21 10 +1=16
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル10 25 14
《回避行動Ⅰ》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
バルザーの魔壮鎧 16 6 マナ解放で自分体力回復
バルザーの魔光盾 16 2 魔封剣の命中でマナを蓄え、解放時に1体にダメージ 
他1 ブラックベルト 1
他2 アイソアーマスク 1
他3 雷電の刀A+ 1
合計:ファイター/鎧+盾+他1+他2 15 10
装飾品 効果
マギスフィヤ(小)
アイソアーマスク 専用(HP)防護点+1
羽飾り
熊の爪 マッスルベアー時効果+1
背中 野伏のセービングマント 回避、生命、精神判定失敗時魔法ダメージ「ー4」・背中追加
右手 筋力の腕輪 筋力UP
左手 雷の紋章 筋力UP
ブラックベルト 専用(MP)防護点+1
身守りのサンダル 罠回避判定+2
器用の腕輪 器用UP
所持金
5,024 G
預金/借金
0 G

所持品

冒険者セット
(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ×3、火口箱、ロープ10M、小型ナイフ)
スプリントアーマー
疾風の腕輪
雷電の刀改:
ヒーリングポーション×10
器用の腕輪
マーマン族の秘薬×3 効果(K30@10+レンジャー器用回復 10分使用)
バルザーの魔壮鎧
ブラックベルト
マンゴーシュ(回避+1)
アイソアーマスク
救命草×3
野伏のセービングマント
羽飾り
バルザーの魔封剣
バルザーの魔光盾
マギスフィヤ(小)
防寒着
きれいな貝殻
敏捷の腕輪
アェイクポーション
魔香草×2
地酒50度
5点魔晶石
魔香水×1
雷の紋章

スカウトツール
身守りのサンダル

名誉点
263
ランク

名誉アイテム

点数
コネクション、ダークドワーフ100
アイソアーマスク専用50
ブラックベルト専用50
野伏のセービングマント20

容姿・経歴・その他メモ

かつて信頼できる友がいた。(雷電)
家族に魔法使いがいる。(姉クイーン)
大きい遺跡を発見したことがある。
2年前に親友と家族が過去に発見した遺跡の調査に出るがまだ帰ってこないため、友と家族を探しに行くため冒険に出る。
性格は熱血でなんでも気合で乗り越えようとする。
決め台詞は「ホットブラット」
なんでも気合で乗り越えようとし時々無茶をする。
自分は魔法の素質が無いことに気づき剣技を極めようとする。
身長は180cm
体重は75kg


雷電について
雷電は10年前に遠い異国からきた者。自分の師匠の仇をとるため旅をしていたが、まったく居場所がつかめずにいた。旅の途中キバナと出会う。姉が魔法を使え占いもできることしり、師匠を倒した者の居場所を占う。占いの結果この辺で師匠と相打ちになったと告げられる。その後は師匠の魂の近くにいたいと思いキバナ達が住む村で生活をすることになる。


クイーンについて(姉)
クイーンが冒険者になることを決意する。理由は、大事な友と一緒に薬草狩りをしていると魔物に襲われクイーンはなにもできなく大切な友が傷つくのをみている事しか出来なかった。その時通りすがりの冒険者に助けてもらい、自分も人助けをしたいと思ったから。クイーンは通りすがりの冒険者パーティーに入りたいと申しでるが断られる。その為雷電とキバナを誘うがキバナはほかにやりたい事があるといい断る。(やりたこと道場の指導者)その為雷電とクイーンは二人でパーティーを組むことになる。

パーティーを組んでから3年がたった。二人は恋人同士になっていた。その後過去に発見した遺跡を調査する依頼を受ける。
遺跡を調査してから2年たつが雷電とクイーンは戻らいため、道場の指導をいったん休み、キバナは二人を探す為と遺跡を調査する為冒険者になる。

キバナについて
キバナは自分の夢であった剣術の道場を作り村の子供達に剣術を教えていた。又キバナの剣術を買われ村長やギルドの人達にも剣術を教えていた。どうして剣術の道場を開いた理由は姉は魔法が使えるが、キバナは魔法が使えず自分も強くなりたいと思い独学で剣術を学び、自分の剣術を多くの人に広めたいと思ったから。姉から一緒のパーティーを組もうといわれるが、「道場で剣術を教えたいから」と断る。雷電と姉が遺跡調査から戻ってこない為二人を探す為冒険者になる。


セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 冒険へ 500 30 知力
レンズマン 大和
2 廃墟の依頼 500 174 生命
レンズマン ねろもやい大和
3 遺跡調査 1,250 358 1 筋力
レンズマン ねろストーンもやいミャンマー大和
4 討伐依頼 250 87 1 生命
レンズマン ねろもやいあきひと大和
5 別荘調査依頼 820 540 4 生命
レンズマン ねろもやいあきひとミャンマー大和
6 討伐依頼 1,250 832 12 知力
レンズマン ねろストーンもやいミャンマー大和
7 王国へ 750 565 11 器用
レンズマン ねろストーンもやいミャンマーあきひと大和
8 魔剣の迷宮ダンジョン攻略 1,060 732 9 器用
レンズマン ねろもやいストーン大和
9 蛮族討伐 1,300 1,132 13 敏捷
レンズマン ねろストーンあきひとミャンマー大和
雷電を刀をやっと見つけるが、強い蛮族と戦いなんとか勝てた!
10 古代遺跡探索 1,640 1,728 17 生命
レンズマン ねろあきひとミャンマーもやい大和
11 ロバートの依頼 2,800 2,660 45 生命
レンズマン ねろもやいミャンマーあきひとストーン大和
俺達はギルドを作った。また、強くなったぜ!
上に同じ 筋力
12 闘技場への出場 2,150 2,670 筋力
レンズマン、 大和
まさか、闘技場に出ることなるとは・・・
知力
13 魔剣の調査依頼 3,350 4,740 27 筋力
敏捷
レンズマン、 ねろもやいあきひとミャンマー大和
まさか、あの時話していた人が、いるとは。
14 マーマンの依頼 3,150 2,014 11 器用
敏捷
レンズマン ねろストーンもやいあきひとミャンマー大和
15 サラブレッド捜索依頼 4,620 4,867 18 精神
器用
器用
レンズマン ねろもやいミャンマーあきひとストーン大和
短い旅かと思ったけど・・・まさかこんな長い旅になるとは・・・。
16 劇団員からの依頼 1,270 1,645 6 生命
レンズマン ねろもやい大和
やれやれ、まさか舞台の仕事をするとは・・・。
17 裁判~裁きの迷宮での戦い 4,280 4,000 24 生命
器用
生命
レンズマン ねろもやいミャンマーあきひとストーン大和
18 成功の町での調査依頼 3,030 2,500 33 生命
精神
レンズマン ねろもやいミャンマーあきひとストーン大和
19 商人の依頼 4,050 4,940 51 器用
精神
レンズマン ねろもやいミャンマーあきひと大和
命中上げたい
20 闘技場と探索 3,970 3,870 15 敏捷
敏捷
器用
れんず もやミャあきヤマ
あの、ローブの人は・・・
21 雪山での交戦 4,170 1,059 12 敏捷
筋力
生命
れんず もやミャストあきヤマ
ここにも、雷電はいなかったか・・・。
22 もやんみ王国 5,490 6,042 32 敏捷
生命
生命
敏捷
筋力
れんず 6人
23 もやんみ王国完 11,250 11,302 141 器用
筋力
敏捷
敏捷
器用
れんず 6人
長い、長い戦いだった。
調整 4,100
取得総計 70,000 59,687 483 45

収支履歴

冒険者セット::-100
スプリントアーマー::-520
エストック::-370
薬草::-30
薬草::-30
薬草::-30
魔香草::-100
疾風の腕輪::-1000
バスターソード::-560
保存食糧::-50
::-50
::-10
::-90
::-500月光の魔符
::-1000 筋力の腕輪
::-1300 オーダーメイド代
::-500ヒーリングポーション
::-100スカウトツール
::-1000器用度の腕輪
::-1000魔香草
::-1000ヒーリングポーション
::-2500マナチャージクリスタル
::-3000ブラックベルト
::-2000アイソアーマスク
::-5食べもの
::2000依頼の前金
::-500ヒーリングポーション
::-60急命草
::2100測量のワンド売却
::-9000野伏のセービングマント
::-12800バルザーの魔封剣
::185エストック売却
::280バスターソード売却
::-4800バルザーの魔光盾(割引)
::-200マギスフィヤ(小)
::5000前金
::2000キヨシが貸してくれた。
::1000ドロシーが貸してくれた
::-9000雷電の刀の加工代
::-80防寒着
::-10食事代
::-1500敏捷の腕輪
::-80占い
::1107剥ぎ取り
::-100アェイクポーション
魔香草::-100
魔香草::-100
薬草::-30
薬草::-30
::-6000 熊の爪
::1500 ジンの支給金
::-500 5点魔晶石
::-2500 雷の紋章
::-500月光の魔符
::-100スカウトツール
::-2000 身守りのサンダル
::-3000合計返済

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