ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ルシアン・ブラック - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“膝矢”ルシアン・ブラック

プレイヤー:紫蘇

種族
リカント
年齢
24
性別
種族特徴
[暗視(獣変貌)][獣変貌]
生まれ
密偵
信仰
“貨幣神”ガメル
ランク
ブロードソード
穢れ
0
13
5
7
6
5
10
10
8
6
成長
2
成長
3
成長
3
成長
0
成長
2
成長
2
器用度
21
敏捷度
21
筋力
18
生命力
15
知力
17
精神力
15
増強
1
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
2
知力
2
精神力
2
生命抵抗
9
精神抵抗
9
HP
36
MP
15
冒険者レベル
7

経験点

使用
21,000
残り
150
総計
21,150

技能

シューター
7
スカウト
6
エンハンサー
3
レンジャー
1
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:10

兵士
5
賭博師
5

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《狙撃》
  • 《武器習熟A/ボウ》
  • 《武器習熟S/ボウ》
  • 《トレジャーハント》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【メディテーション】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】

判定パッケージ

スカウト技能レベル6 技巧 9
運動 9
観察 8
レンジャー技能レベル1 技巧 4
運動 4
観察 3
アルケミスト技能レベル1 知識 3
魔物知識
0
先制力
9
制限移動
3 m
移動力
21 m
全力移動
63 m

言語

会話読文
交易共通語
リカント語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル7 18 10 10
《武器習熟S/ボウ》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ラップドボウ〉[刃] 2H 13 11 28 10 13 専用
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ハードレザー 13 4
合計:すべての防具・効果 0 4
装飾品 効果
〈スポッタードール〉
〈熊の爪〉
背中 〈矢筒〉
右手 [魔]〈俊敏の指輪〉 @俊敏度+1
左手 [魔]〈俊敏の指輪〉
〈矢筒〉
[魔]〈巧みの指輪〉 器用度+1
所持金
22,070 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット*1
スカウト用ツール*1
ラップドボウ*1
ハードレザー*1
スポッタードール*1
アルケミーキット*1
熊の爪*1
巧みの指輪*1
俊敏の指輪*2
矢筒*2
矢*24
閃牙の矢*3
マテリアルカード赤B*5
マテリアルカード赤A*1
救命草*4
魔香草*2

マテリアルカード

BASSS
51
名誉点
75
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100
〈ラップドボウ専用化〉50

容姿・経歴・その他メモ

狼の獣人。立ち絵間に合わなかったorz

昔はお前のような冒険者だったのだが、膝に矢を受けてしまってな...
冒険者を引退した時にギャンブルにハマった。その影響か再び冒険者に復帰した際にブレの大きい戦い方を選んだ。全力を出した時は呼吸を生かして痛みを和らげつつ身体強化を行う。それでも戦う理由はガメルが欲しいからだ。

経歴表と設定

PC名:ルシアン・ブラック
経歴1:憧れる冒険者がいる
経歴2:裕福な家に生まれた
経歴3:大怪我をしたことがある
冒険の目的:最高の冒険者になるため

数年前は代々伝わる冒険者家業を受け継いでとあるギルドに所属し、充実した冒険者生活を送っていた。冒険の途中で足に重大なけがを負ってしまい冒険者業を降りざるを得なくなった。数年間ギャンブルでガメルを浪費して貯蓄がなくなっていまった。ある日、新人冒険者が依頼を受ける姿を見てあの時の輝きを取り戻したいと思い、また冒険者になることに決めた。足は後遺症で動かしづらくなっているが、走れなくはない。急に激しく動くと激痛が走るのであまり負担がかからない弓を選んだ。レベル上げはリハビリ似たいなものだ。

名前はブラックルシアンというお酒から。そう、入れ替えただけです。ルシアンって犬って意味があるらしい。(由来はロシアらしいけど)

ビルド
技能(完成形)

6シューター
5スカウト
2エンハンサー
1レンジャー
1アルケミスト

戦闘特技

1ターゲッティング
3狙撃
5武器習熟A/ボウ
7練体の極意

練技

1キャッツアイ
2マッスルベアー
3メディテーション
4ビートルスキン
5デーモンフィンガー

詳細

コンセプト

狙撃と弓はどこまで活かせるのか?ボス絶対撃ち抜くマン。マギシューの逆張り。

ビルドについて

練技とカードで命中と火力を盛りまくり、狙撃で2倍のダメージを狙うという完全ワンショットビルド。火力的にはファイターよりも高く、グラップラーやマギシューよりも低いという感じ。(ジャイアントアームにしてもい良かったけど安定しなかったのでデーモンフィンガーになった)
命中→スポッタードール+2,キャッツアイ+1,デーモンフィンガー+1
火力→獣変貌+2,マッスルベアー+3,ヴォーパルウェポンA+2,
3発目MP-9 2発目MP-0 3発目MP-3

〇良い点
レベル差3くらいあっても期待値付近で狙撃が通る。
火力バフの恩恵が2倍になる。
上振れるとファイターよりも火力が出ることがあり、ボスモンスターのHPを半分以上吹き飛ばすポテンシャルがある。
練体の極意でエンハンサーの効果時間3倍
全般に言えることだが、射程がデフォで「射程:2(20m)」なのでどこにでも届く。

〇改善点
最大火力を出す場合は最大MP15に対して起動に使用MP9と重い(3発目に撃つにはデーモンフィンガーでMP3消費)。
最大火力を出す場合、連続した6ターンの間且つ残りMP15~12という条件下で3発しか撃てない。
戦闘特技「鷹の目」の枠がない。
狙撃で回避を抜けなかったときとファンブルに弱い。

このビルドは完全にマギシューの逆張りだが、研究の結果マギシューの方が安定して強いことが分かった。高レベル帯だと特に弓が弱くなる(大体Lv.9から)。Lv.5~9が全盛期なのでそれ以降は探索で貢献していきたい。MPはマギテックをとって補う。(マギシューに対抗するために作ったビルドなのに技能編成がマギシューになっていく...)最終的にはクリティカルシューターに落ち着く。

対策とか

練技のビートルスキン(防護点+2)で物理、メディテーション(精神抵抗判定に+4のボーナス)で魔法相手にメタを張る構成になっている。練体の極意の効果で9ターン持続するので長期戦でも問題ないと思われる。これらを使う場合はマッスルベアーを削って守りに徹する。

参加してくれるGM,PLへの感謝

ネタビルドに付き合ってくれてありがとうございます。探索とボス戦で活躍したいと思っているので何卒よろしくお願います。

戦闘関係(Lv.6)

ラップドボウ(ランクA)

命中

基本命中固定値9
命中バフ
人形+2 (∞R)
猫目+1 (9R)
追加命中固定値3
期待値命中  7
合計命中 19

ファナティシズム(命中+2),セイクリッドウェポン(蛮族にダメージ&命中+1)

火力

基本ダメージ固定値10
火力バフ
獣 +2 (∞R)
熊 +3 (9R)
ヴA+2 (18R)
追加ダメージ固定値 7
武器ダメージ期待値 6
合計ダメージ    24
狙撃x2       48


武器習熟   B→Aで+2,A→Sで+3,S→SSで+4 (武器の威力込み)
Lv.上昇    Lv.7で+2,Lv.9で+2,Lv.11で+2
合計上昇値     +4    +5   +6
期待値       25    30   36          
狙撃x2       50    60   72       

威力表

威力27
27 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
28 2 3 4 6 6 8 9 9 10 10


ヘビーボウ::-220*1
ハードレザー::-340*1
とんがり帽子::-3000*1
狩人の目 ::-1500*1
スポッタードール::-2800*1
アルケミーキット::-200*1
熊の爪::-6000*1
えびら::-100*1
矢x12::-20*1
マテリアルカード赤B::-20*5
マテリアルカード赤A::-200*1
合計14,480G

最近某野球漫画を見て作ったわけではなく、ただの偶然。3回しか本気で投げれない変態になってしまった。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 16,000 14,000 150 器用×2
敏捷×2
筋力×2
知力×1
精神×2
能力値作成履歴#530663-3
1 2025/08/01 絶対に秘宝を守りたい魔神チャン 5,150 22,340+500 75 敏捷
筋力
知力
みゅるる 紫蘇えるろカステラ
取得総計 21,150 36,840 225 12

収支履歴

ラップドボウ::-780*1
ハードレザー::-340*1
スポッタードール::-2800*1
アルケミーキット::-200*1
熊の爪::-6000*1
矢筒::-20*2
矢x12::-20*2
閃牙の太矢::-250*3
マテリアルカード赤B::-20*5
マテリアルカード赤A::-200*1
巧みの指輪::-500
剛力の指輪::-500
叡智の腕輪::-1000

消耗品
救命草::-30*4
魔香草::-100*2

俊敏の指輪::-500*2
スカウト用ツール::-100*1
冒険者セット::-100*1

チャットパレット