ミカエル
- 知能
- 暴走状態
- 知覚
- 機械
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 25/30
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 22
- 移動速度
- 25/100(空中)
- 生命抵抗力
- 23 (30)
- 精神抵抗力
- 23 (30)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 頭突き(頭部) | 21 (28) | 2d+20 | 23 (30) | 14 | 216 | 300 |
| 機械爪(胴体) | 23 (30) | 2d+28 | 22 (29) | 14 | 343 | 0 |
| 尻尾(尻尾) | 22 (29) | 2d+25 | 21 (28) | 14 | 216 | 0 |
| なし(砲塔) | ― | ― | 18 (25) | 10 | 125 | 0 |
- 部位数
- 5(頭部/胴体/尻尾/砲塔×2)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]天使
-4以上のペナルティ修正を与える効果を全て無効化します。ただし、転倒は適用されます。
[常]聖光
全ての部位のHPが80以下の時、全てのクリティカル、「[常]痛恨撃」、「[常]致命的な一撃」などの効果を無効化します。
[常]ターゲティング
[常]天輪機関
この魔物の現在MPは戦闘開始時0から始まります。自分の手番開始ごとにMPを50点回復します。
通常の近接攻撃が命中する毎に、MPを10点回復します。
●頭部
[常]インペリアルイレイザー/21(28)/精神抵抗力/半減
「[常]エリアルコンボ」、「[常]割り込みミカエルブレード」の後に使用できます。上記の行動と同じ対象1体に「2d+3」点の雷属性の魔法ダメージを3回与えます。行使判定は1回だけですが、精神抵抗判定はその都度行います。MPを30消費し、頭の手動作が終了します。敵のラウンド中にこの攻撃を行った場合、次のラウンドで頭の手動作を行えません。
[主]ナショナルミサイル(NM)
ナショナルミサイル(以下NM)を配置します。「射程/形状:25m/起点指定」の非乱戦エリアかつ全キャラがNMの攻撃の射程外になるようにNMを二体設置します。NMは別ページに記載しまさ。
NMは出現ラウンドには行動できません。
この能力の使用時、MPを5点回復します。
●胴体
[常]4回行動
[常]雷の爪
胴体の近接攻撃は対象に無効化されない限り、雷属性の物理ダメージに変更されます。無効化される場合は通常の物理ダメージとなります。
[主]ロケットタックル/22/回避力/消滅
「射程:自身」の「対象:1体」に体当たりを仕掛け、「2d+40」点の物理ダメージを与え、後方に30m移動させます。
1ラウンドに1回のみ可能であり、MPを20消費し、さらに「部位:砲塔」のうち1つの主動作も同時に使用します。
また、この攻撃の後に対象の居るエリアに移動し、「[主]エリアルコンボ」を行うことが可能です。
[主]エリアルコンボ
残っている主動作を全て使用し、使用した主動作の2倍だけ胴体の近接攻撃を行う。ただし、攻撃の回数が3回目以降は連撃の回数分だけ振るダイスの数が増えてきますが、ダメージ計算後に与えるダメージは半減ずつされていきます。例えば3回目の場合は3d6+28から防護点を引いた後にダメージを1/2し、4回目は4d6+28から防護点を引いた後にダメージを1/4します。
[主]ミカエルブレード/23(30)/精神抵抗/半減
「射程/形状:1(10m)/射撃」の「対象:1体」に超高速の斬撃を飛ばし、「2d+25」点の断空属性の魔法ダメージを与えます。射撃攻撃ごとの対象は別でも構いません。MPを25点消費します。
また、この攻撃の後に対象の居る座標に移動し、「[主]エリアルコンボ」を行うことが可能です。
[常]割り込み:ミカエルブレード
「[主]ミカエルブレード」の対象にできる相手が、攻撃を宣言した時に使用できます。魔法行使判定成功時点で相手の攻撃を衝撃波で打ち消し、さらに「[主]ミカエルブレード」で切り裂きます。
判定や威力などはミカエルブレードと一緒です。
1ラウンドに1回のみ使用可能であり、MPを100消費します。
[常]攻撃障害
不可:不可:不可
巨体と聖光により[部位:頭部]への近接・射撃・魔法攻撃が行えません。
[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
●尻尾
[常]絡め取る
敵の近接攻撃の命中判定の達成値に対して、尻尾による命中判定を行います。自身の部位への近接攻撃を尻尾で絡め取り、さらに尻尾の通常攻撃でカウンターを行います。
この能力の効果処理中は全身の命中力の判定に-4のペナルティ修正を受けます。
1ラウンドに1回のみ使用可能であり、MPを25消費します。
[宣][準]かばう
[常]ガーディアン
●砲塔
[主]シェキナーブラスター/22(29)/精神抵抗/半減
「射程/形状:2(50m)/射撃」の「対象:一体」に肩の光線砲で射撃攻撃を行い、「2d+18」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。射撃攻撃ごとの対象は別でも構いません。
[部位:砲塔]のHPが最大値の半分(端数切り上げ)未満となっている場合、1回の主動作で2回発射できます。2回目の対象は、1回目の結果を見てから選べます。
1回の砲撃ごとにMPを15消費します。
[主]最高出力シェキナーブラスター/24(31)/精神抵抗/半減
「射程:前方(2000m)」の「対象:全て」を肩の光線砲2つで消し飛ばします。戦場全ての存在に「30d+200」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
この攻撃は砲塔二つの主動作を使用し、MP300を使用します。また、[部位:砲塔]のHPが半分以下で無くてはなりません。
[補]リミッター完全解除
全ての「部位:砲塔」のHPを現在値の半分(切り上げ)にします。同じラウンド中に「[主]最大出力シェキナーブラスター」は使用できません
解説
天使の名を持つ魔動機として最強の機体。旧き時代には空から降り立つ魔神達をただ一騎で殲滅したという逸話が残っている。
意思疎通のため、最低限の感情モジュールが備わっているが、現在は暴走中である。