死んでいない死者+15
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 腹具合による
- 言語
- なし
- 生息地
- 特殊
- 知名度/弱点値
- 18/24
- 弱点
- ダメージ-3点
- 先制値
- 19
- 移動速度
- 20(浮遊)
- 生命抵抗力
- 18 (25)
- 精神抵抗力
- 17 (24)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 頭突き(頭) | 13 (20) | 2d+10 | 15 (22) | 15 | 125 | 75 |
| 突進(胴体) | 15 (22) | 2d+15 | 13 (20) | 10 | 105 | 65 |
| 鎌(腕) | 14 (21) | 2d+15 | 14 (21) | 10 | 105 | 65 |
| 体当たり(ローブ) | 13 (20) | 2d+10 | 15 (22) | 0 | 0 | 0 |
- 部位数
- 4(頭/胴体/腕/ローブ)
- コア部位
- 頭
特殊能力
●種族特性「幻想体」
この種族が精神効果属性の影響を受ける場合、抵抗の達成値が0として自動失敗します。
この種族が呪い属性の影響を受ける場合、抵抗の出目が(6.6)として自動成功します。
●全体
[常]通常武器無効
[常]浮遊
地面から浮いているものとして扱い、命中力・回避力に+1のボーナス修正を得ます。
[常][宣]魔法適正
《ターゲッテイング》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》を使用できます。
●頭
[常]生と死の逆転
この部位のHPの消費がHPの回復に置き換わり、MPの回復がMPの減少に置き換わります。
[常]包括的な死
「部位:胴体」と「部位:腕」のHPが0以下になっていない場合、この部位のHPは変動しません。
[主][補][準]操気/16(23)
【気防陣】【属性付・轟】【属性付・裂】【破邪光弾】【破邪光槍】【魔生法】【魔遊法】を使用できます。
[主][補][準]召異魔法11レベル/魔力13
魔神の召喚は行われません。
●胴体
[常]死者
この部位は銀製武器が弱点に追加されます。銀製武器によるダメージが+2されます。
[常]部分的な死
この部位のHPは「部位:ローブ」の現在MP点未満になりません。
[主][補][準]奈落魔法11レベル/魔力13
全ての拡張効果は使用されません。
●腕
[常]死者未遂
この部位は死に切れていません。通常武器による物理ダメージが有効です。
[常]限定的な死
この部位は「部位:ローブ」の現在HP点以上の適応ダメージを受けません。
[宣]斬り返しⅡ
●ローブ
[常]死者の衣
この部位の初期のHPは0であり、HPとMPの上限はありません。下限は0です。
この部位は「部位:頭」のHPが0以下になった場合、自動的に破壊されます。
[常]黄泉の理
この部位のHPが回復する場合、それと同じ点数だけMPが回復します。
この部位のMPが消費される場合、それと同じ点数だけHPに呪い属性の魔法ダメージを受けます。
[常]生の拒絶
この部位に対するダメージの減少が発生した場合、その点数分、全ての部位の最大MPが減少します。
[主]冥府の波動/15(22)/生命抵抗力/半減
「射程:自身」で「対象:全エリア(半径30m)/すべて」に「2d+10点」の衝撃かつ毒属性の魔法ダメージを与えます。
この効果に対する抵抗判定に失敗した場合、対象は続く10秒(1ラウンド)の間、HPの減少がMPの減少に置き換わり、MPの減少がHPの減少に置き換わります。
この効果は毒属性であり、この効果を使用するとこの部位のMPに10点の確定ダメージを受けます。
この効果はMPが1点以上ある場合、強制的に使用されます。
●剣の欠片(追加済み)
頭×5
胴体×5
腕×5
計15個
戦利品
- 自動
- エンケファリン―アンプル
- 自動
- アビスシャード(200G)×1d
- 自動
- 剣のかけら×15
- 2-5
- なし
- 6-9
- 霊布の切れ端(800G/白金A)
- 10-14
- 霊布の生地(3900G/白金S)
- 15-
- 〈Except-E.G.O.『死んでいる生者』〉