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霞大魔神
分類:魔神
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 奈落回廊
- 知名度/弱点値
- 19/27
- 弱点
- 命中力+1、魔法ダメージ+2
- 先制値
- 17
- 移動速度
- 30
- 生命抵抗力
- 16 (23)
- 精神抵抗力
- 16 (23)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 17 (24) | 2d+30 | 15 (22) | 8 | 400 | ― |
特殊能力
[常]3回行動
[常]霞幻影
毎PLラウンド開始前、本体の方角が変更されます。他3方向に幻影の分身を出現させます。
本体を見極めるには目標値21の真偽判定(冒険者+知力ボーナス)を主動作で成功させるか、何かしらの攻撃を行い相手に回避判定か精神(生命)抵抗判定を振らせる必要があります。幻覚は一切のダメージや効果を受けず、与えません。
[常]霞は捉えられない
毎PLラウンド開始前、4方のいずれかの30m地点へ強制移動します。この効果は如何なる移動妨害も無視します。
[常]半透過の肉体
移動の際、壁による妨害を無視します。
[主]霞吹雪
自身を除く、その方角にいる1~30m全ての対象に、目標値2d6+17の精神抵抗/半減で、2d6+20の魔法ダメージを与えます。
自身が0mにいる場合は0mに存在する全対象をターゲットにします。この効果は同一ターンに2回以上は使用できません。
また、この攻撃は眷属の霞の魔物にはダメージを与えず、回復効果に変更されます。
[主]霞連撃
自身の攻撃が回避されるたび、その攻撃の打撃点を-8し、命中力に+1の補正を入れて再度攻撃を繰り返します。反撃された場合も回避されたものと同様として再攻撃できます。
[主]霞呪
2d6+15で精神抵抗を行い、失敗した場合に以下の効果からランダムに選んで1ラウンドの間適応します。この効果は呪い属性です。
1,打撃点-8 2,防護点-6 3,回避力-4 4,命中力-4 5,魔力-2 6,HPとMP-15
[補]霞の王
生き残っている全ての眷属の命中力判定と回避力判定に∔1の修正を加えます。