ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アトラパール・カペルシータ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アトラパール・カペルシータ

プレイヤー:天見社

種族
グラスランナー
年齢
52
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
旅人
信仰
ランク
穢れ
0
11
2
12
7
8
5
15
6
18
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
18
敏捷度
19
筋力
7
生命力
17
知力
18
精神力
30
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
1
生命力
2
知力
3
精神力
5
生命抵抗
2
精神抵抗
5+18=23
HP
17
MP
なし
冒険者レベル

経験点

使用
0
残り
0
総計
0

技能

一般技能 合計レベル:9

テイマー
9

調教術

魔力10 行使基準値10
【ラソ・エテルノ】

戦闘特技

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

なし

魔物知識
+8=8
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈耐魔のローブ〉 1 0 精神抵抗力+6 アトラ専用アイテム。通常では装備不可。
合計:すべての防具・効果 0 0
装飾品 効果
[魔]〈耐魔のチョーカー〉 精神抵抗力+2 アトラ専用アイテム。通常では装備不可。
右手 [魔]〈耐魔のブレスレット〉 精神抵抗力+2 アトラ専用アイテム。通常では装備不可。
左手 [魔]〈耐魔のブレスレット〉 精神抵抗力+2 アトラ専用アイテム。通常では装備不可。
[魔]〈耐魔のベルト〉 精神抵抗力+2 アトラ専用アイテム。通常では装備不可。
[魔]〈耐魔のサンダル〉 精神抵抗力+4 アトラ専用アイテム。通常では装備不可。
所持金
0 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

身長
100cm
体重
22kg
金髪
肌色

通称「アトラ」。幼く見えるがこれでも52歳。
赤いフードがトレードマーク。
動物や幻獣などを捕獲・調教するのが得意。
動物などに好かれやすく、時には野生の動物や幻獣が勝手に守ってくれることも…。
また、魔動機にもそれなりに詳しく、ある程度のことならば対応できる。
種族故なのか、大抵の魔法は彼女には効力がない。
好奇心旺盛で、時にはそれが原因で余計な事件等に巻き込まれることもある。

ライダーギルド「自由の翼」に所属している。
「自由の翼」は、各地を移動する冒険者たちの為に活動するギルドで、会員の1名が同行して騎獣のレンタル等を行うサービスを行っている。
同行する時間と距離、その他必要となる経費(食費など)を元に料金が割り出される。
サービスの依頼時に予定金額を支払い、距離や時間が延長された場合には、サービス終了時に追加の請求が行われる。また、移動時の終点は必ずいずれかのライダーギルドに設定する必要がある。
距離で基本料金を決定し、同行時間を掛け、必要経費としてさらに1.5倍したものが請求金額となる。また、同行中の宿代や食事代は依頼主が負担するものとする。
危険行為(会員に直接被害が発生する場合など)があった場合などには別途追加料金が発生し、死亡させた場合は護衛義務に反したとして、サービスを依頼した冒険者たちの失態となる。

調教術

「ラソ」と呼ばれる絆の力を扱って、動物や幻獣と関係を深めることで調教を行う。

魔力=冒険者平均レベル+知力または精神力ボーナス

調教の成功しやすさには、自身の知力または精神力と、同行する冒険者たちの冒険者平均レベルが影響する。

魔物知識=冒険者平均レベル+知力ボーナス

魔物知識判定では、「種族」が「動物」「幻獣」「魔動機」に対してのみセージと同様に判定できる。
自身は冒険者レベルを持たない為、同行する冒険者たちの冒険者平均レベルを自身の冒険者レベルとして適用する。


セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 0 0 0
取得総計 0 0 0 0

チャットパレット