シルマ【戦勝の踊り子】
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 言語
- 交易共通語,グラスランナー語,魔動機文明語,魔法文明語,ノスフェラトゥ語,汎用蛮族語,魔神語,バジリスク語
- 生息地
- 闘技場,酒場
- 知名度/弱点値
- 0/0
- 弱点
- なし
- 先制値
- 25
- 移動速度
- 40
- 生命抵抗力
- 19 (26)
- 精神抵抗力
- 23 (30)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 鉄砂拳 | 24 (31) | 2d+20 | 23 (30) | 2 | 185 | なし |
特殊能力
●シルマの特殊能力
[主][準]練技
【ガゼルフット】【ラビットイヤー】を習得しています
[主]賦術
【バークメイル】【ヒールスプレー】【パラライズミスト】
【クリティカルレイ】【マナスプラウト】【イニシアチブブースト】を習得しています。
いずれもAランクのマテリアルカードで発動し、必要な枚数を所持しています。
[主]鼓咆/陣率
【怒涛の攻陣Ⅰ】【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】
【鉄壁の防陣Ⅰ】【鉄壁の防陣Ⅱ:鉄鎧】【鉄壁の防陣Ⅲ:鋼鎧】
【強靭なる丈陣Ⅳ:激生】
【陣率:抗拒の推断Ⅰ】【陣率:挙措の予見Ⅰ】
【陣率:抗拒の推断Ⅱ】【陣率:挙措の予見Ⅱ】
を習得しています。
[常]戦勝の舞
起点指定以外の単体を目標とする魔法、その他特殊効果の
精神抵抗判定を回避判定で代用判定可能です。
また、精神抵抗判定で判定したものとして扱います
[常]マナ不干渉
精神抵抗に成功した場合、あらゆる効果は抵抗:消滅として扱います。
[常]ファストアクション
先制した場合の初ターン、追加で主動作を行います
[常]グッドゲーム
生死判定に失敗した場合、このエネミーは死亡せず、気絶扱いになります。
[常]影走り
《影走り》と同様の効果です。
[常]複数宣言=4回
[主]二回攻撃&双撃
素早く二回攻撃を打ち込みます。
1度攻撃してダメージを見てから対象を選び直す事がことができます。
[常]ミハウ式円闘技の継承者
《ディスラプト》を習得しています
[宣]戦乙女の断罪
《囮攻撃Ⅱ》《ディフェンススタンス》《シャドウステップⅡ》
《挑発攻撃Ⅱ》《牽制攻撃Ⅱ》《乱撃Ⅱ》《捨て身攻撃Ⅲ》
を習得しています
[宣]必殺攻撃Ⅲ
ダメージ決定のダイスの出目が「8」以上だった場合ダメージを「+6」します。
また、あらゆるクリティカル無効を無効にします
[準]あふれる魅力
第一戦闘準備および第二戦闘準備のどちらかで発動します。
自身の陣気を+2し、鼓咆の系統変更によるランク減少が発生しなくなります。
また、このキャラクターは例外的に二種類の鼓砲を同時に発動できます。
ただし、同名部分を含むものは同時に発動できません。
●ステージギミックボーナス
|コロッセオ・ヒートアップ!で
トラップフィールド・コロッセオのギミックが選択された場合
自身が回避判定に成功した場合、対象の回避判定に-2のペナルティを与えます。
また、対象の命中判定よりも4以上だった場合、対象に「2d+5」のダメージを与えます。
また、自身はフィールドによる不利な効果を受けません。
戦利品
- 確定報酬
- シルマ撃破の証(栄光点100)
- レジェンドスレイヤーの報酬(100000G)
解説
とある大陸で、一大ブームを築いた芸者。
ある時に冒険者へ転向したが、飽きたので闘技場に。
戦闘は美しく舞うように戦う、彼曰く本気を出したことはまだないのだと言う。
最低限の動きしかしない為、次は勝てそうと必ず思ってしまうそうだ。
元PC:シルマ
雑魚
エレナ(妖精王の踊り子)
NPC連続イベント
ちょっと見せてよ
PC達が受付をしようとしている時
横から一人のグラスランナーが話しかけてきます
「ねぇ、君(たち)さこの闘技場でもかなり強い人と戦いたくない?」
「もちろん、お金はいっぱい出るし、ものすごい名誉になるよ?」
「ん?僕?これやってくれたら、教えてもいいよ」
戦闘時の注釈
ボスは「ハイゴブリンレイダー(バトルマスタリーp.106)」で固定となります。
ザコの決定は通常のルールに従って行います。
報酬へのボーナス
勝利時には栄光点、報奨金が1.5倍(端数切り上げ)になります。
棄権、降参をしていた場合イベントは進行しません。
もしかして知ってたりして…
PC達が受付をしようと受付に向かっていると
近くの酒場にこの前のグラスランナーがいるのを見つけます。
(この時点でPCはこれを無視することもできます)
声を掛けると
「あ、ごめんちょっと知り合いが来たから抜けるね。」
「おーい!どうしたのさ、君(たち)から声をかけるなんて」
「え??僕が誰か?あ~そんな約束もしてたね。」
「僕はシルマ。アルフレイム大陸に元々居たんだけどね
冒険者に飽きちゃったから来ちゃったんだよね。」
「そう、まぁここで"レジェンド"ってのをやってるよ。」
「挑戦したいなら、もう後二、三回実力を見せてもらおうかな。」
「僕たちに勝ちたいなら、とりあえずこいつには、勝ってね?」
戦闘の注釈
ボスは「グリーンセメタリ―(モンストラスロアp122)」となります
ザコは決定は通常のルールに従います。
また、ステージは「トラップフィールド・コロッセオ」となり
グリーンセメタリーはフィールドによる不利益を受けません。
報酬へのボーナス
報奨金、栄光点が2倍になります。
棄権、降参した場合イベントは進行しません
やるじゃん君たち
PC達が受付をしている時に、シルマがやってきます。
「君(たち)、やるじゃん。これなら僕が直接行っても大丈夫そうだね。」
「で、君たちは僕がどんな戦い方するか知ってる?」
「知ってても知らなくてもいいんだけど
僕は、一筋縄ではいかないよ?」
「と言うわけで、久しぶりに参加するから
君たちと当たるのを楽しみにしてるよ」
戦闘時の注釈
対戦相手にシルマ(10Lv)が追加されます
最高の舞だね
PC達が受付をしようとしていると、シルマが話しかけてきます。
「やぁ、君(たち)。いやぁ…やるねぇ」
「久しぶりに熱くなっちゃった。」
「ところで、まだまだ強い人と戦いたいでしょ?」
「この前の試合、僕が3分の2くらいしか
力を発揮してないって言ったら…どうする?」
「まぁ、実際あれは本気じゃないし、なんならまだまだやれるよ?」
「と言うわけで、僕からまたミッションだよ。」
戦闘の注釈
ボスは「ハイゴブリンメイデン(バトルマスタリーp110)」となります。
また、ザコは「ハイゴブリンレイダー(バトルマスタリーp106)」
{PC人数の半分(端数切り上げ)}体になります。
報酬へのボーナス
報奨金、栄光点が二倍になります。
棄権、降参した場合はイベントは進行しません。
次こそ本気で行くよ?
PC達が受付をしようとしていると、シルマに声を掛けられます。
しかし、彼の横にはもう一人、レプラカーンがいます。
「やぁ、君(たち)。まさかここまで来るとはね…」
「と言う訳で、紹介するよ。この子はエレナ、僕の相棒だよ」
「そろそろ、僕も本気を出そうと思ってね。」
「ま、それまで死なないでね。ここから先は修羅の道だよ?」
「と言う訳で、君たちには期待してるから。僕の所に来るのを待ってるよ」
「ちなみに、僕の出したミッションは全部、僕たちを倒すためのヒントだから」
「せいぜいよく考えて対策してきてね。それじゃ」
「…!」
エレナが何かを呟くと
彼らは炎に包まれ、一瞬にして消えてしまいました。
戦闘時の注釈
対戦相手にシルマ(15Lv)が追加されます