ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ジオ=ホイットマン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ジオ=ホイットマン

プレイヤー:くろねこ

種族
エルフ
年齢
??
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/優しき水]
生まれ
妖精使い
信仰
なし
ランク
レイピア
穢れ
0
10
2
14
6
6
2
5
12
11
成長
0
成長
0
成長
1
成長
0
成長
3
成長
1
器用度
16
敏捷度
16
筋力
5
生命力
7
知力
29
精神力
26
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
0
生命力
1
知力
4
精神力
4
生命抵抗
5
精神抵抗
8
HP
19
MP
38
冒険者レベル
4

経験点

使用
8,500
残り
1,470
総計
9,970

技能

フェアリーテイマー
4
セージ
2
ウォーリーダー
2
バード
1

一般技能 合計レベル:4

歌手シンガー
3
占い師フォーチュンテラー
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《鼓咆陣率追加Ⅰ》

呪歌

  • 【モラル】

鼓咆/陣率

  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • [補]【陣率:行使専心Ⅰ】
  • [準]【陣率:軍師の知略】

判定パッケージ

セージ技能レベル2 知識 6
バード技能レベル1 見識 5
ウォーリーダー技能レベル2 先制 4
先制(知) +1= 7
魔物知識
+1=7
先制力
7
制限移動
3 m
移動力
16 m
全力移動
48 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
妖精語
汎用蛮族語
魔法文明語

魔法/呪歌

魔力/奏力行使/演奏
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
フェアリーテイマー技能レベル4
使用可能ランク4
妖精魔法
8 8 +0
バード技能レベル1 呪歌 5 5 +0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈クロースアーマー〉 1 2
合計:すべての防具・効果 0 2
装飾品 効果
[魔]〈とんがり帽子〉 魔物知識判定+1
〈軍師徽章〉
〈宝石ケース〉 妖精使いの宝石4個収納
所持金
1,826 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
保存食x7+7
妖精使いの宝石(Lv3)x6
ウクレレ

ヒーリングポーション
アウェイクポーションx1
魔香草x5

着かえセット(1w分)→6日分
アビスシャードx1(初期作成時)

冒険者証(グランゼール)

名誉点
37
冒険者ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50

容姿・経歴・その他メモ

戦闘用メモ

●戦闘特技
[宣]魔法拡大/数 

●軍師(全エリア/半径20m) 冒険者ランク レイピア
[軍][準] 陣率:軍師の知略  陣気コスト:なし
  先制判定を軍師+知力B+1で振れる
[軍][補] 怒涛の攻陣Ⅰ    攻撃系/1ランク/陣気+1
  1Rの間、近接・遠隔攻撃の物理ダメージ+1 → 自分以外
[軍][補] 陣率:行使専心Ⅰ  陣気コスト3
1Rの間、魔法行使判定+1(1回だけ)

●妖精魔法(ML130)
[基本]フェアリーウィッシュ サモンフェアリー サモンフェアリーⅡ
[土]スネア  ストーンガード  アースハンマー  ぺブルショット
[水・氷]ピュリフィケーション ウォータースクリーン アイスボルト ボトムウォーキング ハードウォーター
[風]ウィンドボイス  ウィンドガード  ウィンドカッター ホバリング サイレントムーブ 
[光]ヒールウォーター ウィスパーヒール  プライマリィヒーリング  バーチャルタフネス ナーシング
[闇]カーム  ディストラクション  デイズ  パニックラン マインドブランク
●呪歌
モラル 抵抗:必中/精神効果/基礎:↑/巧奏値:13/追加:↑ 命中力判定+1

サモンフェアリーチャパレ

[土]クルラホーン
2d+7 命中/打撃点/生命抵抗/精神抵抗/魔法行使
2d+6 回避

[水・氷&闇]ウィリ
2d+4 打撃点
2d+7 命中/回避/生命抵抗/精神抵抗/誘いの舞
2d+8 魔法行使

[風\エコー
2d+5 打撃点
2d+7 命中/生命抵抗/精神抵抗
2d+8 魔法行使/回避

[光]スプライト
2d+6 打撃点
2d+7 命中/回避/精神抵抗
2d+8 閃光
2d+9 魔法行使/生命抵抗

[闇]シェイド
2d+7 命中/回避/打撃/生命抵抗
2d+8 心の闇
2d+9 魔法行使/精神抵抗

経歴表
 罪をおかしたことがある(1-5)
特定の異種族を好んでいる(いた)(6-4)
 血縁者と死別したことがある(6-5)
冒険に出た理由
 故郷にいられなくなって(1-6)

履歴

●サモンフェアリーⅡ(LV5)

クルラホーン(BM p139) 土属性
ウィリ(ML182)  水・氷&闇属性
エコー(ML182) 風属性
シェイド(ML183)    闇属性
スプライト(ML183)   光属性

●サモンフェアリーⅠ(LV3)

ドゥナエー(BM p139)
[主]月の舞/任意
「射程:接触」で「対象」1体全」を踊りで祝福し、加護を与えます。加護を得た対象は、あらゆる行為判定において、その2dの出目に「1」が含まれていた場合、その1つを「2」に変更できます。この効果は任意に一度だけ使え、一度使うと消滅します。また、使わないまま1日が経過しても消滅します。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,500 2,500 30 筋力×1
知力×1
能力値作成履歴#342953-3
1 2024-8-14 欠片喰らいの迷宮(1) 1,090 250 0 精神
serori 千熊サンナイめひしば蓮ブレロ
2 2024-9-9 欠片喰らいの迷宮(完) 1,500+490+150 3,674 51 知力
serori 千熊サンナイめひしば蓮ブレロ
8月 歌手活動LV3 60
出目7  成長P+1
9月 歌手活動LV3 60
出目6 成長P+1
10月 歌手活動LV3 30
出目5
3 2024-10-14 不審船はなぜ漂うか 1,190+50 1,582 6 知力
serori 千熊サンナイめひしば蓮ブレロ
取得総計 9,970 8,156 87 5

収支履歴

●グランゼール終了後
5点魔晶石::-500
魔香草::-100*3
とんがり帽子::-3000
メイジスタッフ売却::110/2

●一時帰還(グランゼール)
5点魔晶石::-500


●初期作成
冒険者セット::-100
保存食x7::-50
宝石ケース::-100
妖精使いの宝石Lv3x6::-600
軍師徽章::-100
クロースアーマー::-15
着かえセット(1w分)::-10
5点魔晶石::-500
アウェイクポーション::-100
魔香草::-100*3
メイジスタッフ::-110
ウクレレ::-100

チャットパレット