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白面の者【白面の者】
分類:神族
- 知能
- 高い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 20
- 言語
- 交易共通語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 20/27
- 弱点
- 回復効果ダメージ+3点
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 40 飛行
- 生命抵抗力
- 27 (34)
- 精神抵抗力
- 23 (30)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 本体 | 25 (32) | 2d+24 | 22 (29) | 15 | 180 | 61 |
| 尻尾1: 霧の尾 | 20 (27) | 2d+20 | 21 (28) | 13 | 130 | ― |
| 尻尾2: 反射の尾 | 20 (27) | 2d+20 | 21 (28) | 13 | 130 | ― |
| 尻尾3:吸収の尾 | 20 (27) | 2d+20 | 21 (28) | 13 | 130 | ― |
| 尻尾4:海蛇の尾 | 20 (27) | 2d+25 | 21 (28) | 13 | 130 | ― |
| 尻尾5:婢妖の尾 | 20 (27) | 2d+20 | 21 (28) | 13 | 130 | ― |
| 尻尾6:黒炎の尾 | 20 (27) | 2d+20 | 21 (28) | 13 | 130 | ― |
| 尻尾7:雷と嵐の尾 | 20 (27) | 2d+25 | 21 (28) | 13 | 130 | ― |
| 尻尾8:槍の尾 | 20 (27) | 2d+25 | 21 (28) | 13 | 130 | ― |
| 尻尾9: 再生の尾 | 20 (27) | 2d+10 | 21 (28) | 13 | 100 | ― |
- 部位数
- 10()
- コア部位
- 本体
特殊能力
●本体
[常]○白面の仮面/25/32
形状自身(20m以内)
すべての敵に恐怖の叫びを浴びせる。このラウンドの主動作を封じる。
この動作は連続した手番にうてない
●尻尾1: 霧の尾
[宣]🗨毒霧の尾
自身を生命抵抗力25】
中心とした半径15m
範囲内すべての敵に毒属性の魔法ダメージ10点をあたえる。
●尻尾2: 反射の尾
[宣]🗨 反射
1ラウンドに1回、「尻尾3:吸収の尾」の受けたダメージを物理ダメージに変更して対象1体に与える。
●尻尾3:吸収の尾
[常]○吸収
1ラウンドに1回、他の部位が受けたダメージを肩代わりする。
●尻尾4:海蛇の尾
[宣]🗨渾身攻撃
打点を+8にする。リスクとして自身の回避判定に-3のペナルティを受ける。
●尻尾5:婢妖の尾
[宣]🗨 精神汚染/25/32/精神判定/消滅
射程 接触
判定に成功した対象は2ラウンドの間、精神力-6のペナルティを受ける。
●尻尾6:黒炎の尾
[宣]🗨火炎/25/32/精神判定/半減
範囲攻撃: 自身を中心に半径15m
半径10m内すべての対象に「炎属性」の2d6+15の魔法ダメージを与える
●尻尾9: 再生の尾
[常]○[自己再生
自身のHPを毎ラウンド20回復する。さらに、破壊された尻尾がある場合、1d6ラウンド後に1本だけ再生(最大2回まで)。
解説
うしおととらの白面の者をベースにした強力なエネミーの基本ステータス案です。
攻略のポイント
プレイヤーたちは、尻尾ごとの能力を把握し、優先的に破壊すべき部位を選ぶ必要があります。
一部の尻尾を早期に倒さないと戦闘が長引き、危険度が増します。
強力な属性攻撃を持つため、耐性装備や防御バフが鍵。