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カラドーラ
分類:魔動機
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 12/17
- 弱点
- 雷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 20(浮遊)
- 生命抵抗力
- 10 (17)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 注射器 | 8 (15) | 2d+6 | 10 (17) | 5 | 61 | - |
特殊能力
[主]弾道計算中……
「射程:自身」で「対象:2エリア(半径30m)/30体」の魔導機は10秒(1ラウンド)の間、命中力と回避力に+1のボーナス修正を与えます。
全ての「カラドーラ」はこの能力を1ラウンドに合計1回までしか使用できず、連続した手番に使用できません。
[主]エネルギー注入中……
「射程:1(10m)」で「対象:1体」の魔導機のHPを「2d6+6」点回復し、さらに対象が次に行う攻撃が純エネルギー、炎、雷属性のいずれかだった場合、ダメージを「+2d6」点します。その攻撃が複数にダメージを与える場合、この追加ダメージが発生する対象はそのうちの1体のみです。
全ての「カラドーラ」はこの能力を1ラウンドに合計1回までしか使用できず、連続した手番に使用できません。
[常]予測アップデート
自身以外のキャラクターが回避判定を行った後、振り直させることができます。
この能力は1戦闘に2回まで使用できます。他のキャラクターが「[常]予測アップデート」を使用したラウンドでは使用できません。
戦利品
- 自動
- 鉄×2(20G/黒B)
- 2〜6
- なし
- 7〜11
- 稀少な魔動部品(900G/黒白S)
- 12
- 未知の魔動部品(2400G/黒白S)
解説
他の魔動機を支援するために作られた魔動機です。円盤状の形をした本体とそこから垂れ下がっているたくさんの注射器つきの触手はクラゲを彷彿とさせます。