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奇妙なアビスコア 調整版
分類:魔法生物
- 知能
- なし
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 中立
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 18/22
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 25 (32)
- 精神抵抗力
- 25 (32)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| (コア) | ― | ― | ― | 0 | 450 | ― |
| 刺突(ソードビット) | 18 (25) | 2d+18 | 18 (25) | 15 | 150 | ― |
| 射撃(ガンビット) | 19 (26) | 2d+15 | 17 (24) | 15 | 120 | ― |
| 炸裂(ボムビット) | 16 (23) | 2d+20 | 16 (23) | 18 | 150 | ― |
- 部位数
- 4(コア、ソードビット、ガンビット、ボムビット)
- コア部位
- コア
特殊能力
●全身
[常]衝撃属性無効〇毒属性無効〇病気属性無効〇精神効果属性無効
[常]戦闘特技(ターゲッティング、鷹の目、を修得している)
●コア
[常]無反応
この部位は回避判定に自動失敗する。
[常]適応能力
何らかの属性を伴った物理ダメージ、魔法ダメージ、確定ダメージを受けた場合ダメージ適用後、別の属性を伴ったダメージを受けるまで受けた属性を無効化する。
[常]リアクティブアーマー/抵抗:必中
ダメージを受ける度に防護点が5点上昇。防護点が21点以上になった場合ダメージ適用後、防護点を0にし「射程:自身」「対象:全エリア(半径10m)/すべて」に20点の衝撃属性確定ダメージを与える。
●ソードビット
[宣]牽制攻撃Ⅱ、全力攻撃Ⅱ
[主]貫き/18(25)/回避力/消滅:「射程/形状:2(20m)/起点指定」で対象1体に2d+18の物理ダメージを与える。
・瞬間打撃点+14:TP10
・瞬間達成値+6:TP10
●ガンビット
[主]連続射撃/19(26)/回避力/消滅:「射程/形状:2(30m)/射撃」で対象1体に〈ガン〉によるk30C値10の魔法ダメージを与える。
この攻撃は1回の主動作で1d2+1回行われる。同じ対象は選択できない。
・瞬間防護点+14:TP10
・瞬間達成値+6:TP10
●ボムビット
[主]大☆爆☆発/17(24)/生命抵抗/半減:「射程:自身」「対象:1エリア(半径30m)/すべて」に2d+20点の衝撃属性魔法ダメージを与える。この効果は連続した手番に使用できない。
・瞬間打撃点+14:TP10
・瞬間達成値+6:TP10
戦利品
- 自動
- コアの残骸(3000G/金A)
- 7~12
- コアの欠片(2500G/金A)
- 13
- コアの塊(10000G/金S)