"転生の魔剣"テスズフィード
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 現存するすべての言語
- 生息地
- ー
- 知名度/弱点値
- 14/21
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 22
- 移動速度
- 生命抵抗力
- 18 (25)
- 精神抵抗力
- 16 (23)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| "転生の魔剣"テスズフィード(生命) | 18 (25) | 2d+26 | 18 (25) | 16 | 108 | 76 |
- 部位数
- 1(生命)
- コア部位
特殊能力
[常]複合種族:魔剣/蛮族/人間
この魔物は「種族:蛮族」「種族:人間」としても扱います。
[常][剣の加護/運命変転]
2段階強化された[剣の加護/運命変転]を使用できます。(出目反転後+2)
[常]元特殊部隊の近接戦闘技術
敵による近接攻撃からの回避判定において、敵の命中判定と2dの出目が同じの時、達成値に関わらず回避に成功したものとして扱います。
[常]反射切除
ダメージを受けた時、受けたダメージを「[常]転生の魔剣(生命)」の効果で減少したものとして扱えます。この時、41点以上のダメージを受けた時、防護点をさらに10点高いものとして扱います。
その後、乱戦状態を無視して移動することができます。この移動効果を使用すると、MPを10点消費します。
[常]転生の魔剣(生命)
補助動作で自身のHPを減少させることで、蛮族を1部位だけ作成できます。この蛮族に意思はなく、テスズフィードの指示に従います。この召喚された蛮族全てはテスズフィードのみを対象にとれる《かばうⅡ》を所持しているとし、召喚された瞬間に使用することも可能です。
また、この効果で作成した蛮族に対してテスズフィードが近接攻撃によるダメージを与えると、その蛮族は即座に消滅し、最初に減少させた量のHPを回復します。
召喚魔物
| 消費HP | 召喚魔物レベル |
| ~5 | ミノタウロス |
| ~10 | ダークトロール |
| ~15 | タンノズクレリック |
| ~20 | ダークトロールアデプト |
| 21~ | レッサーヴァンパイア |
[常]かいくぐり
回避に成功する度、次に与える近接攻撃のダメージを+2点します。
[宣]全力行動
「[常]3回行動」を得ます。
その後1ラウンドの間、行動判定に-2のペナルティ修正を得ます。
[主]真語魔法13レベル/魔力15
戦利品
- なし
- なし
解説
本来あるはずのない魔剣が意思を持った存在です。転生の魔剣(生命)に対して転生の魔剣(概念)を使うことで"意思"を与え、命となった存在です。
しかし、その魔剣としての在り方は変わらず、道具であることがスズの本心です。そのため、善悪などは存在せず、騙すなどといった概念が存在しません。命令に従う道具でしかありません。
元が転生の魔剣であるために、最も転生の魔剣の使い方に長け、最も理解が深いです。本来ランダム性の高く使いずらい生命の力を蛮族に偏らせることに成功し、その転生先の体の使い方も熟知しています。
「私は魔剣テスズフィード。意思をくれたあなたが所有者ね。なら、私に命令を。」