ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シッケ(兄を名乗る不審者) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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シッケ【兄を名乗る不審者】

分類:人族
知能
高い
知覚
五感
反応
兄です
言語
交易共通語、地方語
生息地
不明
知名度/弱点値
8/
弱点
なし
先制値
7
移動速度
14/ー
生命抵抗力
6 (13)
精神抵抗力
8 (15)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
9 (16) 2d+10 7 (14) 2 47 26

特殊能力

[常]剣の加護/運命変転

 行為判定や打撃点決定で2d振ったとき、直後にその出目をひっくり返します。この能力は1日に1回だけ使用できます。

[常]人族かつ魔神

 このキャラクターは「分類:魔神」としても扱います。

[常]追加攻撃

 近接攻撃を行った対象に対してもう一度攻撃できます。

[常]サイズレミレッグ

 1回目の攻撃を放棄することができます。1回目の攻撃を放棄すると、「[常]追加攻撃」時、命中力判定に+2のボーナス修正を得、打撃点が5点上昇します。

[宣]乱撃Ⅰ

 近接攻撃可能な位置にいる中から3体まで対象に選ぶことができます。ただし、命中力に-2のペナルティ修正を受けます。

[宣]魔力撃=+6ダメージ

 打撃点が6点上昇します。リスクとして生命・精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます。

[補]高機動形態

 防護点を1d点減少することで(最低0点)、10秒(1ラウンド)の間、下げた防護点だけ打撃点が上昇します。
 この能力は連続した手番に使用できません。

[常]波乱

[宣]乱撃Ⅰ」を宣言した攻撃でMPを5点消費すると、打撃点が1点上昇します。
 

[主]神聖魔法2レベル/魔力6(13)

 アールマータの特殊神聖魔法を2レベルまで使用できます。

[補][準]練技

 練技【キャッツアイ】【ビートルスキン】【マッスルベアー】を使用します。

[主][補]賦術/6(13)

 賦術【ヴォーパルウェポン】【クリティカルレイ】を習得しています。使用する際、すべての賦術はBランクで使用します。カードの枚数には制限なく、必要なだけを任意に使用可能です。
 主動作で使用する際には、賦術判定はこの能力の見出しに記された基準値、達成値で行います。補助動作で行った場合、達成値は「0」として扱います。

戦利品

2~3
なし
4~8
銀貨袋(100G/-)×2d
9~
銀貨袋(300G/-)×2d

解説

 兄を名乗る不審者です。言動も不審者です。ナイトメアの双子の近くにいる不審者です。お前はなんなんだ不審者。

製作者:ウツギ公爵

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