ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フロッカ・エルグ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フロッカ・エルグ

プレイヤー:りーす

種族
ドワーフ
年齢
16
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/炎身]
生まれ
戦士
信仰
“奈落の盾神”イーヴ
ランク
ダガー
穢れ
2
4
11
5
17
1
9
10
4
13
成長
1
成長
0
成長
2
成長
6
成長
2
成長
1
器用度
22
敏捷度
5
筋力
22
生命力
27
知力
11
精神力
19
増強
増強
増強
2
増強
2
増強
増強
器用度
3
敏捷度
0
筋力
4
生命力
4
知力
1
精神力
3
生命抵抗
13
精神抵抗
12
HP
56+15=71
MP
76
冒険者レベル
9

経験点

使用
61,000
残り
740
総計
61,740

技能

プリースト(イーヴ†)
9
ファイター
7
ウォーリーダー
6
マギテック
5
フェアリーテイマー
5
エンハンサー
5

魔神化 魔神化影響点:0

魔神化能力 影響点

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《かばうⅡ》
  • 《防具習熟A/盾》
  • 《防具習熟S/盾》
  • 《ガーディアンⅠ》
  • 《タフネス》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【チックチック】
  • [補]【リカバリィ】

鼓咆/陣率

  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火】
  • [補]【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】
  • [補]【陣率:効力亢進Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅲ:轟炎】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅳ:爆焔】

判定パッケージ

ウォーリーダー技能レベル6 先制 6
魔物知識
0
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
5 m
全力移動
15 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
魔動機文明語
妖精語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル9 神聖魔法 11 11 +0 知力+2
マギテック技能レベル5 魔動機術 6 6 +0
フェアリーテイマー技能レベル5
使用可能ランク6
妖精魔法
6 6 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル7 24 10 11
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ヘビーメイス 1H両 15 +1=11 20 12 11
ブレードキラー 2H 22 +1=11 42 12 11
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル7 24 7
《防具習熟S/盾》 3
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ドントレシア堅忍鎧 20 6 物理ダメージを受ける度に防護点+2
他1 ブラックベルト 1
ブレードキラー 22 4 武器として使用したラウンドは防護点-2
他2 アイソアーマスク 1
合計:ファイター/すべての防具・効果 7 15
装飾品 効果
ホーリーバロット
アイソアーマスク 防護点+1。「形状:射撃」や遠隔攻撃且つ「対象:一体」の攻撃を装備者がいる乱戦エリアに使用する場合、装備者を狙わない場合は1d6を振り1~3の場合は強制的に装備者になる。1ラウンドに1回効果を発揮する。レベル7以上のキャラクターはこの効果を受けず通常通り対象を選ぶことができる。
宝石ケース 水/風/光
軍師徽章
背中 マギスフィア(大)
右手 アンチドーテリング 達成値21以下の毒属性に自動的に抵抗する。また、達成値21以下の毒属性のダメージでHP、MPが減少しません。
左手 スマルティエの怪力の腕輪
ブラックベルト 防護点+1
聖印
ミスリルの鎧下 病気・毒・精神効果以外のダメージを-1点軽減。
所持金
73,585 G
預金/借金
G

所持品

<実験薬28号>「どんな攻撃も平気になる」6時間、生命抵抗力判定、精神抵抗力判定、生死判定を試みる際、サイコロを振らずに自動成功したものとして扱います。ただし、行動判定に-2のペナルティ修正を受けます


魔神化蘇生薬
月光の魔符+2

マナチャージクリスタル(5)
魔晶石(5)*10
魔晶石(1)*26

名誉点
147
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20
聖印の専用化100

容姿・経歴・その他メモ

ドワーフらしく背が小さく、少女のような見た目。髪色は茶色、瞳は暗めの蒼。
身体を覆うように全身鎧を身に着けているため見た目だけで種族や年齢・性別が判断しづらく子供のように見えて頼りなさそうに感じさせる。
数日前に魔神によって住んでいた集落が滅ぼされてしまい、唯一の生き残りとしてヴァイスシティへ移る。(かもしれないし、他の理由かもしれない)
その経験から魔神と戦うことには積極的。復讐に燃えるというよりかは、これ以上傷つく人が出ないようにと考えている。

君は、とある国からヴァイスシティにいる4人の実力者のうち、2人に書簡を渡して返事を貰ってきてほしいという依頼を受けた。書簡を渡す実力者は、誰でも構わない。無事に2人の実力者からの返事を持ち帰れば、2万ガメルの報酬が手に入る。

履歴

:陣気+1
:陣気-3

:陣気+1 ランク1《怒涛の攻陣Ⅰ》 補助 1Rの間、物理ダメージ+1 陣気+1
:陣気+1 ランク2《怒涛の攻陣Ⅱ:烈火》 補助 1Rの間、物理ダメージ+2 陣気+1
:陣気+1 ランク3《怒涛の攻陣Ⅲ:轟炎》 補助 1Rの間、物理ダメージ+3 陣気+1

:陣気-3 《陣率:慮外なる烈撃Ⅰ》 補助 自身 1度だけ命中+2と物理ダメージ+2 陣気-3
:陣気-3 《陣率:効力亢進Ⅰ》 補助 自身 1度だけ魔法ダメージ+4または回復量+4(対象が複数の場合がそのうち1体のみ適用) 陣気-3

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#198405-3
1回目 1,760 筋力
2回目 1,300+50 生命
2,570 1 知力
2,670+100 9 生命
3,160+50 1 生命
6,760 9 生命
8,130+100 95 筋力
12,210+200 5+75 器用
2,360 精神
8,520+100 生命
8,070+50 生命
530+50 73,585 72 知力
取得総計 61,740 74,785 267 12

収支履歴

冒険者セット::-100
ライトメイス::-120
ラウンドシールド::-100
スプリントアーマー::-520
聖印::-100

テント(~4人)::-250
PT資金::-10

チャットパレット