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エンプーサ
分類:アンデッド
- 知能
- 高い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、汎用蛮族語、ノスフェラトゥ語、魔法文明語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 30/35
- 弱点
- 回復効果ダメージ+3点
- 先制値
- 37
- 移動速度
- 56(浮遊)
- 生命抵抗力
- 31 (38)
- 精神抵抗力
- 31 (38)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 爪 | 34 (41) | 2d+26 | 26 (33) | 8 | 256 | 288 |
特殊能力
[常]通常武器無効
[常]血闇の絆
自らを生み出したノスフェラトゥがHP1以上で「半径100m」内に存在する場合、HPが0以下になっても死亡せず、気絶もせずに活動し続けます。
この能力は、戦闘開始時の「魔物知識判定」で35以上の達成値で成功したキャラクターが存在する場合、失われます。
この能力に対する魔物知識判定、エンプーサ1体ごとに個別に達成値を求めます。
この魔物はこの能力が失われているか、ノスフェラトゥが居なくなった場合、HP0以下になると即座に消滅します。
[常]血闇の再生=10点
手番の終了時に、HPとMPが「10」点、回復します。
この能力は、HPが0以下になっても失われません。
[主]血闇の吸血/27(34)/精神抵抗力/半減
自らを中心に「半径50m/すべて」の範囲に、全身から真っ赤な闇を放ち、範囲内の任意の対象全てから血を吸い取ります。
対象は「2d+25」点の呪い属性の魔法ダメージを受けます。
また、適用ダメージの合計値と同じだけエンプーサのHPが即座に回復します。
この効果を使用するとMPを50点消費します。
[補]血闇の分身
自らと同じ存在であるエンプーサを1体、生み出します。この時、HPとMPの現在値は、それぞれ半分(端数切捨て)ずつに分裂されます。
ただし、(剣のかけら)による強化などは、もともとの1体にしか適用されません。
新たに生み出されたエンプーサは即座に動作を行えますが、生み出された手番に「[補]血闇の分身」は使用できません。
この能力は、自身のHPが0以下の場合は使用できず、1ラウンドに1回しか使えません。
戦利品
- 自動
- 青ざめた心臓(10.000G/赤白ss)
- 2~6
- なし
- 7~12
- 血闇の塵(1.000G/赤白A)×1d
- 13~
- 血闇の塵(1.000G/赤白A)×2d